事已至此,已經知道怎樣活過晚餐的玩家們離開餐廳各自回了房間,不過比起之前的恐慌和心中沒底,現在他們要從容得多。
“雙腿不能動是你告訴她的吧。”甜美女孩落後兩步對徐獲說:“為什麼不乾脆殺掉她?你不殺她,你的人偶就有可能落在她手上。”
“她隻是成功了第一步。”徐獲道:“要怎麼通關現在還毫無頭緒,一切都還是未知數。或許殺死玩家沒有相應的懲罰,但破壞人偶就不一定了。”
“現在出現的人偶除了左魚,都是殘缺的,觸犯規則也好,單純人偶製作師看他們不順眼也好,殘缺的部分有多有少。”
“從畫室的人偶結構圖可以看出,人偶被分成了六個部分,破壞人偶是不一定會當場死亡,但誰又知道對應自己的人偶會不會出現更多的殘缺,一隻手一隻腳尚且還能應對,如果沒有雙手或者沒有身體呢?”
這不光是對其他玩家的,也是對已經破壞了一隻人偶的甜美女孩的警告,情勢不明朗的情況下,儘量保證人偶的完整才是最明智的。
然而甜美女孩卻不怎麼在意,反而道:“其實還有一個更簡單的推測,那就是人偶製作師其實並沒有那麼在意玩家的人偶,否則人偶不應該隨意地出現在城堡中,或許他隻是想等玩家都死了,然後再按照我們的樣子做出一個新的人偶放進陳列櫃裡而已。”
“是有這種可能。”徐獲道:“但副本持有者也要遵守副本規則,完全無法通關的副本不應該存在,也沒有通關的意義。”
甜美女孩見說服不了他,聳聳肩回了自己的房間。
畫女跟著徐獲到了他的房間,關上門便問:“要不要殺了粉毛?她好像挺討厭你的。”
“用不著。”徐獲給自己倒了杯水坐下來,“在這裡所有玩家都是競爭對手,不是除掉她一個人我的人偶就安全了,何況破壞人偶存在風險,理智一點的人都不願意冒這個險。”
另外熒光粉是第一個活過晚餐的人,她的人偶也被回收,至於會不會變成“滿意人偶”,還要看之後的情況。
同時在這個環節裡,熒光粉本人又成了一個不穩定因素,她的死或者變化會不會影響到人偶的修複很難說,但陳列櫃中所有的人偶都是完整的,至少她的人偶也要是完整的才能說通關的事。
“那要是彆人弄壞了你的人偶怎麼辦?”畫女有點擔心,“你會不會死呀?”
徐獲沒有回答這個問題,而是又放開精神世界去陳列室那邊檢查了一下,確認沒有新的人偶出現才將注意力重新放回了房間裡。
至今沒有死去的那幾名玩家的人偶出現,高馬尾、左魚的人偶不算,中年人、刀疤額還有熒光粉的人偶都被回收了,雖然之前人偶製作師通過1號說過殘缺的人偶是報廢品,但那是建立在人偶對應的玩家已經死亡的基礎上,熒光粉還活著。