玩家們似乎並沒有稱呼隨機玩家為“赴死者”,隨機玩家就是隨機玩家。
他本該是副本中第一個死的人。
所有的危險永遠第一時間朝他而來。
可也許是因為他本就和常人不同,不懼鬼怪,也可能是因為他的心態早就被千錘百煉,副本中玩家的爾虞我詐也傷不了他。
他遇到的第一個危險,險些要了他的命。
可越到後麵,他越遊刃有餘,迅速找到了副本中的存活法則。
新人首副本結束,作為隨機玩家的他在九死一生中,反而成了那個副本唯一活下來的人。
進入樊籠之後,他發現那是一個極度混亂、沒有法則的世界,人性的貪嗔癡惡在這裡被放大到淋漓儘致。
他十分謹慎,最開始就明白人性多變,不可全信。
他從來沒有真正和人交過朋友,從來沒有和打交道的玩家說過他真實的名字。
其他人也隻會看稀有動物一樣看著他說:“看,又是一個隨機玩家,不知道他會用怎麼樣的死法死去,我好期待呢。”
可他居然就這樣在一個又一個副本中活了下來。
他同一時期的隨機玩家都在樊籠的惡意針對之下一個個死去,很多厲害的隨機玩家衝進總榜之後便死在了副本裡。
隻有他,不僅沒有死,還一路衝到了總榜前排。
因為他從一開始就很清楚,他是隨機玩家,他永遠是危險的第一個,根本不能和彆人一樣謹慎地觀察副本規則以此來躲避死亡。
蠻力能幫他一時,卻無法幫他一直走下來。
衝進總榜可以單純依靠數據,可是和總榜其他有得天獨厚的技能的正式玩家競爭,他必須得有一個能夠彌補技能差距的東西。
於是他漸漸發現了另一條路。
符咒紋路。
他能發現這條路,是機緣巧合,也是命中注定。
“夢裡”,或者說記憶裡的他,確實在進入樊籠世界之前,就和鬼怪打過交道。
樊籠和現實世界中的體係不是完全一致,但能給他帶來一些額外的思路。
這就讓他本來就在鑽研符咒紋路那些東西——當時樊籠的符咒種類特彆特彆少,避陰符警示符一類的東西全都沒
有,隻有驅鬼符。
所以他從進入樊籠之後,就在想:樊籠這種基本的驅鬼符又是什麼原理?為什麼現實世界的很多驅鬼術在樊籠裡沒有用,但是樊籠自身的驅鬼符卻能起到作用?
符咒本身的紋路原理從何而來?
他研究著研究著,發現了符咒紋路是勾連樊籠的能量,因此才能發揮出作用。
現實世界裡的驅鬼道在樊籠麵前不過是滄海一粟,用處不大。
可若是用現實世界裡陰陽驅鬼道的形式呢?
套用這些從樊籠和副本的結構中窺探出來的紋路結構,就能發展出一套能夠堪比技能的方法。
當時他不知道樊籠和副本之間的關係,也不知道那些能量框架的作用和區彆,但他已經逐漸發現了其中的一些規律和架構方式,雖然是管中窺豹,但也足夠了。
他開始嘗試更改一些非常簡單、等級不高的普通符咒。
因為這個,他完全拉平了和其他正式玩家之間的差距,逐漸靠近總榜前十二。
一次難度不低的副本中,他獲得了一個規則類傳奇道具,能夠隱藏自己的外貌。
他外貌出眾,哪怕是個隨機玩家,每每走到哪裡,總是被人盯著。
他不喜歡被人看,有了這個道具,便乾脆一直用著,從不以真麵目示人。
後來最開始認識他的同期都死絕了。
他自小在墓地旁摸爬滾打著長大的,見過太多人情冷暖,本就不是一個能夠和人親近的人。
進入樊籠之後,身為隨機玩家,他不斷地感受到其他人對於隨機玩家的態度,明白樊籠對他的惡意。
他也遇到過許許多多次其他正式玩家知道他是隨機玩家之後,想要踩著他的命獲得劇情點的情況。
他見多了惡,基本從未經曆善。
他愈來愈孤僻,反倒把注意力放在了道具、鬼怪相關的東西一類的死物上。
他從不告知真名,一直使用隱藏外貌的規則類傳奇道具,沒人知道他叫什麼名字、長什麼樣。
樊籠的玩家漸漸注意到了他的存在。
但沒有人知道他叫什麼了。
開始有人問他,該稱呼他什麼呢?
人活在世,總該有一個稱謂,一個名字——不論真假。
哪怕是死了,也總能用這個稱謂留下點足以說道的名字吧。
“要留什麼名字?”他滿不在意地說,“我隻是一個被樊籠選進來赴死的人而已。”:,,.,找書加書可加qq群952868558