第1785章 永遠不死的路人甲(1 / 2)

玩家請上車 海晏山 3377 字 7個月前

徐獲至今獲得的特性,大部分都有一個特點,那就是覆蓋的範圍足夠廣,但卻不具備多少攻擊力,甚至沒有多少強製性,很符合“路人甲”的職業特點,弱小、不起眼,大部分都沒什麼實際的用處。

當然這也跟他的特性進化次數太少有關,特性的每次升級都會擴大範圍或者增強限製力,比如在去往019區列車上碰到的況森,他的“裁判”特性已經進化的非常強了,既有防禦自保效果,還能限製他人。

而徐獲的很多特性都要視使用對象的免疫程度,除了“感情色采”和“真相超越一切”用的比較多,其他特性能用到的場合很少,畢竟需要特性輔助的攻擊的對象可能對特性免疫,而用不到的,道具也足夠了。

接下來是升級的一項主要特性和一項延伸特性。

主要特性“事故觸發體質”升級為“命運的抉擇”,原本“事故觸發體質”算是一個被動技能,徐獲基本不會主動使用這個特性,但往往他會機緣巧合地出現在事故發生地,莫名其妙地卷入一些危險中。

升級後的“命運的抉擇”則是一個主動技能,他可以在某些時候使用這項特性來進行輔助判斷,舉個簡單的例子,比如在選擇方向的時候使用特性,“命運的抉擇”會給他一個基礎的百分比判斷,向某個方向行動時遭遇突發事件的可能性會提高,算是一種可以提前規避風險的特性。

【值得注意的是,命運的抉擇不僅僅掌握在路人甲手裡,當彆人也進行命運的選擇時,往往會產生意想不到的連鎖反應,請路人甲不要疏忽大意。】

簡單來說,這個特性的作用隻是一時的,不代表做出風險評估後這個值就不會改變,因為客觀存在的事和人也在變化。

但至少比之前的“事故觸發體質”好多了。

升級的延伸特性也是這項主要特性下的“有天賦地裝死”。

“有天賦裝死”又可以稱為“演半分鐘死人”,使用特性的半分鐘內可以不被任何動植物識破,人當然也屬於動物,但唯一不好的是人會在屍體上補刀,所以徐獲基本沒用過這個特性。

現在它升級為“入土為安”,成功裝死的時間提升到一分鐘,而且還有50%的幾率讓見到他的人秉持人性保證對死者的尊重。

很好,這又是一個要挑對象的特性。

還有一次任一主要特性的升級機會,徐獲把它用在了“真相超越一切2.0”上。

經過兩次升級,這項可以隔絕一切特性、道具和物理攻擊的特性保護時間從三秒延伸到了六秒,雖然對空間射線不完全免疫,但卻是一項實實在在可以保命的特性,用處非常大,所以不用想,升級的機會肯定用在它身上。

經過短暫的等待後,“真相超越一切2.0”被抹去,變成了“永遠不死的路人甲”。

【永遠不死的路人甲:從來沒有聽說過擔任著見證並傳播真相的路人甲會死在半路上的,即使天塌地陷,路人甲都會在彆人需要的時候出麵豐富事故情節,甚至不會受傷,畢竟受傷可能會導致路人甲沒有足夠的體力來傳播真相。】

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