“趁現在災難還有七天時間才降臨,我得儘快將搜救隊派往其他幾個板塊,提前準備起來,這樣不管人在哪個板塊都不用擔心。”
時至今日,蘇摩手上的底牌實在是太多了。
包括天元領地當下的實力和規模,也要遠超未來遺跡中同期的天元。
再加上他還能實時和禦三家進行聯絡,這就更不用擔心安全問題。
哪怕是降臨在北境,以卡內基洛夫的性格,當天給他找到人都不奇怪。
當然,也不能將希望全都寄托於定位卡找人。
蘇摩繼續往下看,很快便看到了遊戲所提供的“多元化服務”。
親屬聯絡卡,售價八百積分,使用後可以和親屬建立聯絡通道,持續一分鐘,使用需保證聯絡對象為新玩家,且兩方為直接親屬關係。
親屬綁定投放卡,售價一萬積分,使用後可以根據使用者直接親屬關係,選擇新玩家進行綁定投放。
物資快遞卡,售價五萬積分,使用後可通過遊戲渠道轉寄體積不大於一立方米的物資,使用需保證知曉對方具體坐標位置。
聯係到這次的死亡獸潮突然重啟了投放,蘇摩頓時了然。
退出投放規則的界麵後,他又立刻點到使用獸潮積分可以兌換獎勵的商店中。
沒有意外,裡麵能用積分購買的獎勵果然有好幾項和投放相關的道具。
最便宜的資格證售價10積分,不限製幸存者購買的數量。
再往上還有50積分的特殊指定卡,老玩家可以在使用的時候將其一並投入卡池中。
特殊指定的範圍很是寬廣,小到指定性格,語言,地域,膚色,大到技能點,例如建築業相關,科研相關,種植相關等等。
不過就像資格證投入數量很多後,並不會確保抽出來的新玩家一定素質很高。
特殊指定卡也是有概率生效,根據投入指定卡的數量來決定概率。
總結起來就兩個字:坑錢。
氪金手遊裡起碼為了應付規定,還會給你列出來一個抽出來的概率表。
遊戲這裡那就是純暗箱操作了,運氣不好投一萬張進去也是打水漂。
除過這兩張卡之外,蘇摩想要的親屬定位卡赫然也在其中。
售價並不便宜,需要足足一千積分。
依照前幾次災難商店的積分規則,大多數幸存者從頭拚到尾基本能拿到一千分左右,運氣好或者實力強的,也就是兩三千分。
不過這一次的災難,蘇摩已經計劃好要狠狠用優勢來刷一波分。
區區一千分而已,隻要災難一開啟那不隨便拿下。
不對,應該說積分商店開啟後立刻拿下。
看了一眼積分兌換商店開啟的時間,竟然是災難開啟後的第七天,這比往常災難後才會開啟災難商店提前了不少時間,想必是考慮到了獸潮需要戰鬥,而玩家們恰好需要將戰鬥得到的積分迅速轉換成新的戰鬥力。
蘇摩頓時更加放心了。
死亡獸潮的頻率因為是隨著領地規模而變化,所以持續時間並不短,整一個月才能進行完畢。
對於人數大於九十九萬的大型領地而言,每天接近兩波,數量過萬的獸潮絕對算得上藍色級彆。
但對於人數低於十萬的小型領地來說,每三天才一次獸潮,且規模還小於一千,風險甚至要比暴風雪還低得多。
七天時間,哪怕再弱的聚集地,也能扛過去吧?
“趁現在災難還有七天時間才降臨,我得儘快將搜救隊派往其他幾個板塊,提前準備起來,這樣不管人在哪個板塊都不用擔心。”
時至今日,蘇摩手上的底牌實在是太多了。
包括天元領地當下的實力和規模,也要遠超未來遺跡中同期的天元。
再加上他還能實時和禦三家進行聯絡,這就更不用擔心安全問題。
哪怕是降臨在北境,以卡內基洛夫的性格,當天給他找到人都不奇怪。
當然,也不能將希望全都寄托於定位卡找人。
蘇摩繼續往下看,很快便看到了遊戲所提供的“多元化服務”
。
親屬聯絡卡,售價八百積分,使用後可以和親屬建立聯絡通道,持續一分鐘,使用需保證聯絡對象為新玩家,且兩方為直接親屬關係。
親屬綁定投放卡,售價一萬積分,使用後可以根據使用者直接親屬關係,選擇新玩家進行綁定投放。
物資快遞卡,售價五萬積分,使用後可通過遊戲渠道轉寄體積不大於一立方米的物資,使用需保證知曉對方具體坐標位置。
聯係到這次的死亡獸潮突然重啟了投放,蘇摩頓時了然。
退出投放規則的界麵後,他又立刻點到使用獸潮積分可以兌換獎勵的商店中。
沒有意外,裡麵能用積分購買的獎勵果然有好幾項和投放相關的道具。
最便宜的資格證售價10積分,不限製幸存者購買的數量。
再往上還有50積分的特殊指定卡,老玩家可以在使用的時候將其一並投入卡池中。
特殊指定的範圍很是寬廣,小到指定性格,語言,地域,膚色,大到技能點,例如建築業相關,科研相關,種植相關等等。
不過就像資格證投入數量很多後,並不會確保抽出來的新玩家一定素質很高。
特殊指定卡也是有概率生效,根據投入指定卡的數量來決定概率。
總結起來就兩個字:坑錢。
氪金手遊裡起碼為了應付規定,還會給你列出來一個抽出來的概率表。
遊戲這裡那就是純暗箱操作了,運氣不好投一
萬張進去也是打水漂。
除過這兩張卡之外,蘇摩想要的親屬定位卡赫然也在其中。
售價並不便宜,需要足足一千積分。
依照前幾次災難商店的積分規則,大多數幸存者從頭拚到尾基本能拿到一千分左右,運氣好或者實力強的,也就是兩三千分。
不過這一次的災難,蘇摩已經計劃好要狠狠用優勢來刷一波分。
區區一千分而已,隻要災難一開啟那不隨便拿下。
不對,應該說積分商店開啟後立刻拿下。
看了一眼積分兌換商店開啟的時間,竟然是災難開啟後的第七天,這比往常災難後才會開啟災難商店提前了不少時間,想必是考慮到了獸潮需要戰鬥,而玩家們恰好需要將戰鬥得到的積分迅速轉換成新的戰鬥力。
蘇摩頓時更加放心了。
死亡獸潮的頻率因為是隨著領地規模而變化,所以持續時間並不短,整一個月才能進行完畢。
對於人數大於九十九萬的大型領地而言,每天接近兩波,數量過萬的獸潮絕對算得上藍色級彆。
但對於人數低於十萬的小型領地來說,每三天才一次獸潮,且規模還小於一千,風險甚至要比暴風雪還低得多。
七天時間,哪怕再弱的聚集地,也能扛過去吧?
“趁現在災難還有七天時間才降臨,我得儘快將搜救隊派往其他幾個板塊,提前準備起來,這樣不管人在哪個板塊都不用擔心。”
時至今日,蘇摩手上的底牌實在是太多了。
包括天元領地當下的實力和規模,也要遠超未來遺跡中同期的天元。
再加上他還能實時和禦三家進行聯絡,這就更不用擔心安全問題。
哪怕是降臨在北境,以卡內基洛夫的性格,當天給他找到人都不奇怪。
當然,也不能將希望全都寄托於定位卡找人。
蘇摩繼續往下看,很快便看到了遊戲所提供的“多元化服務”
。
親屬聯絡卡,售價八百積分,使用後可以和親屬建立聯絡通道,持續一分鐘,使用需保證聯絡對象為新玩家,且兩方為直接親屬關係。
親屬綁定投放卡,售價一萬積分,使用後可以根據使用者直接親屬關係,選擇新玩家進行綁定投放。
物資快遞卡,售價五萬積分,使用後可通過遊戲渠道轉寄體積不大於一立方米的物資,使用需保證知曉對方具體坐標位置。
聯係到這次的死亡獸潮突然重啟了投放,蘇摩頓時了然。
退出投放規則的界麵後,他又立刻點到使用獸潮積分可以兌換獎勵的商店中。
沒有意外,裡麵能用積分購買的獎勵果然有好幾項和投放相關的道具。
最便宜的資格證售價10積分,不限製幸存者購買的數量。
再往上還有50積分的特殊指定卡,老玩家可以在使用的時候將其一並投入卡池中。
特殊指定的範圍很是寬廣,小到指定性格,語言,地域,膚色,大到技能點,例如建築業相關,科研相關,種植相關等等。
不過就像資格證投入數量很多後,並不會確保抽出來的新玩家一定素質很高。
特殊指定卡也是有概率生效,根據投入指定卡的數量來決定概率。
總結起來就兩個字:坑錢。
氪金手遊裡起碼為了應付規定,還會給你列出來一個抽出來的概率表。
遊戲這裡那就是純暗箱操作了,運氣不好投一萬張進去也是打水漂。
除過這兩張卡之外,蘇摩想要的親屬定位卡赫然也在其中。
售價並不便宜,需要足足一千積分。
依照前幾次災難商店的積分規則,大多數幸存者從頭拚到尾基本能拿到一千分左右,運氣好或者實力強的,也就是兩三千分。
不過這一次的災難,蘇摩已經計劃好要狠狠用優勢來刷一波分。
區區一千分而已,隻要災難一開啟那不隨便拿下。
不對,應該說積分商店開啟後立刻拿下。
看了一眼積分兌換商店開啟的時間,竟然是災難開啟後的第七天,這比往常災難後才會開啟災難商店提前了不少時間,想必是考慮到了獸潮需要戰鬥,而玩家們恰好需要將戰鬥得到的積分迅速轉換成新的戰鬥力。
蘇摩頓時更加放心了。
死亡獸潮的頻率因為是隨著領地規模而變化,所以持續時間並不短,整一個月才能進行完畢。
對於人數大於九十九萬的大型領地而言,每天接近兩波,數量過萬的獸潮絕對算得上藍色級彆。
但對於人數低於十萬的小型領地來說,每三天才一次獸潮,且規模還小於一千,風險甚至要比暴風雪還低得多。
七天時間,哪怕再弱的聚集地,也能扛過去吧?
“趁現在災難還有七天時間才降臨,我得儘快將搜救隊派往其他幾個板塊,提前準備起來,這樣不管人在哪個板塊都不用擔心。”
時至今日,蘇摩手上的底牌實在是太多了。
包括天元領地當下的實力和規模,也要遠超未來遺跡中同期的天元。
再加上他還能實時和禦三家進行聯絡,這就更不用擔心安全問題。
哪怕是降臨在北境,以卡內基洛夫的性格,當天給他找到人都不奇怪。
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蘇摩繼續往下看,很快便看到了遊戲所提供的“多元化服務”。
親屬聯絡卡,售價八百積分,使用後可以和親屬建立聯絡通道,持續一分鐘,使用需保證聯絡對象為新玩家,且兩方為直接親屬關係。
親屬綁定投放卡,售價一萬積分,使用後可以根據使用者直接親屬關係,選擇新玩家進行綁定投放。
物資快遞卡,售價五萬積分,使用後可通過遊戲渠道轉寄體積不大於一立方米的物資,使用需保證知曉對方具體坐標位置。
聯係到這次的死亡獸潮突然重啟了投放,蘇摩頓時了然。
退出投放規則的界麵後,他又立刻點到使用獸潮積分可以兌換獎勵的商店中。
沒有意外,裡麵能用積分購買的獎勵果然有好幾項和投放相關的道具。
最便宜的資格證售價10積分,不限製幸存者購買的數量。
再往上還有50積分的特殊指定卡,老玩家可以在使用的時候將其一並投入卡池中。
特殊指定的範圍很是寬廣,小到指定性格,語言,地域,膚色,大到技能點,例如建築業相關,科研相關,種植相關等等。
不過就像資格證投入數量很多後,並不會確保抽出來的新玩家一定素質很高。
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售價並不便宜,需要足足一千積分。
依照前幾次災難商店的積分規則,大多數幸存者從頭拚到尾基本能拿到一千分左右,運氣好或者實力強的,也就是兩三千分。
不過這一次的災難,蘇摩已經計劃好要狠狠用優勢來刷一波分。
區區一千分而已,隻要災難一開啟那不隨便拿下。
不對,應該說積分商店開啟後立刻拿下。
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蘇摩頓時更加放心了。
死亡獸潮的頻率因為是隨著領地規模而變化,所以持續時間並不短,整一個月才能進行完畢。
對於人數大於九十九萬的大型領地而言,每天接近兩波,數量過萬的獸潮絕對算得上藍色級彆。
但對於人數低於十萬的小型領地來說,每三天才一次獸潮,且規模還小於一千,風險甚至要比暴風雪還低得多。
七天時間,哪怕再弱的聚集地,也能扛過去吧?
“趁現在災難還有七天時間才降臨,我得儘快將搜救隊派往其他幾個板塊,提前準備起來,這樣不管人在哪個板塊都不用擔心。?”
時至今日,蘇摩手上的底牌實在是太多了。
包括天元領地當下的實力和規模,也要遠超未來遺跡中同期的天元。
再加上他還能實時和禦三家進行聯絡,這就更不用擔心安全問題。
哪怕是降臨在北境,以卡內基洛夫的性格,當天給他找到人都不奇怪。
當然,也不能將希望全都寄托於定位卡找人。
蘇摩繼續往下看,很快便看到了遊戲所提供的“多元化服務???*?*???”
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親屬聯絡卡,售價八百積分,使用後可以和親屬建立聯絡通道,持續一分鐘,使用需保證聯絡對象為新玩家,且兩方為直接親屬關係。
親屬綁定投放卡,售價一萬積分,使用後可以根據使用者直接親屬關係,選擇新玩家進行綁定投放。
物資快遞卡,售價五萬積分,使用後可通過遊戲渠道轉寄體積不大於一立方米的物資,使用需保證知曉對方具體坐標位置。