1-我想要的不是這種深度沉浸
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“所以照你的說法,我能設定的隻有遊戲角色的,名字?”
[是。]
“外貌背景人物屬性之類的……”
[無法設定,將由係統自動隨機。]
“……角色性彆,這個總能讓我自己選吧?”
[無法選擇,將由係統自動隨機。]
“Why???”
“屬性也就算了,連性彆都必須隨機,你不覺得自己有點過分嗎??”
[因為您的首要訴求為“深度沉浸的遊戲體驗”。]
係統不緊不慢地解釋道。
[為符合要求,經過推演,係統得出的以下兩點結論:
最符合您要求的遊戲類型為RPG、模擬經營類遊戲;
②遊戲中應該包含您所生活的文化背景中“隨緣”“命運”等底層邏輯。]
“麻煩你說人話。”
[簡而言之,人無法決定自己的出身,但可以改變自己的命運——這是您所在的世界中最常見的心靈雞湯之一。
係統以此為藍本對遊戲進行設計,也即,玩家的全部屬性將由係統自動隨機抽取。]
“那照你的說法,怎麼不乾脆連名字一起幫我隨機了?”
[經調查,姓名與遊戲體驗密切相關。87%的玩家認為姓名會對遊玩體驗造成較大的影響。]
“……”
對話進行到此,愛麗絲已經說不出話。
她此刻正漂浮在一個漆黑的空間之中,唯一的光源來自麵前這個歸於平靜而呈現出一條直線的波形。
可不玩能怎麼辦?
她不就是因為放暑假在家玩膩了戀愛攻略遊戲,又找不到其他喜歡的類型,所以才去找表哥齊木楠雄求他幫自己做個遊戲出來嗎?
為此她還買了二十箱咖啡果凍給對方——那個牌子還賣得比其他咖啡果凍都要貴,直接把爸媽給愛麗絲的暑假零花錢全部掏空了。
算了……至少先看一眼遊戲內容。
楠雄A夢的超能力雖然總會在奇奇怪怪的地方不靠譜,但隻是遊戲而已,大不了不玩唄。
愛麗絲輸入自己的名字——她破罐子破摔,決定不管隨機到的性彆是什麼都叫這個——然後麻木地同意了由係統全權為自己抽選人物屬性的用戶協議。
取得玩家授權後,遊戲很快彈出[角色已生成]的提示框,接著[Loading...]的字樣浮現在愛麗絲的視野右下方。
每個遊戲都有自己的加載過圖動畫,齊木楠雄為她特製的這個遊戲在[Loading...]後也有一個圖標。
明明滅滅,隱約能看出那是一把劍。
劍?
模擬經營類遊戲裡為什麼會有劍的元素?
愛麗絲不得其解,但也沒再細想,因為眼前陡然一黑。
下一秒,刺骨的寒冷將她裹挾。
愛麗絲狠狠打了個哆嗦——她穿著羽絨服,卻還是覺得冷,臉凍得毫無知覺。她低頭看了看自己的手,手掌很小,係統幫她隨機出來的角色說不定還是個兒童。
這麼小的模擬經營主人公,怕不是要到彆人家的店裡去當學徒打雜好幾年,再自己開店……
雖然知道這是遊戲凍不死人,但冷風使勁吹,好像把愛麗絲的腦子也一並吹走了,思考十分困難。
她縮著脖子看了看周圍,天色灰蒙,但幸好還能看見遠處巨大的圓輪,上麵掛著的轎廂在風中嘎吱嘎吱地搖晃,是個摩天輪。
這是遊樂園?
牙齒互相磕碰,愛麗絲冷到幾乎爆粗。
愛麗絲叫了兩聲係統,沒有任何回應,看來它並不會在遊戲過程中與玩家進行對話。
在這種能見度極低的大雪中,連路燈燈光都被吹得慘白稀薄。世界像被打上了超厚的一層高斯模糊濾鏡,不過得益於此,浮現在眼前的遊戲提示分外清晰。
[現在您可以驅動身體了]
提示消失後愛麗絲能動了。
她抬起頭看見遠處有一點橘黃色的燈光。