第一千零六章 肆無忌憚(+0.7?)(2 / 2)

“幾倍反傷來著?這家夥運氣好像不大行啊...”

李滄覺得這貨平時或者上輩子肯定沒少做壞事,他一年到頭打生打死手底下亡魂無算,但攏共都沒見過幾個能借反傷甲把醉拳倍率完美拉滿的人啊!

是的,醉拳】在大魔杖長出第3節之後就已經自動升到三級,但計算方式和預計情況產生了一點小出入。

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醉拳被動】

1級:有7%概率完美吸收一次攻擊並以此釋放額外傷害,效果等同於攻擊者施加力量的1.75倍

2級:有14%概率完美吸收一次攻擊並以此釋放額外傷害,效果等同於攻擊者施加力量的2.75倍

3級:有21%概率完美吸收一次攻擊並以此釋放額外傷害,效果等同於攻擊者施加力量的5.25倍

承載此技能需支付2700枚命運硬幣,且需從屬者事先具有一定控製生命力流向、臨時製造額外麵板生命條的能力】

此技能效果為永久被動效果,但實際達成需為醉酒或類似的神誌不清等頭腦混亂狀態】

提示:等級1、2、3可暫視為相應異化階段,與實際效果可能產生一定出入,具體解釋權為祈願界麵所有】

這是醉拳的初始屬性。

但在實際應用中,它卻沒按李滄的思路或者說正常邏輯走,升到3級之後它是1、2、3級同時介入同時計算的。

也就是說,如果有一個家夥像剛剛的錘頭鯊騎士一樣幸運的話,他完全可以做到同時觸發1、2、3級並獲得和為1.75+2.75+5.25=9.75倍的額外傷害積累。

完美吸收一次攻擊≠幫助李滄抵擋傷害。

字麵看很容易被小幣崽子誤導,但說說而已,兩者根本沒啥關係,李滄照樣會受傷。

額外傷害≠反傷。

事實上李滄如果通過攻擊手段主動釋放額外傷害,單一數值來看是要遠大於反傷的攻擊力的,畢竟父親背心反傷的係數隻是12.5%並搭配一個重傷效果。

重傷:作用於所有的治療效果,使目標所受的治療效果和生命回複減少40%/60%】

問題也剛好出現在這裡,反甲會以近乎“無視”和“真傷”的形式直接於對方身體內部爆發傷害,基本無解,沒法抵抗,所以哪怕僅剩十分之一的攻擊力,實際作用也大多會比憋著通過主動進攻觸發額外傷害來的效果拔群,對方防禦堆得越猛、護甲疊得越高,這一點體現的越明顯。

阿洛珈就是死在這一係列堪稱詭異的巧合和拉滿倍率的反傷效果之下。

醉拳這個被動的觸發幾率始終不像技能描述上寫出來的那樣高,反正李滄也不咋在乎也沒法在乎!,他在幾率這一塊向來有充足的心理建設以及與小幣崽子鬥智鬥勇的經驗。

滄老師這一年多以來少說也挨過幾萬幾十萬次拳頭爪子連蹬帶踹十八般武器招呼了吧,甭說醉拳1、2、3級同時觸發這種絕無僅有的炸裂幾率,連1+2都極其罕見,更何況還是剛好通過反甲把累計的額外傷害反出去的情況...

就是李滄自己挨這麼一家夥結果都未必能好到哪去啊,換句話說如果他主動經手這一次額外傷害,阿洛珈大概率不會當場暴斃。

阿洛珈涼的真不冤!

小幣崽子匪夷所思的賣力照顧,bu疊滿各種不可能的g拉滿,感覺阿洛珈甚至都不像是死,而是用舍身取義的奉獻精神為李滄演示小幣崽子在幾率這一塊的嚴謹性公正性——它說有那就絕對有,沒觸發是你的問題,自己酋長血統哪來的臉怪卡池幾率低坑深得可以埋人?

恍忽了好一陣,李滄忽然想起搶劫群島毛熊鮑裡斯那邊被老王拿短噴子獨頭彈在60米開外一槍爆頭的亞當斯,這兩個貨的遭遇當真有著異曲同工之妙,都是通過近乎渺茫的幾率不可能的方式證明了死法的多樣性以及人在倒黴的時候喝口涼水都他娘的直塞牙!

注:見第264章你在教我做事啊?

猙獰龍袍很好的保護了李滄,使破碎的騎槍沒有穿透他的身體,但有利有弊,他胸口一整麵肋骨胸骨之類的骨頭被碎片轟得完全塌陷進去,形成一整個駭人的大坑,嘴裡噴出來的血都是雜七雜八的內臟碎片,右臂軟得跟麵條一樣,前臂骨頭幾乎完全變成了不超過指甲蓋大小的碎骨並從上臂和肩膀撕裂肌肉皮膚噴出,造成無數開放傷口,肱骨...肱骨擱timi背後背著呢!

約莫麻木了十秒左右,李滄才真正感知到疼痛,疼得常年以命搏命以傷換傷的滄老師都齜牙咧嘴。

“下次打架得帶麻藥,不,帶酒,那玩意比麻藥上勁兒快。”

這樣的開放性傷口放到任何從屬者身上,在非技能適用的情況下都不可能自愈,能做到這種程度自愈的幾乎隻有行屍和命運仆從,但李滄這邊挑揀著海裡的骨頭殘渣,那邊胳膊已經基本長好。

手裡掂著一小捧晶瑩如玉格外沉甸甸的骨頭,李滄表情就突然有點僵硬。

“嘶”

其實也沒什麼,就是忽然很想給人講個冷笑話:你還能算個人了這句玩笑話放在他這已經不能算是冷笑話了。,找書加書可加qq群952868558