第一千三百七十六章 死亡獸潮,崛起的契機!(1 / 2)

【災難代號】:無夜之夏(既定災難)

【災難難度】:藍色(白色,綠色,藍色,紅色,深紅色,紫色,玄色)

【歸屬】:特殊天象型;時間型

【災難時間】:持續至夏季結束

【災難描述】:當夏季的序幕緩緩拉開,萬物本應沐浴在日光的恩澤下,儘情展現生命的活力與繁盛。然而在無夜之夏的影響之下,一切美好都將被打破。從災難降臨的一刻起,夜晚的寧靜與清涼將逐漸消失,取而代之的是無儘的白晝和熾熱的陽光,讓生命在這炙熱的考驗中掙紮求存。

【災難詳情】:

在無夜之夏的災難中,夜晚的時間將逐漸減少,直至夏季結束。

初期(前十天):夜晚時間縮短至六小時

中期(十天至三十天):夜晚時間縮短至三小時

高峰期(三十天至六十天):夜晚時間縮短至半小時

尾期(至夏季結束):夜晚時間縮短至三小時

既定災難也是中立災難,會對人類和異族帶來幾近相同的嚴重影響。

作為和三倒春寒同一藍色難度的災難,無夜之夏或許乍一看起來威脅不大。

然而蘇摩隻大略想了想,便立刻認識到了沒有夜晚所帶來的危害。

第一,由於無夜之夏導致長時間的持續白晝,廢土上的幸存者將長時間暴露在強烈的陽光下,這不僅會導致人體體溫持續升高,使得中暑、熱射病等疾病的風險急劇增加,而且長時間的高溫環境還會影響人體的內分泌水平,使人感到疲憊不堪,焦慮情緒不斷上升,從而極大地削弱了人類的生存能力。

第二,無夜之夏的災難使得夜晚幾乎完全消失,幸存者失去了夜晚的寧靜和休息時光。長時間的白晝和持續的陽光照射會給人帶來一種壓抑和不安的感覺,導致人們的心理狀態發生變化,人們可能會感到異常焦慮、煩躁和抑鬱,這種心理壓力將進一步加劇生存環境的惡劣程度。

第三,目前農業本已麵臨諸多挑戰,而無夜之夏的災難更是雪上加霜。或許有作物能夠耐低溫,但高溫可不一樣,長時間的暴曬哪怕有淡水滋養也會使得農作物枯萎死亡,導致糧食的產量大幅下降。

三大危害涵蓋了對身體,心理,物質的全麵影響,絕對當得上藍色難度。

甚至乎要不是目前巨龍仙江帶來了豐富的淡水資源,可供幸存者任意取用。

放在廢土一年那種缺水的條件下,這災難的評級哪怕是再提兩個檔位到深紅色也不為過。

“總體而言,危害性要稍小於三倒春寒,三個小時的夜晚時間其實足夠了,但中間一個月的半小時應該很難捱”

蘇摩微微頷首,目光下移,繼續看向下方兩個分彆針對人類和異族的災難。

從上一次的磁泳風暴就能看出,三個災難中有獨立針對玩家群體的災難類型。

隻不過暴食症對異族的影響沒有磁泳風暴對人類這麼突出,才導致蘇摩隻是猜測而已。

而這一次災難的類型果然發生了變化,針對突出的災難群體發生了對調,影響明顯的變成了異族。

【災難代號】:死亡獸潮(備選災難)

【災難難度】:藍色

【歸屬】:特殊型;頻率型;據點型

【災難頻率】:1049次

【災難描述】:來自死亡之地的獸潮將衝擊每一個已經成形的聚集地,並將根據聚集地的規模不等,形成對等的獸潮規模。聚集地規模越大,需要經受的頻率和獸潮規模便越大。

【災難詳情】:

人數199999:10次小規模;每波獸潮數量:1999。

人數:99999999999;29次中等規模;每波獸潮數量:9999999

人數:999999以上;49次大型規模;每波獸潮數量:10000100000

【注】:來自死亡之地的感染獸將免疫任何物理攻擊之外的傷害。

【注】:死亡之地的感染獸不可食用,不可利用,不可長時間接觸,但玩家在擊殺後可持有屍體與遊戲進行交換獲得對應獸潮積分,積分可在限時開啟的獸潮商店中兌換物資。

【災難代號】:失控季風(備選災難)

【災難難度】:紅色

【歸屬】:特殊型;時間型;頻率型

【災難頻率】:12小時90天

【災難描述】:特殊的失控季風將席卷整個廢土,所有體質低於100的生物將無法豁免季風帶來的影響。根據生物的體質強度,季風會造成一定程度的情感失控,體質較弱的生物,可能會被憤怒所吞噬,變得狂暴而失去理智;有些則會被悲傷所籠罩,陷入無儘的哀愁之中;還有一些則會因為喜悅過度而陷入瘋狂。但無論是哪種情感失控,都會讓生物失去對自我行為的控製,導致無儘的混亂和破壞。

【災難詳情】:

失控幅度將視體質強度決定:每提升1點體質,豁免1的影響

最大豁免值:100(體質100時達成)

失控種類:所有常見情緒(包括不限於喜悅,憤怒,悲傷,恐懼,厭惡,愛,羞恥,嫉妒,平靜等等)

如果不看下方的注釋,死亡獸潮看作是針對人類的災難也沒問題。

畢竟在當前階段,超過九十九萬人口的人類聚集地遍布各地,相比之下異族能達到這個規模的聚集地異常稀少且分散。

然而,一旦加上那條關鍵性的注釋——“來自死亡之地的感染獸將免疫任何物理攻擊之外的傷害”,影響便馬上發生了兩級反轉。

這一特殊能力,對於那些依賴魔法進行防禦或攻擊的異族來說,無疑是致命的打擊,他們所有的手段在這場獸潮麵前都將變得毫無用處,真要是蒙受衝擊,恐怕兩三波就得原地爆炸。

而換個角度來看,人類的大型領地已經開始發展火力武器。這些武器雖然談不上多麼先進,但在麵對獸潮時或許能發揮出巨大的作用。

一旦擋住獸潮,開啟的兌換商店將大幅度提升各領地的發展速度。

包括接下來讓人畏懼的冬天,都能通過兌換一批要緊物資來緩解壓力。

至於另外一個災難,失控季風。

先不論影響有多嚴重,光是高一級彆的紅色難度就讓人望而卻步。

“難度越高,消解的破滅能量也就越多,我能使用的生機能量也會對等增加。”

亞當走了過來輕聲道:“但我完全不推薦你為了消解而消解,紅色和藍色之間的差距其實很小,我們可以等到獲得了51的權限成為界主後,那時候再來消化巨山星域積累的破滅能量也來得及。”

“這我自然明白。”

蘇摩利索點頭,比起上一次的艱難三選一,這一次就輕鬆多了。

刨除失控季風這一選項,無論是無夜之夏還是死亡獸潮對人類的影響都不算大,都有解決的方式。

唯一有區彆的是,無夜之夏沒有什麼機遇,屬於純熬過去的災難。

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