撞壞陳列櫃是不敢的,幾名玩家在交手的時候都有克製,因此飛出去的這人提前用道具護住了陳列櫃,最終陳列櫃和陳列櫃中的人偶都隻是搖晃了一下。
再抬頭時另外三人已經穩穩占住了座位,而桌上的其他人也已經用道具護好了自己的座位,聽到1號那方的走廊傳來明顯的腳步聲,這名玩家迅速起身,憑空搬出一張椅子放在餐桌尾端坐下。
這樣,二十五個外來者都坐在了餐桌旁。
城堡的主人是一個披著暗沉花紋鬥篷的人,帽簷蓋住頭頂後,他的麵孔呈現出一片黑色,倒不是說餐廳裡的光線不足以看清他的臉,燈早在四名傭人過來的時候就打開了,而是道具效果讓他的麵容完全隱入了黑暗中,任何角度、視力再好的人都無法看到任何麵部特征。
他的雙手也同樣被手套遮住,隻能大概從身高和動作簡單斷定他是名身材魁梧的男性。
2號幫城堡主人拉開椅子,他坐下之後才環視餐桌上的人,目光在餐桌尾端上停留了一下,然後又移開,又在畫女身上定了一下,最後再回到餐桌中間,微微頷首示意傭人上菜。
1號搖了鈴鐺,晚餐正式開始。
3號和4號推著餐車過來,一道道菜按照順序擺上來,還有酒。
人偶製作師也不說話,舉杯飲酒就代表大家可以拿起餐具了。
飯菜很精美,但除了畫女,其他人都吃得心不在焉,尤其是那個沒搶到座位的人,城堡主人不說話,不知道是不能說話還是不想交談,如果客人先開口的話會不會是對主人的不尊重?
人偶製作師不喜歡不聽話的人,這個“不聽話”包不包括在餐桌上講話?
玩家們猶豫著、斟酌著,遲遲沒有舉動,但這世界就是有真的勇士,畫女在通訊儀上一陣點,然後問城堡主人:“你櫃子裡的人偶很漂亮,我可以看看嗎?”
滿桌的人都靜了一下,然後1號在人偶製作師的示意下開口了,“您可以隔著櫃子觀看,但請不要觸碰,因為那都是主人特彆喜歡的人偶。”
“我也會做紙人和紙青蛙,可以跟你交換嗎?”畫女繼續問。
還是1號回答:“不可以。被放入陳列櫃中的人偶是非賣品。”
畫女有點失望,但其他玩家聽明白了,也就是今天之前選出來的“滿意的人偶”不能成為玩家的通關需要獲得的人偶,他們想要通關,隻能從進入這次副本後人偶製作師製作的人偶中拿一個。
偷竊顯然是不行的,且不說對“人偶的惡意”是否被涵蓋在其中,作為主人的人偶製作師肯定不會喜歡在自己家裡偷東西的人,而他又對城堡有絕對的控製權,這意味著整個城堡可能都是一個大型的場所道具,非但如此,人偶製作師說不定不但可以控製城堡,還能對城堡中發生的一切了如指掌。
如果人偶製作師能輕易獲知玩家們的動向,判定他們“聽話”還是“不聽話”就非常容易了。