這是一個封閉場地的副本,城堡主人製定了規則,那麼應該注意的就是一些特彆的細節,傭人不是真正的人,它們是人偶製作師的手腳和唇舌,如果“觸犯規則”和“懲罰”都需要“看到”,那麼被傭人“看到”等同於被人偶製作師“看到”。
不知道昨天晚上中年人三人是否私自做了一些彆的玩家沒有做的事——但這同樣沒有絕對的代表性,因為一天隻做三個人偶,不代表第一天可以被選出來做人偶的人隻有三個,或許有的人排在第二天。
第25個人沒有坐到傭人準備的椅子,可能是他成為第一個人偶的主要原因,當然他也是最早死的,隻是沒有死在人偶製作師手中。
畫女雖然做完也出去了,甚至破壞了黑貓畫,但她不是車票玩家,對現有的車票玩家來說,多出來的人是做副本的還是被無意卷進來的根本不重要,她最大的作用就是試探出夜間出去甚至破壞畫作是不是有觸犯副本規則的嫌疑。
不過對徐獲來說,畫女的一切行為參考意義都不大,城堡主人必定知道副本裡多了一個人,但是否能辨認出她是道具沒有定論,甚至可能因為副本規則限製根本無法製作她的人偶。
不知道昨天晚上死的那三名玩家是否還做過彆的事。
“叩叩叩。”有人輕輕敲響了畫女的房門,徐獲的注意力重新回到客房這邊。
敲門的是熒光粉,畫女等了一會兒才來開的門,熒光粉帶著點討好和害怕道:“姐姐,我隔壁住的人好凶,我怕他半夜來殺我,我能不能和你住在一起呀?”
畫女有點猶豫,熒光粉馬上提出一大袋的地方特產,“這些就當是我的住宿費好不好?”
畫女還是很樂於嘗試新鮮東西的,於是很歡快地邀請她進去了。
沒一會兒徐獲也從房間裡出去了,也敲了畫女的門。
畫女聽腳步聲也能辨認出是他,這次來得很快,把手裡的零食往他手裡一遞。
“我不吃,謝謝。”徐獲用下巴指了指屋內,“能不能進去聊聊?”
畫女立刻讓了位置出來。
關上房門後,徐獲才問起她昨天晚上出去的細節,比如高馬尾和中年人在陳列室待了多久,這期間中年人又在什麼位置,另外第25名玩家被黑貓殺死的地方還沒有看到彆的東西,整個過程中有沒有發現傭人。
畫女很認真地回想了一下,然後才道:“沒有發現傭人,我去找吃的沒找到本來還想讓他們幫我的。”
徐獲又追問了幾個問題,畫女說的內容和白天告訴其他玩家的沒有太大出入,一些細節她也在長衣男人的提問下回答過。
中年人和第25名玩家都和黑貓交過手,唯獨高馬尾是從陳列室出來,還躲過了黑貓的攻擊,從始至終算是沒有和城堡內的東西發生衝突。
25號玩家昨天夜裡就死了,人偶製作師還是做了他的人偶,這是不是代表即使玩家因為其他原因死亡,預計的人偶製作都不會改變?
副本介紹給出的條件太少,每一個細節都可能有多個可能性,而玩家主動獲取的信息也不多,貿然嘗試風險太高。
不過目前有三個信息是確定的。
第一,人偶製作師的“懲罰”一般都會在雙方在場的情況下。
第二,人偶製作師製作的玩家人偶不會一直被他本人持拿。