第一百一十六章 用遊戲,改變世界(1 / 2)

好萊塢往事 幸虧沒去 14848 字 10個月前

() 雖然日後大名鼎鼎的索尼電腦娛樂要到九三年底才會成立,但早在一九八六年,入職索尼已有十一年的久多良木健,就已經開始在搗鼓,留有自身強烈印記的家用遊戲機了。

而在羅蘭陷入時間循環的那一天,九零年一月一日,索尼公布了ps-x這個具有劃時代意義的家用主機型號,他們將和任天堂開發大容量規格的遊戲主機,以實現完全統一家用電腦的規格,將自己的技術定位為業內標杆。

當然了,雙方簽訂的合同,保持了島國商業合同一貫的模棱兩可,索尼在合同中聲明,自己可以製訂一種規格,使和任天堂的sfc互換,與此同時,索尼在借助任天堂的影響力打開局麵之後,他們也可以利用合同漏洞開發兼容原製式的新遊戲規格的主機,但任天堂出於合同的原因,不能兼容,如此一來,任天堂的市場主導權,就會被索尼吃了。

而在發現了這一情況後,意識到索尼未來戰略的潛在攻擊性的任天堂,直接就在九一年的五月二十九日,反水了。他們找到了擁有類似大容量存儲技術的飛利浦,以遏製索尼。

不過,在那個簽合同都得找十八個律師先看一遍的國度,合作正式宣判破裂的事情,被拖得無限的長,直到今年五月份(九二年),他們才宣告關係終止。

而在這個時候,索尼的社長大賀典雄想要正式撤出家用主機行業,他們覺得和任天堂抗爭,並不是一個明智的決定,但久多良木健,則想要和任天堂打一次。

他想要在侵吞計劃破裂的情況下,帶著索尼進軍家用主機行業。

…………

“五月份的消息你也聽到了?”

“看來洛杉磯再怎麼亂,也沒法阻止我們玩遊戲啊……”

當羅蘭試探性的報出索尼這個名字後,斯皮爾伯格直接就大笑的敲了敲桌子,起身在一旁的資料堆裡翻找了半天,這才將一疊薄薄的文件,丟到了桌子上。

“拿去看。”

隨性的話語宛若一隻萌萌噠的貓爪,在不斷地抓撓著羅蘭的內心,本還想帶著劇本快跑的他咳嗽了一聲,裝作啥事都沒發生過的一樣,重新坐了回去。

那從心的舉動,也令斯皮爾伯格笑著端起了茶,喝了一口之後,他又解釋道:“現在的索尼想自己做家用遊戲主機,也就是去年他們宣布的ps-x。”

“我們都清楚,遊戲主機的發展根本,不是主機性能,不是各種大眾都看不懂的遊戲參數,而是根植在主機上的遊戲,那些讓遊戲迷們願意掏錢購買的遊戲。”

“所以,他們通過索尼影視娛樂找到了我,希望購買《侏羅紀公園》的遊戲版權。”

“因為,他們現在找不到願意合作開發遊戲的遊戲廠商。”

是的,彆看ps遊戲主機是日後稱霸遊戲界的三巨頭之一,但在發展初期,沒有一家遊戲廠商看好他們,做出《最終幻想》係列的史克威爾開出的研發條件是ps主機發售達到三百萬台,而做出《勇者鬥惡龍》係列的艾尼克斯則告訴索尼,三百萬份的出貨量,他們產出的rpg遊戲才不會虧錢,至於卡普空?他們甚至要求索尼專門給自家定製機器。

在這種嚴峻的形勢麵前,索尼想要發展,不得不依靠外力。

而斯皮爾伯格的作品遊戲化版權,便是最好的外力。

沒錯,即便斯皮爾伯格的《e.t.外星人》是摧毀北美街機市場的最後一根稻草,但和他有關的遊戲,即便做的在垃圾,北美每年都能賣出一百萬份以上。

說得難聽一點,就連他自己都不明白,自己在遊戲圈到底有多少死忠粉。

而這些死忠粉,便是索尼現在最需要的東西,在他們看來,能夠接受斯皮爾伯格那被改編的和屎一樣的遊戲的玩家,是絕對會在聽到《侏羅紀公園》遊戲出世之後,購買自己從來都沒聽說過的ps遊戲主機的,至於理由?可能是斯皮爾伯格的人格魅力?

正因如此,他們才會在決定進軍家用遊戲機領域的同時,向斯皮爾伯格發出合作邀請,對於他們而言,隻要斯皮爾伯格點頭,他們的遊戲機產量目標,就已經完成了三分之一了。

“但”

“這和我有什麼關係?”

當羅蘭快速看完那薄薄的五頁紙後,他的臉上,就隻有羨慕二字。

因為索尼開出來的條件,實在是太豐厚了。

隻要斯皮爾伯格將《侏羅紀公園》的遊戲版權以一美金的價格授權十年給他們,那未來十年,ps主機每賣出一台,他們都會給斯皮爾伯格五美刀的報酬,遊戲每賣出一盒,他們同樣會讓出三美刀的利潤,若是按照羅蘭記憶裡前世ps主機的出貨量來算,隻要斯皮爾伯格點頭,未來十年,這家夥能穩賺五個億。

沒錯,ps第一代主機,賣出了一億的量。

五個億啊!

啥都不用管,坐在家裡就能白撿錢啊!

換位思考,如果羅蘭是斯皮爾伯格,那他……

好吧,如果沒有前世記憶,他也不會簽這份合同。

因為

“任天堂也想要版權?”看著對方丟來的第二份合同,羅蘭感覺自己恰了一噸檸檬。

那瞪大的眼珠子,都快從眼眶裡掉出來了!

而羅蘭的震驚,其實早就在斯皮爾伯格的預料之中,“是的,任天堂開出兩千萬,買斷遊戲版權,不僅如此,他們還願意給十五個點的遊戲分成。”

和那個把自己的名字變成錢的川建國不同,所有的電影作品在掛上斯皮爾伯格的名字之後,它們的衍生版權,就會呈幾何倍的增長。

而這種增長幅度,是點娘上的作者都不敢寫的內容。

因為讀者會覺得太誇張了,**十年代的遊戲版權怎麼可能賣這麼高價?

但問題是,人家就是這個價賣的啊!

對於羅蘭而言,斯皮爾伯格丟給自己的邀約和合同,那簡直就是推開了他新世界的大門,遊戲版權隨便賣賣就是八位數?這才叫做ip生產機好麼?

可驚訝歸驚訝,不解歸不解,在草草翻完兩份文件後,羅蘭還是沒有明白,對方為啥要把這些東西,給自己看,“呃……史蒂文,我沒明白你的意思……”

“這種交易,我好像幫不上忙?”

羅蘭從不低估彆人,他也不高看自己,沒錯,現在的他的確能成為川建國眼中的香饃饃,但一旦涉及到索尼、任天堂這種龐然大物後,他也就隻能看看而已。

沒辦法,人家就是巨頭啊。

麵對這種用錢都能砸死自己的家夥,他啥都乾不了啊!

不過,羅蘭的茫然,並沒有讓斯皮爾伯格皺眉,在羅蘭問話之後,他又道:“幫不上忙?”

“不,你能幫的上忙。”

“告訴我,你在看見這兩份文件之後,你會傾向和誰合作?”

“傾向與誰合作?”羅蘭想都沒想,直接道:“這還用問嗎?那當然是索尼啊!”

“理由呢?”斯皮爾伯格再問。

“那當然是……”然而,話還沒說完,羅蘭便停了下來。

他知道pystation能出一億台,但斯皮爾伯格不知道啊!

於是乎,思緒驟轉的他連忙換了個說辭,“因為索尼不是任天堂。”

如此主觀的回答,令斯皮爾伯格愣在了當場,鏡片下的直勾眼神足足瞪了羅蘭有小半分鐘,這才浮現笑意,“yeah,yeah,yeah……索尼的確不是任天堂。”

有道是千金難買我願意!

斯皮爾伯格本就對任天堂霸占了北美遊戲市場的行為耿耿於懷,在這種情況下,當羅蘭加重語調,說出任天堂時,這個家夥哪裡會不明白,羅蘭的出發點是記仇?

可他更明白,所有商業行為,都不能帶著自身情感。

如果帶著情緒做生意,那隻會越做越砸,“但這不是根本理由。”

“任天堂的全球出貨量,能讓我在這筆交易中賺到五千萬。”

“所以……”

“我現在需要你說服我,不去和任天堂合作。”

當羅蘭聽到那沉悶的話語後,本還一頭霧水的他,頓時就明白了,斯皮爾伯格這家夥也不想和任天堂合作,但他,更不相信索尼的家用主機,能夠做得出來。

這其實是一件很簡單的事情

現在的遊戲和以後的電腦遊戲不同,其實並不算是最廉價的休閒方式,因為想要玩的話,就必須買主機,而一旦要買主機,就會讓大人們冒出玩物喪誌的念頭,不要以為這個念頭隻會出現於華夏,實際上早在漫威和dc打擂時,當時的阿美利加上下,就有‘漫畫誤國’這麼一說了。

電影這種娛樂方式,畢竟是接受過時間考驗的,而且它存在的時間很短,不會長期霸占孩子們的生活時間,而最為重要的是,現在的家長、大人,就是從看電影那個年代過來的,可電子遊戲不一樣,它不僅不被家長接受,還會長時間的占用孩子們的生活,如此一來,想要用一台籍籍無名的機器和已經有廣闊市場的任天堂競爭,前期鋪設,就非常的困難。

如此一來,它自然就不被業內人士看好。

但這些,對於羅蘭來說都不是問題。

既然明白斯皮爾伯格已經陷入糾結,並且知道對方真的不想和任天堂合作,那

他隻要講述索尼的好,就行了啊!

而索尼的好,就隻有遊戲嗎?

當然不!

“史蒂文。”

“嗯?”

“實際上和索尼合作,對我們來說,才是最有利的。”

“為什麼?如果他們失敗了,那這個版權就相當於是淨虧了。”

“但我們現在做遊戲嗎?”

“不做。”

“沒錯啊!我們現在不做遊戲!我們的根本還是電影!但他們索尼,想要把遊戲發展成自己的第五大支柱產業!如果我們現在和他們合作,那我們其實可以謀劃他們的第四大支柱產業,也就是他們才找你做的”

“電影……”

當斯皮爾伯格自己說出電影這個單詞時,與羅蘭對視的他,已經get到了羅蘭的想法。

電影才是他們的根!而這,也是索尼想要的根!

和日後的索尼八大產業不同,現在的索尼隻有金融、半導體、圖像產品和影業,他們即將發展的遊戲,隻能排到第五,日後三大產業之一的音樂,得在千禧年後才有謀劃,而在影業半死不活,遊戲舉步維艱的情況下,真正掙錢的,隻有前麵三個!

在此情況之下,事情就變得非常簡單了。

索尼砸了十幾個億想要發展遊戲?

沒問題,斯皮爾伯格可以把《侏羅紀公園》的遊戲版權授權給他們,並且一分錢不要。

為啥?

因為錢對於他來說,沒有用,真正有用的,是索尼名下的哥倫比亞三星國際發行集團。

實際上,早在一九二零年時,好萊塢的八大公司就已經在全世界部署自己的海外發行機構了,但當時交通不便,信息傳遞不便,所以這些公司雖然搞了海外發行,但都沒怎麼當一回事,除了搜集當地的報刊影評、同期同業間的營業情況、觀眾的成分比重、社會輿論對影片的反應等諸多消息外,他們也沒啥彆的事情乾。

直到八十年代,交通的便捷,電視讓新聞走進千家萬戶,他們才開始真正重視海外發行。

但這個年頭,他們的海外鋪片速度,也沒法和日後的全球同步上映相比。

至於海外發行公司?

多數都是虧本的。

像環球、派拉蒙和米高梅搗鼓的聯合國際影業,在全球十六個國家設有辦公室,與四十三個國家有授權合作,但那高昂的成本,也令他們堅持不下去。

而在米高梅連續虧損的情況下,他也隻能退出……

至於迪士尼的博偉國際,人家三零年就建立了公司,至今隻發行了七部作品。

華納的國際發行部,自己隻單獨做了四部……

上一章 書頁/目錄 下一頁