原定的設計上還有一座瞭望塔。
因為倒金字塔的高度,瞭望塔已經穿破了樹冠,到了林海的上空。
這麼一來,瞭望塔不能觀察遠處地麵的情況,而是成了觀察天空。
瞭望塔上設了簡易的機關,隻要發現天空有獸潮襲來,上麵的野民就能按下擋板,腳下的木板被抽開,然後野民就會速降三四米,成功到達倒金字塔表麵,將天空獸潮來襲的事告知下麵諸人。
沒有從蠡和匠那裡得到好的建議,柳尋就將自己簡陋的構想弄了出來。
他讓一些身手靈活的野民在倒金字塔的側麵釘了些小木屋,這些木屋比正常的木屋要小得多,僅能容納一人。
設想中,如果天空出現獸潮,經過哨衛提醒後,所有人都懸降到這些小木屋中躲避。
因為小木屋是後麵釘在倒金字塔上的,柳尋擔心不牢靠,但匠再三保證,釘下去的木椽恰能吻合倒金字塔側麵的一些方木孔洞,憑他的經驗,匠覺得懸掛木屋的木椽會將重量分攤到倒金字塔上,所以不會出現墜落的危險。
倒不是沒有提前想過掏空倒金字塔內部的空間,但那樣一來就很難承受來自地麵獸潮的撞擊了。
最後完工的營寨宛如一個蜂巢,側麵掛著許多木屋,並且這些木屋受倒金字塔的頂部遮擋,如果有天上凶禽下來,就必須繞過平頂,前來啄殺木屋中的人。
但懸空處沒有落腳點,那些凶禽定然不能堅持太長時間,趁此機會,野民在木屋中探矛戳殺,既保證了自身安全,又能解決空中獸潮。
唯一要擔心的,是天上獸潮可能會出現凶獸。
憑沒有修煉過的野民,很難對凶獸造成傷害。
不過柳尋這個念頭隻是稍微劃過,就不再深思,因為五苗不會安排必死的局麵。
就像第三波獸潮裡的相生相克一樣,應該會藏有一些解決危險的辦法。
平台上擺放著投矛器,原本在山林中沒多大作用,但周圍的樹木被清空後,多出了大片廣闊的視野,投矛器又可以稍微派上點用場了,不過也隻能應付地麵上的獸潮。
柳尋不可能留下野民來操作投矛器對付天上凶禽,那樣隻會白白損失野民。
“希望來的是地上獸潮吧!”柳尋端坐倒金字塔的高台上,閉目養神。
如果是天上獸潮,抵禦的難度要大很多。
所有的野民老弱都進入了倒金字塔側麵的木屋中,他們被層層木樁遮掩,位置靠裡,地上獸群無法躍起碰到,天上凶禽也無法襲擊到,相對比較安全一點。
預留給野民青壯的木屋則在外圍,一旦真的遇到凶禽,他們會從高台側麵降入木屋中,用長矛抵禦凶禽。
第四波獸潮很快來臨。
所幸是地上獸潮!
這次來的也是一波凶獸,比起第三波,這次的獸潮十分單一,沒有出現兩種相克的凶獸。
想來有些闖關者要在第四波獸潮中吃大虧了!
柳尋卻從中看出了一絲端倪。
荒經凶卷:羊患其狀如羊而無口,力壯善嗅,不食不飲,不可殺也!
大荒中總有些奇特的異獸,能力讓人為之稱奇,甚至有些凶獸也有非常獨特的能力,怪異程度堪比弱一點的災獸。
羊患就是其中一種,這種凶獸成群出沒,所謂的“不可殺”並非像瑞獸那樣殺之不祥,而是說尋常手段殺不死。
羊患無口,從出生時不吃不喝就能存活,生命力頑強,哪怕斬斷頭顱,依舊能自行用腳將腦袋接上,一段時間後又能活蹦亂跳了。
這種凶獸看似殺不死,但萬事總有一個限度,沒有真正不死的存在。
殺不死隻是沒有找對方法。
柳尋前世捕捉了一些羊患,經過荒經收錄解析後,知曉了羊患的弱點。