呂元駒還在想剛剛看到的編程...他看向了蘇縉機,後者會意,反問詹箬:“他們不需要承擔交易失敗的風險以及銷售渠道的擴展任務?”
“完成後五天內會達成交易。”
詹箬喝了魚塘,“這是我的工作內容,你們不需要擔心,而它如果胎死腹中,三萬就是你們的保底。”
行吧,蘇縉機對呂元駒兩人發表了自己的態度:“原則上我起草合同,你們沒風險,具體在於你們是否決定參與其中,又要以什麼樣的形式參加,但我個人希望你們當甲方。”
也就是建議他們以設計者參與其中,而非外包雇傭方,因為他從呂元駒看那些編程內容的表情看出了一些貓膩。
跟詹箬合作的那位恐怕是位腿很粗的大神。
熊達一直沒說話,此刻終於有機會插話了,他舉起筷子,問:“那我需要設計什麼?”
他已經有點代入大設計師的角色了。
詹箬淡淡道:“反正不能是ku襠掏雷。”
熊達:“...”
MD,這刺頭。
拿回手機,詹箬也吃完了,讓他們同意了就去隔壁找她,然後很自然隨意起身離開,留下三人...還沒吃飽。
“怎麼樣,可行嗎?”熊達還是覺得這劇情發展有些突然,他沒接觸過這些,就是一下子從學生變成了設計者,有點慌啊。
蘇縉機是最淡定的,因為他沒參與,隻是負責替他們把關,“我的態度是建議你們接下,一來作為你們的確沒損失,要麼覺得不行可以中途撤,要麼當兼職賺三萬塊,從市場勞動力價值來說,雖然你們成績好,以後畢業的收入也不比這低,也許會有冤大頭出更高的價格,但不會有人給你們當甲方的機會,除非你們有勇氣自己組建團隊創業,那還不如搭她的船。”
熊達也覺得有道理,“那二來呢?”
“二來,小馬還好,像你這樣天天醉死在抗日劇跟遊戲裡麵的,等大四畢業還沒什麼可靠作品,真的隻能去打工996,中年ICU,就死賺那一萬塊錢的工資了,那還不如現在她給你的工資水平。”
“年輕的時候賣點體力活的錢,挺好。”
熊達:“...”
法律係的人均毒舌,果不其然。
不過本來這行當就有點吃青春飯,起點高度還是很重要的。
蘇縉機家境好,眼界寬,所以他認可這次機會,也認為家境普通的兩人需要這次機會。
不過熊達也不笨,他很會抓重點,“二雞,你讓我們選擇一共10%的分成,難道你覺得這個遊戲最後售價會高於30萬?我咋覺得還是3萬靠譜。”
畢竟是自己專業,呂元駒眼力比他高,“不止,她前麵兩次交易的買方雖然不是什麼大公司,但都有一定市場,作為購買方,他們的眼力是有的,反麵證明她賣出的東西值得那些錢,也證明他們的能力。如果有這個水平,加上這種體量的遊戲,隻要能銷售出去,差不多也有五十萬,但在沒運營沒熱度之前,其實銷售渠道才是最大的難題。”
真正能賣高價的遊戲,往往是已經吸引了玩家有了熱度後被高價收購的,裸賣很難賣高價格,但也不會很低。
總體還是看遊戲潛力,那就得他們跟詹箬細談後了解到整個遊戲的設計概念再說了。
沉思中。
熊達忽然神來一句,迷迷糊糊問:“對了,我們今天是不是說不必跟她接觸太多?就吃個飯,以後就不要接觸了。”
氣氛更安靜了。
隱約聽到了啪啪的打臉聲。
年輕人啊,果然經不起誘惑。
——————
等熊達吃完飯,呂元駒已經跟詹箬加了好友,五人拉了個小群,群裡自然有那位大神。
ID叫“1313”。
詹箬直接說了設想,逃生概念的遊戲,設定四類角色,凶手,受害者,路人以及警方。
係統設定副本,可以任意選擇角色降臨,通過各種線索跟提示參與案件中,凶手以完成擊殺跟逃脫警方追查來判斷完成度,受害者以逃生情況來判斷完成度,路人以改變劇情的參與度判斷完成度,至於警方則是以保護跟追查為...
“副本難度分不同層次,選擇難度越高,完成得到的獎勵越多,這些獎勵點可以兌換道具或者變成屬性增強自身...但不管解鎖哪個難度都可以通過關卡,以此篩選強弱,而通過購買經驗翻倍卡片以及獎勵翻倍卡片跟皮膚時裝這些可以縮減這種強弱...”
從概念到大概的構架,詹箬都說了。
說實話,目前市場上這類遊戲的確不多,創意跟爆點都有,也不複雜,適合上手,而且噱頭在於考驗智商,這能激起人的挑戰欲。
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