所有人在這一刻睜開了眼睛。
檢票口處,居然站著足足一百多個新乘客。
如果今天副本任務沒有結束,麵對他們的是什麼,可想而知。
這些人和他們的行李的樣子全都開始變得模糊了起來。
任務完成,副本結束,一切和副本有關的結構都會緩緩開始消散。
每個人的身側都出現了一個純黑色望不見底的出口,副本的提示音都在催促著他們走進去。
但他們大都隻是閃過一絲意外的神色,隨後便都露出了了然的表情。
——原來如此!!
在場的全都是總榜玩家,能活到今天的更是各種翹楚,怎麼可能到現在還不明白是怎麼回事?
他們早就有人暗中猜測,副本的破局方向有問題,可不論怎麼想,尋找鬼怪的唯一方法便是排查乘客和乘客帶上來的行李,隨後用貼紙印證。
可這個方法隨著乘客人數的增多和貼紙的減少逐漸變成了不可能。
那還能有什麼方法?
破局方向到底哪裡錯了?
抱著這些疑問,玩家們每一天都儘可能多觀察乘客上船時候的情況,嘗試著根據之前的經驗開始排查。他們觀察得越多,思考得越多,腦子裡便滿是鬼怪可能的形態。
但鬼怪可能的形態何其之多?
第一天,鬼怪是一個頭紗。
第二天,他們沒有找出來,但旅行團所有人都被汙染成了鬼,說明鬼藏在那些數量極為龐大的行李當中。
第三天,第四天……
鬼甚至有可能分彆附身在不同的東西上,或者分開兩半偽裝成兩個乘客,甚至有可能當天上船的鬼不止一個……
這是一個無窮解。
因為一切都有可能。
既然是無窮解,那麼之前每一天的經驗和排除法根本不可能有效。
越是往“尋找鬼怪”這個角度破局,越容易陷入這個副本最簡單也是最複雜的陷阱。
那就是“尋找鬼怪”本身。
燕星辰隻參與了第一天的觀察和尋找,第二天看到了五十幾個旅遊團的乘客上船,他便再沒有觀察,因為他那時候就已經大致猜測到正確的破局方向了。
如果不是白衣男人和紅發女人在第二天出手,他在第三天早上就會策劃像現在這樣的破局。
“原來是這樣……”周晚喃喃道,“我們的破局方向,從一開始在副本的提示音引導下就錯了。但我們一直以為,錯的是我們尋找鬼怪的方法,其實錯的是我們尋找鬼怪這件事情本身。”
燕星辰點頭:“是,你還記得任務發布的時候,提示音怎麼說的嗎?”
【遊輪隻有每日早晨八點會靠岸,每一次靠岸,您需要前往檢票口。若看到有乘客上船,則有鬼在其中,您必須當天找出所有的鬼才能獲得離開副本的出口。……】
——“若看到有乘客上船”。
答案就在題目裡麵。
看到有乘客上船,則有鬼,則玩家需要找鬼,當天的副本任務就會變成極為困難甚至是不可能的茫茫大海撈針一樣的情況。
可若是沒有看到乘客上船呢?
按照這句話的意思,那不就是沒有鬼了?
隻有找出當天所有上船的鬼才能離開副本,如果當天上船的沒有鬼,那玩家在乘客上船的那一瞬間,就已經完成了任務,因為他們不需要尋找鬼怪了。
這個副本的設計十分簡單,卻又十分狡猾。
它先是故意每天早上都催促玩家前往檢票口,從而確認每次有乘客上船的時候,玩家都已經在檢票口等待了。
隨後,提示音又將重點放在了“尋找鬼怪”上,這樣一來,玩家們每天一定會做兩件事:到達檢票口、觀察上船乘客。
可隻要做了這兩件事,那麼當天上船的乘客便會產生鬼,那麼當天破局基本就已經失敗了——隻是玩家們不知道。玩家們還是會日複一日地繼續這個舉動,並且覺得,自己前一天的失敗,是因為觀察得不夠仔細,是因為忽略了什麼重要的細節,於是他們第二天會觀察得更仔細,更加不會錯過乘客上船的那一幕。
每天重複的情景、刻意強調的提示音、避重就輕的副本任務、藏在規則裡的答案……
唯有完完全全跳出來看,才能想到答案。
一旦注意到了“若看到有乘客上船”這句話,詭譎難測的副本就會在一瞬間變得更極為簡單。
那就是閉上眼睛。
隻要沒有玩家看到乘客,那就沒有鬼,那就不需要尋找鬼,任務直接完成。
燕星辰望著周圍開始坍塌模糊的場景,還有遠處逐漸散開的大海景象,低聲說:“我們總是一葉障目,不知身在此山。”
其餘的幾個玩家麵色羞赧,頗為不好意思。
他們還沒從震驚中緩過神來,便又明白了剛才燕星辰直接以暴力要求他們閉上眼睛,是為了救人。
就連那個被齊無赦用長/槍釘在牆上的玩家,起身之後都不好意思說什麼。
有人直接坦蕩地說了聲:“謝謝。”
【被保護值+10,請玩家再接再厲。】
燕星辰一愣。
那個玩家已經走進了出口。
其他幾個玩家紛紛效仿,對他道謝。
有人直接拿出了極為罕見的高級道具,遞到了燕星辰麵前作為謝禮。
燕星辰本來想直接推拒——他讓這些人閉眼,隻是順手為之,本不是圖什麼東西。
他當時想的是,這個副本的任務應該對於每個人而言都是獨立的,如果隻有他們幾個閉眼了,也許他們幾個會在副本的掩護下消失,其他人繼續副本。如果這樣的話,他們還得在結算空間裡等待其他人結束副本,對他來說太浪費時間了,所以他才乾脆直接以強壓要求其他人一起閉眼,解釋都懶得解釋。
所以更彆提這種謝禮了。