第1111章 局勢(1 / 2)

沈長青說完之後,抬手一指,指向路易的方向,大家順著他的指示一看,才發現上場後就一直打的非常剛猛的路易,動作竟然已經慢慢緩了下來。

路易現在的對手,是齊放,體質A級,精神力B級,與徐州的天賦一樣,且,作為徐州的老鄉,他在某一方麵與徐州的性格是很像的,比如,同樣憨!同樣耿直。

身高才1米9的齊放,在人堆裡並不突出,相反,他甚至就是個沒存在感的路人甲。

但!

這並不表示齊放很弱,一個沒有存在感,或者隨時在有意無意降低自己存在感的人,在某些方麵的能力是極為突出的!

例如:

偵查!

隱匿!

……

齊放、徐州、張曳三位同鄉,本身出自同一個星球,很巧妙的是三個人的對自己未來的規劃也十分一致:

——偵察兵!

身為偵察型戰士,首要的能力是敏銳,無論是對危險的判斷,還是對敵人、環境、形式等的分析,一定要足夠清晰,情報一旦出錯,那可能就會造成一個非常糟糕的局麵,甚至不可挽回。

所以,敏銳是異常重要的。

齊放的敏銳度,絲毫不弱於徐州、張曳。在戰鬥尚未開始,穆劍靈老師說完了規則的一瞬間,徐州、齊放、張曳三個人都意識到了同一個問題:

10個人,兩兩對戰,第一輪剩下的會是5個人!

那下一輪,多出來的那個,找誰打?

沒人。

所以,那個逾時沒有匹配的人,必然會被規則淘汰。

這可不行!

也許是同為老鄉的默契,也許是同樣勵誌要成為偵察兵的敏銳直覺,報名參與第十個名額爭奪的徐州、張曳、齊放三個人選擇了同一個策略:

——拖延!

拖延自己與對手戰鬥的時間,爭取成為最後的2組成員。

可惜,齊放的運氣不太好,他選擇的對手是鐘箐那個鐵憨憨,那個一根直腸通大腦的女生,她根本不搞策略,隻想莽頭打架!打個爽!

無法,再不拿出點真本事,自己就要被鐘箐這個弱渣給KO了,齊放隻好使出真本事把鐘箐給KO掉!

路易立馬替補上來。

齊放瞬間一個頭兩個大:

【又來一個鐵憨憨!】

不過,當賽場10個人,被淘汰掉4個人,隻剩下的6人3組時,路易這個鐵憨憨終於開竅了。

3組,如果其中一組的一個人率先勝出,另外2組還沒結束,那麼,這個首先勝出的人,很有可能被淘汰!

慘!

實慘!

這個時候的勝利,它不是勝利,它是催命符,是通往失敗之路的敲門磚啊!

誰也不想提前打敗對手。

不僅齊放、徐州、張曳知道了,路易與其他2個月學生也明白了。

於是——

場上6個人都開始采取拖字訣。

拖,隻是不馬上分出勝負,不代表大家排排坐吃果果,從此以後你好我好大家好了。打架,還是要打的,穆老師一直盯著呢,而且還不能假打,要動真格的。