長衣男人和甜美女孩的臉色都算不上好,破壞人偶和藏匿人偶的結果出來了,好壞參半。
首先可以明確的是,破壞他人人偶或者城堡內的任何一個人偶,甚至於可能在城堡內出沒的道具,都會受到懲罰,懲罰的內容為人偶缺失的身體部分更多,其中破壞他人人偶受到的懲罰更嚴重。如果這和人偶的修複有關,那麼毫無疑問,缺失更多的人偶修複的時間越長。
其次,藏匿被破壞的人偶可以避免在晚餐時間受到懲罰。但這有一個問題就是對應的人偶無法再回到人偶製作師手裡,如果人偶不能修複,人偶製作師會做第二隻嗎?
而這個好壞參半對其他玩家來說也一樣,因為確認了這兩點後,人偶修複就成為了接下去的重點,副本人數大量減少的情況下,後麵的幾天時間人偶製作師是不是就會用於修複?
至於那隻完整的人偶,難說後幾天眼鏡玩家觸犯規則會不會又變成殘缺的。
順著這個思路來推斷的話,那麼到第七天的時候,誰的人偶還能保持完整,那就最有可能成為“滿意人偶”——這應該是通關的關鍵了。
所以再倒回來,玩家隻需要保證兩點,一,不要破壞人偶和城堡中的事物,二,確保自己的人偶不被他人破壞,就能平安堅持到副本結束。
還沒有觸犯規則的玩家有可能拿到完整人偶,但對熒光粉和甜美女孩這樣已經拿到殘缺人偶的玩家來說,削減人數是提高她們人偶修複幾率的方式之一,她們還可以通過破壞和藏匿他人人偶來減少對手,隻是這樣有個問題,那就是可能導致她們的人偶更加殘缺或者延遲修複,這是觸犯規則,不可能因為她們平安度過一次晚餐時間失效,另外人偶被破壞的玩家還會成為通關絆腳石,殺死其他玩家是最穩妥的做法。
不過她們人少,略顯勢單力薄。
而長衣男人此時也不可能和她們一個陣營,因為他的人偶被藏匿起來,相當於“遺失”了,後麵遊戲有沒有他的份都難說。
也因為這樣,他成了一個定時炸彈。
晚餐懲罰死的玩家多,所以現在拿到殘缺人偶的玩家數量少,因此和徐獲一個陣營的玩家占多數,但時間越長,他這個陣營的成員就會流失。
現有副本玩家人數14人,已經拿到對應人偶的人數4人,今天是副本的第三天,明天再出三個人偶,雙方差不多持平。
還沒拿到人偶的玩家有些焦慮了,直接破壞人偶換來的懲罰隻是人偶缺手缺腳,說不準就有人願意用這個排除對手。
剩下的玩家們聚集到一起,想商量出個讓大家都認可的方案來平安度過後麵幾天。
互不乾涉是理想狀態,但大家都知道這是不可能的,所以約定好同進同出,每個人互相監視。
“晚上要和你們睡在一個房間嗎?”畫女提出異議,“可是我不想哎。”
眾人沉默一秒,又一名女玩家突然提起,“那個非車票玩家應該沒死吧?”
已經死亡的玩家除了被同副本玩家殺死的那幾個,其他都是栽在副本規則上,如果副本不會出現非車票玩家的人偶,是不是代表他們之中有一個人可以遊移在規則之外?,找書加書可加qq群952868558