信仰之爭!
不知為何,看到這四個字的瞬間,眾人心中都升起一股不太舒服的感覺來。
本身地球人類社會對於信仰這個東西,就沒有持任何嚴格的約束排斥。
到了廢土,各種雜七雜八的信仰更是傳播的迅速。
有的還有明確的教規教條,看起來挺正規也挺像樣的,但有的隻靠一個順口的名字就能吸引數千上萬的人加入,以此作為精神動力。
包括所謂的蘇吹們,也組織了一個教派,信眾高達幾百萬人。
可以說人類之所以能堅持到今天還有十幾億人存活,這些信仰的誕生絕對是重要因素之一。
然而就算信仰誕生的如此之多,眾人卻從未聽聞過哪幾個信仰為了教規發生衝突,為了爭奪更多的信徒打起來。
難道現在異族要讓這些信仰之間產生衝突?
可是能進入賭鬥的玩家寥寥無幾,真正有資格的玩家會因為這個打起來?
會議室內沒人出聲發表意見,而是靜靜的等待著頁麵加載完畢。
三十秒過後,標語下方出現了三個新的功能按鈕。
分彆是:參賽規則,參賽選拔,獲勝條件
沒有關於賭鬥場景的具體描述,看來遊戲還是打算將重頭戲放在賭鬥開啟之後,或者說不給人類提前準備的機會。
眾人先是點進第一個參賽規則中,很快便發現和上次萬徑之爭沒有太多區彆。
參賽者仍舊隻能以身體進入賭鬥場景中,不可攜帶任何外物。
進入賭鬥場景後,會被分配到不同地點,同領地概率分配在附近。
賭鬥空間內設置獎勵點,完成獎勵點即可獲得積分或者物品。
完成賭鬥目標,或者選擇投降,都可以立刻離開賭鬥場景,免於一死。
但除了這些,新的參賽規則還多出了幾條新的規定。
第一,參賽者投降之後,不可以立刻離開賭鬥空間,必須要等待至這一次的賭鬥徹底結束,才能脫離。
這一規定的出現應該是為了保證賭鬥順利的進行。
否則異族萬一篤定了贏不了這場賭鬥,將人類的精英全都騙入,接著所有人全部投降離開,隻留下一些善於隱藏的異族來拖時間。
等到人類精英結束賭鬥出來時,外部恐怕已經亂成了一團。
第二,參賽者進入賭鬥空間後,實力將恢複到穿越至廢土的那一刻。
即人類路線者將直接失去路線,變成原來的普通人,失去任何特殊加成。
異族同理,也將失去來到廢土後修煉所獲得的能力,實力重置。
關於這一點.
“太卑鄙了,異族擁有各種獻祭大陣,拚命想要堆一個強者出來輕輕鬆鬆。”
“難道賭鬥場景會是純戰鬥嗎,這可不是個好消息啊。”
“信仰之爭,但卻要讓參賽者的實力恢複到原點,難不成真要比誰的信仰堅定?”
“.”
會議室內議論紛紛,看似實力重置對於異族的削弱明顯比人類要大得多。
但實則細細想來,這卻是異族的優勢點。
道理很簡單。
異族的實力恢複不講道理,他們很快就能利用特殊的獻祭恢複到進入前。
而人類失去了路線,在賭鬥場景中怎麼恢複?
現在就算立刻創立一個領地,也需要滿足各種條件才能開啟路線選擇。
同時,就算擁有了路線,也沒地方去刷經驗提升等級。
這一條的規定,可謂是直接廢掉了人類的依仗能力之一,讓異族占儘了優勢。
“沒有辦法,這次賭鬥的選擇權在異族手中,他們拿到一定優勢也是應該的,換做第二次賭鬥,我們也會想辦法削弱他們的實力。”
喬院生沉吟道,示意會議室內先安靜下來。
這隻是一條優勢規定,畢竟異族的獻祭也是需要付出大量代價的。
而想要靠著這一條來全麵壓製人類,奠定勝局,幾乎不太可能。
繼續往下看。
新規第三條又對賭鬥時間進行了明確的限製規定。
不同於上一次的萬徑之爭,內外時間比例有著巨大的差距,這一次的賭鬥場景和外部廢土時間比例將恢複至一比一。
賭鬥場景最大可維持三百六十五天,如果這時間結束雙方仍然未分出勝負。
那麼第一次賭鬥將視為平局,於一百八十天後開啟第二次賭鬥。
“就這?”
額外添加的新規全部瀏覽完畢,剛剛還群情激奮的眾人又冷靜下來。
除了實力歸零之外,其餘幾條規定怎麼看都不像是有利於異族。
難道坑藏在後麵的選拔和獲勝條件上?
退出賭鬥規定,眾人又立刻點進到參賽選拔中,查看參加這一次賭鬥的條件。
於人類而言,一共有三種參賽方式:
1.路線等級大於二十五級的玩家,將獲得直接進入賭鬥的資格。
2.擁有同一信仰的玩家,可組織最少五百人,最多一千人進入賭鬥(無領地者需要驗證資格,退出領地三個月以上方可參與)。
3.各領地將按照規模獲得參賽名額,人口低於十萬人的領地獲得十個無條件名額,人口低於一百萬高於十萬的領地將獲得一百個無條件名額,人口高於一百萬的領地將獲得一千個無條件名額。(該名額與第一條互不衝突,但無法與第二條共享)
“這麼多人?”
封天民忍不住咂舌道。
路線達到二十五級這一條可以忽視。
高等級路線者可不是路邊的大白菜,等級越往後越難提升。
哪怕禦三家領地動用了不少特殊手段來速成等級,目前能達到這個等級的玩家依舊寥寥無幾,總和不超過一萬人。
況且等級高也隻是獲得了一個參賽名額而已,並沒有太多優勢。
一旦進入到賭鬥中,失去了路線帶來的增益,反而會帶來不小的副作用。
不過往後第二條,第三條。
和上一次的萬徑之爭相比,這一次的賭鬥還是大大放寬了對普通人的限製。
小型領地雖然隻能獲得十個無條件名額,但卻能靠著信仰組織起最大一千號人進入,達到和超大型領地同一個水平。
另外一些沒有領地的玩家,也能靠著這一條件集合起來進入賭鬥內。
惟一可惜的是第二條限製了無領地者的資格。
否則禦三家領地完全可以讓幾十萬戰鬥人員退出領地,再按照信仰組織起來,往賭鬥場景中海量投放人手。