腦子裡閃過這個念頭,徐獲便站起來試了試腿,他原先有速度加持,從來沒試過“不會疲勞的雙腿”是不是真的不會疲勞,而現在,雙腿似乎變得更有勁兒了。
腳尖在地麵輕輕一碾,地磚瞬間碎開,連下麵水泥也被震裂。
“藥劑能提高進化率增加體能,特性也能做到這一點。”他咂摸了一會兒,決定延遲服用藥劑的時間,他才用過藥劑不久,不考慮副本因素,他還能撐一個月身體才會出現問題。
第二項是“一件悲傷的事”的延伸特性:
【好朋友來打分:容易被遺忘是一件悲傷的事,路人甲也想知道是否會有人記得他,於是這項特性應運而生。】
【當彆人頭頂的分數低於5時,代表路人甲在對方眼中隻是一張大眾臉,也許有熟悉感,但又不足以準確記住或想起特征,假如看到照片,對方也會產生“這不是個重要的人”的念頭。】
【當彆人頭頂的分數高於5時,代表對方已經認真地記住路人甲,是值得來往的對象。不過請注意,當分數達到9或10時,對方不是想當你後媽就是想當你老婆,哦,也有可能是仇人,路人甲務必小心。】
【由於該特性是“一件悲傷的事”的延伸特性,因此對記憶力或邏輯能力較強的人來說缺乏準確性。】
換句話說,對記憶力和邏輯能力強的人來說,要遺忘他本身就是一件難事,即使對方記得清清楚楚,這個分數可能也不代表什麼,因為對方記得所有人所有事。
徐獲沒想到路人甲這個職業還能延伸出這麼有趣的特性,他拿出手機給袁耀撥了個視頻電話。
那邊的人正戴著耳機搖頭晃腦,盯著手機反應了幾秒:“你誰……徐哥!你是徐哥!”
徐獲看著他頭頂的數字從“4”跳到“5”,隨口道:“我回汀城了,你不是說想請我吃飯,約在明天吧。”
“行!”袁耀喜不自勝,趕忙跟他約好了地方和時間。
徐獲掛上電話,琢磨了一下這個主要特性,雖然他和袁耀剛剛認識,但記憶比較深刻的話,想要被遺忘也很難,而且一經提醒也就想起來了。
這樣看來的話,這個特性有一個區分點,僅僅是“見過”的關係,應該是容易被遺忘的那一類,而“認識”過的,即便記憶模糊,提醒後會很快記起來。
心裡有了數,他再看其他的,這次沒有道具獎勵,有5000白鈔和P1進化劑2瓶,D級自愈劑3瓶,還有一瓶E級美夢成真劑,睡前服用包做美夢。
不光特性,連藥劑也是千奇百怪。
票夾不變,下次副本倒計時變成了34天。
看完了通關獎品,徐獲把這次獎勵的重頭取出來,一塊“光明紳士”勳章和一張白色麵具。,找書加書可加qq群952868558