“那他真的死了嗎?”蕭齡追問。
“這我就不清楚了。”潘老師道。
“你覺得他死了嗎?”蕭齡轉頭問徐獲。
怎麼可能會死。
能虐殺那麼多無辜者的連環殺人犯絕不是抑鬱症患者,也不可能被死亡威脅逼死,連無法完全規避死亡威脅這點都是不成立的。
毫無同情心地殺掉那麼多人,又沒有留下任何痕跡,說明他情緒穩定、為人冷酷,思維縝密、智商超群,他不光是在複仇,也是在戲弄這些人,敢用自己的社交賬號把視頻發出來就是在告訴所有人,人是他殺的,但沒人能奈何他。
這樣的人會去自殺?對方隻怕已經在心裡覺得自己是可以操控螻蟻生命的神了。
“即使身為玩家,我都覺得這樣的人可怕。”於廣南道:“作案那麼多次,竟然沒讓人抓到一點馬腳,簡直匪夷所思!”
放在普通人身上肯定匪夷所思,畢竟人再厲害也是人,不可能超越人的這個範疇,但要是換了玩家就不同了。
如果他是一個玩家,或者預備玩家,那他所謂的清白證明就沒用了。
“是啊。”潘老師道:“這個人甚至比玩家更厲害。”
“但他為了家人報仇也無可厚非吧。”蕭齡道:“那些人難道不該受折磨?即使死的那些人是無辜的,但他們享受了犯罪者提供的優渥條件,當然要承擔他們的過錯,也彆怪彆人報複。”
“你智商還沒開化嗎?”孫博聽到後嘲諷,“連坐是上古人才用的刑法。”
蕭齡哧了聲,“你要是不服,你把自己代入到商氏後人試試看唄,自己的族人死的那麼慘,個個都沒有好下場,你能睡得著覺?”
孫博無法反駁,不再接話。
“那些受害者的屍體找到了嗎?”徐獲問道。
“隻有很少一部分被找到。”潘老師道:“商氏後人死後,這個案子就變成懸案了。”
徐獲微微點頭,聽完這個故事,基本可以補出最後一個進度了。
那些遊戲背景中提到的,在博物城各個場館失蹤的人是加害者的後代親屬,死於商氏後人的複仇。
六個進度,分彆是蠟人館、瘋狂監獄、洋娃娃服裝店、藏屍酒店、冥河渡船,最後一個關於後續人口失蹤的總和。
其實隻要了解博物城的故事背景,就能輕而易舉猜出其中一半,瘋狂監獄、洋娃娃服裝店、蠟人館,至於冥河渡船那裡的屍骨,既然之前警方查找線索的時候沒有找到人骨,那現在丟在水道裡的肯定不是商氏族人,多半是那名商氏後人假死之後又重新返回將屍體棄置在這裡,也許還有某些在博物城關停後來找刺激的智障。