“餐廳沒有公布任何投票細節,所以我認為這個副本的難點就在於獲取投票規則,”馬裡斯道:“夜晚的餐廳是最有可能的地方,我以為隻要躲開餐廳的工作人員,任何人都可以抵達餐廳。”
而在這個過程中,風險最高的是那些工作人員,現在徐獲說通向餐廳的路消失了,這無疑又加重了一重風險——要去餐廳得先找路。
“本來以為餐廳工作人員的活動時間有規律,沒想到……”
鴨舌帽女玩家向徐獲說明了一下馬裡斯之前總結出來的規則,差不多也是兩個多小時的相對安全時間。
“但是他剛才碰到了工作人員,搞不好那些人之前是故意發出聲音來誤導我們。”鴨舌帽女玩家道。
徐獲倒不這樣認為,跛腳屠夫的速度很快,如果把他和“敲門殺”聯係起來,這個人任何時間出現在餐廳的任何地方都是合理的,不存在以聲音誘導,另外活動在天花板上的道具也是他的,相反雨衣清潔員和翻找貨箱的那個可能是第三名工作人員的人遲遲沒有出現,這恰好證明了他們的活動有一定規律。
關鍵在於引出他的條件。
不過他現在更關心另一件事,他問玩家狸花貓,“你今天看到那名玩家了嗎?”
玩家狸花貓搖頭,“今天早上開店時出現在餐廳的玩家比起昨天不多,但我進餐廳的時候已經有不少人了,所以也不清楚這些人到底是昨天留下的還是剛來的。”
“昨天吃鹿角湯的人和投票鹿角湯的人有多少伱清楚嗎?”徐獲又問。
“這我剛才已經問過了,”馬裡斯代為回答,“他記不清了。”
沒錯,就是單純的記不清了,因為玩家有先來有後來,因為前三天免費,除一日三餐,隻要餓了,任何時候都可以點餐,所以彆說先來後到的那些玩家的菜單,後麵玩家補的菜單,還有玩家走動臨時拉攏盟友或者隨餐廳變化調換位置,甚至有的人在進了餐廳後還會換臉……這已經不是一百名玩家,幾百道菜那麼簡單的算術題了。
而且點餐的時候大部分人也不會嚷嚷出來,吃什麼東西隻有看到實物才清楚,這也稍微增加了難度。
更棘手的是,玩家也彆想依靠人數減少來降低投票難度,因為昨天死的人,今天又會補上,仿佛哪天都是幾十一百號人,而要想這幾十一百號人統一投票,恐怕比訓練一百隻鴨子敬禮還難。
“其實還有個簡單的辦法,那就是封住投票箱,乾涉投票過程。”馬裡斯看向徐獲,“但這需要足夠的玩家合作。”
“我沒問題,”徐獲應的很爽快,“但有一點,怎麼要求所有人點同一道菜?”
按照他的推斷,“今日之最”出現在葷菜中的可能性非常大,而在紫荊花餐廳這個特殊地方,一般玩家並不敢挑戰葷菜,即使可以用道具檢查,後續進來的玩家也會因為不清楚規則避免稀裡糊塗上當而拒絕合作。
“既然要投票,棄權的人太多恐怕不行。”
也就是說,禁止他人投票這條捷徑同樣走不通。
(本章完)
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