隔空在時間射線的節點上輕輕一撥,這個節點周圍連接著的所有時間射線都開始顫動起來,也是在同一時間,整個南瓜城的時間射線都出現了一種奇異的波動。
徐獲以往認知的時間射線是帶有微小弧度的線條,不仔細感知的話,可能會將其當成一條直線,此前他不是沒有疑惑過為什麼會是這種形態,但最終和空間射線一樣,歸因於他的感知差異,而時間力量本身是沒有形態的。
但隨著他震動時間射線,整個城市內縱橫交錯的射線開始出現了漣漪一般的起伏,而隨著這些漣漪起伏的增大,原本交織緊密的時間射線出現了不正常的交彙,因為它們起伏的頻率不相同,所以相鄰的時間射線湧起的波紋有時交錯,有時分開,並且相交的位置、時間也不固定,位置有時上有時下,有時左有時右,時間有長有短,如果波紋湧動的幅度較大,一條時間射線也可能和間隔射線產生交彙……這樣看起來的話,時間射線就變成了完全沒有規律的時間,不同的時間射線以完全無法預知的、又沒有規則的方式交彙著……
南瓜城的時間射線本身也不是完全屬於同一個空間,所以當不同的時間射線開始交彙時,城市內便產生了不可預知的連鎖反應,讓徐獲本人都無法預料的場景出現了,他眼前的一切開始出現重影——房屋、街道、路標、樹木,就像是一層一層地套在了一起,而剛剛從他麵前經過的人則像是被電影的每一幀都被單獨截停出來的畫麵一樣,這個人的每一個動作,抬腳、跨步、踏出、換腳……形成了一條連貫靜態動畫。
眼前這個行人從十米開外的一個小食店出來,穿過街道,經過徐獲麵前,走到對街的一家飲品店,整個過程在這瞬間似乎都定格了,而徐獲也可以看到這個過程中這個人的任何一個時刻的狀態。
這難道是曲線時間交彙的緣故?
徐獲站在原地沒有動,但感覺到了周圍波動的時間射線的活躍地帶,於是他嘗試著將其中一條時間射線向後撥動,沒想到下一秒,眼前連貫的畫麵從最遠的地方開始倒退,然後一幀一幀地消失,停在了這名路人最初從小食店走出的時刻,緊接著時間像是重新流動起來,本來已經走過的人又回到了過去,重新從他麵前經過。
徐獲久久不能回神,這一刻他深陷於這種時間倒流的衝擊中,曾經的疑惑的答案自動湧現在他腦海中,為什麼時間不能倒流,但超級道具“人生的三秒”卻可以重回三秒之前,和一直以來他認為的“人生的三秒”或許是遊戲世界的特彆設置,或者時間力量的流速使用不同,而是“人生的三秒”捕捉到了曲線時間!
如果時間存在於遊戲世界的任何一個角落中,那麼曲線時間也應該存在於所有空間中,隻是兩者之間不會輕易產生交彙,就像是不同空間內的時間也不會交彙一樣,隻有通過特彆的方式捕捉到曲線時間,才有可能造成時光倒流的效果。
此時此刻,南瓜城中便充斥著曲線時間。
得益於時間場地,他能感知到的時間力量的範圍也擴大到了全城,尤其是當曲線時間混亂起來之後,12街道那堪稱“筆直”的時間射線顯得格外清晰,與左右仿佛兩個不同的世界,而這種涇渭分明也帶給了他另一種仿佛置身時間洪流中的感覺——徐獲抬起手,想隔空將曲線時間引入12街道的正常時間中。,找書加書可加qq群952868558