一列列信息總和下來,他有了正式的玩家編號,多了一個特性,兩個道具,四種藥劑,一個禮包和三張車票,另外兩千獎金。
翻開衣領,他肩後果然有了一串和快遞女類似的編號,隻是顏色數字不同。經過初審後的正式玩家每一個應該都有這樣的編號,吃人玩家是紅色,殺人玩家是黑色。
這不像是普通的刺青,是否可以破壞和修改待定。
他先看道具。
“超級跑鞋”和普通的鞋子外觀沒有區彆,穿在腳上很輕便,他本來的速度就是普通人的兩倍以上,在這個基礎上提速百分之三十已經相當可觀。
舊鞋子無法放進道具欄,原地丟棄。
“縱火犯的工具”是一個純色的黃銅打火機,看著還沒有花臂大哥給的那個有特色,不過從介紹來看是件很有意思的道具,擁有遠程攻擊的能力,但卻更加便捷,除非有人不穿衣服,否則絕對是件百發百中的利器。
當然如果有其他的道具可以防禦又是另外一說。
把打火機揣進兜裡,徐獲接著看特性。
“知情者視角”是視力增長,選中之後,雙眼就像是蓋上了放大鏡一樣,一些微小的細節被放大了,名副其實的觀察入微。
和“不會疲勞的雙腿”性質相同,其實都是身體方麵的進化,隻是以刁鑽的角度和職業掛鉤了。
這代表遊戲職業選擇並不是無意義的,玩家能開發出的特性多多少少都和職業掛鉤,在遊戲副本中職業角色的完成度越高,開發出的特性可能就越多。
雖然從長遠來看,普通玩家肯定比吃人玩家更有發展潛力,但對新玩家來說,進食就可以攫取力量的吃人玩家更具有優勢,尤其是他們的生命力。
快遞女強大的自愈力和一等座那名玩家的裝死方法都是生命力強的表現。
同樣是受傷,他手心的傷口現在還隱隱作痛,和進化之前沒兩樣。
“要彌補這個差距……”
徐獲把目光移到了進化劑上,拿了瓶灌下去,味道還不錯,草莓口味。等了半分鐘,身體上沒有什麼感覺,但進化度跳到了9%。
連乾兩瓶,進化度跳到了10%,同時多了條備注:
【恭喜玩家路人甲完成10%的進化,請玩家注意,進化程度超過10%後,P0藥劑的效用將越來越低。請努力尋找P1藥劑吧,也許它就藏在遊戲中!】
他捏了捏手指,一拳砸在空氣裡,竟然打出了清晰破空聲,不管是力量還是速度都是兩分鐘前的他無法相比的。
不過如果藥劑的效用會隨著進化減弱的話,越往後藥劑的作用就越有限,除了P0、P1,以後也許還會有P2、P3,但體能卻不會無限製增長。
“所以關鍵還是特性的增長。”