第1653章 B級副本的兩種傾向性
剛剛做完副本,又經曆了一場大戰,正是放鬆的時候,加之心情不同,幾人叫上褐皮城玩家湊在一起喝的不少。
幾杯酒下肚,大家的關係好像也近了點,童奇已經知道困住希望城人的是一個精神類副本,加上徐獲又是精神向超級進化者,所以他忍不住向徐獲詢問一些通關精神類副本的經驗。
徐獲還沒正兒八經碰到過幾個精神類副本,所以他傳授的是之前搜集到的那些精神進化資料上寫的一些相關體驗。
精神類副本對普通玩家是非常棘手的,在不理解的情況下他們甚至不知道從什麼地方下手,但任何副本都絕不會是死路一條,像“第十七醫院”,醫院規則就會提醒玩家少想象——這其實是可以控製的,隻要玩家的心性夠堅定,更願意相信自己。
其他的副本也是一樣,往往求生的機會就寫在背景介紹中。
“這其實也不一定。”拿著酒杯坐在旁邊的莫公子道:“你先前拿到的那口箱子,上麵的荊棘花紋有精神乾擾的效果,其實它不像池獻說的那樣是來自高危分區,它就是一個普通的分區。”
“說它普通不代表它沒有危險性,它比一般的遊戲分區風險高得多,隻是它沒有被劃分到高危分區中,因為那個地方隻有一個副本,車票標記是B級。”
“B級車票分區?”池獻聞言來了興趣,“但是我打聽過,沒有人拿到過那裡的車票,所以才有人傳說那裡是高危分區,一般隻有連續缺席三次副本的玩家才有機會被傳送到過去。”
“而且聽說死亡率異常高,那樣的地方是B級副本?”
“算是B級副本中風險很高的。”莫公子道:“為了增加副本難度,B級副本除了通關背景的拓展和通關時間的延長外,最常見的限製就是和隨機副本一樣,不通關無法脫離副本。”
“但這樣也算相對安全,因為沒有脫離副本就不會進入下一個副本,所以不想再做遊戲的玩家會專門選擇這種副本,不通關,照樣能在裡麵活得好好的。”
“這算是低風險的副本,苟一苟也行。”
“高風險副本就不一樣了,每時每刻可能都有意想不到的危險出現,在這樣的副本裡,根本沒有從容通關的說法,拖的時間越長,玩家就會越危險,而且死亡率也非常高,沒有玩家想在這種副本裡生活,想儘辦法也得通關。”
“這是B級副本的兩個傾向性?”徐獲接話。
“可以這麼說。”莫公子頷首。
“那是個人都選風險低的呀。”童奇理所當然地道:“傻了才選高風險的吧。”
“兩種模式各有優劣吧。”莫公子解釋,“低風險不代表通關容易,上了B級,很多副本不通關就不能離開副本,誰願意一輩子被困在一個遊戲分區,萬一這個副本環境還不好,那才真是倒了黴。”
“而且,不主動去通關不代表永遠不會通關。”
“這什麼意思?”童奇不解。
“意思是說,你可以擺爛不通關,說不定會有後來的玩家莫名其妙剛好帶著你通關了,或者因為其他情況副本發生變化讓你強製脫離。”池獻道。