“算了,你管他為什麼這裡會變成這樣的,我們先去周圍探查一下,看看有沒有什麼收獲,實在不行大不了你就飛到星空外麵去。”
雖然已經經曆了很長一段時間的星空遊戲階段了,但是玩家們也沒有忘記這熟悉的景觀,不用說現在他們就跟他們在現實之中生活的地方一樣,應該是在某一處星球之中。
這裡或許偶爾有幾個星空恐懼的聚集地,但絕對不會太多,還是那句話,心空恐懼阻礙他們正常情況下是生活在荒蕪的心控製中,絕對不會在某一個具體的星球之中駐紮起來。
所以當務之急就是探查一下這個地方到底有什麼奧秘。
反正他們相信他們絕對不會無緣無故被傳送在這裡,就算那個前輩的布置出了意外也應該有原因才對,他們要找到這其中的原因。
幾個人開始分頭搜索8個人一共分成了4個小組,每兩個人,每一個小組他們約定好一刻鐘之後回到起點,以他們現在的速度,一刻鐘已經可以穿梭整個星球一圈了。
這還要算上中間探查的時間,實際上如果他們要是全力飛行的話,最多幾個呼吸的時間,就可以輕輕鬆鬆的繞一個星球飛一圈了,也就是說他們的速度已經很接近光速了,然而這樣的速度也隻是宇宙之中中上的速度而已,比他們更快的速度並不是超過了光速,而是直接啟動空間跳躍了。
舉個最簡單的例子,從一個星球的一個點繞一圈回到另一個點,如果按照正常的速度的話,那肯定理論上來講,走過的路程就是整個星球的周長,而如果你啟動了空間跳躍的話,可能隻需要從這個點跳到它對應的點,然後再跳回來,短短不到一個呼吸的時間就能做到了。
也就是說,這並不是傳統意義上的路徑與行進速度的比較而是從一個目的地去往另一個目的地所用的時間把了,實際上走過的路從雙方是不對等的,一個是腳踏實地的走過去,另一個隻不過是用了特殊的手段瞬間到達了那裡。
而現在完全已經幾乎達到了速度上麵的巔峰,以後他們想要讓自己趕路的速度更快,也就是在潞城方麵從一個地點到另一個地點的時間所斷的話,就需要用到這種特殊的跳躍手段,而不是傳統意義上的用飛行來腳踏實地的趕路。
……
很快一刻鐘的時間過去了,玩家們重新聚集到了,他們剛開始出現過的地方,這一次每一個人都有很大的收獲。
“怎麼樣?你們探討的如何了?你這裡到底是什麼局麵?”