第二章 避難所,升級的希望!(1 / 2)

“是否綁定?”

當陌生的機械聲第二遍響起時,蘇摩才反應了過來,連忙應道:

“是”

“正在綁定中....進度0.1%,進度0.2%”

一道道虛幻的綠色掃描光線從蘇摩的腳下延展開來,往遠處擴散而去。

等到了極限的時候,光線又重新回返過來,進度增加0.1%。

趁著綁定的時候,蘇摩打開了木板門看了進去。

在木板門的後麵,是由泥土打造成的階梯。

順著階梯往下,一直等到心中默數到了十五時,眼前突然變得豁然開朗。

借助從洞口傳來的微弱日光,蘇摩勉強看清了裡麵的構造。

整體由木板鋪設的地麵和屋頂構成了穩定的地基,保證在地下這個巨大的坑洞不會發生塌方。

“賭對了!”

蘇摩麵露欣喜。

選擇地上固然有好處,能在前期發展獲得些許便利。

不過他可始終沒有忘記一件事,有了製造頁麵的那些工具,想要在地上建一個房子並不算難。

但想要在地下建造避難所,不僅僅要依靠工具,還要有足夠的建築知識,才能保證地下結構的穩定。

否則一頓亂挖,恐怕晚上塌方了死都不知道怎麼死的。

看著末世生存係統的綁定進度條還在緩慢上升,蘇摩索性坐在了樓梯上,一邊節省體力,一邊打開了聊天麵板。

也許,彆人也有這個所謂的末世生存係統?

先觀望了一會世界頻道,之後又打開區域頻道看了一會。

並沒有人提及此事。

“看來,隻有我一個人有兩個係統?”

蘇摩得出結論。

此時世界頻道和區域頻道踴躍發言的大多是選擇了地上避難所,隻有少數人選擇了地下。

不過選擇地下的也隻是吐槽兩句地下的慘後,便開始交流起來尋找物資。

沒有參考,也不知道這是什麼東西,蘇摩隻好繼續等待。

好在進度條的提升非常穩定,過了十多分鐘,綠光終於停止了掃描,在最後一次回到蘇摩身體後,清脆的提示音響起:

【末日生存係統綁定成功】

【第一次綁定獎勵:100生存點】

【掃描宿主生存環境,生存點評估中,今日獲得5點生存點。】

【最終結算,你今日共獲得生存點:105點!】

【剩餘生存點:105點!】

隨著提示音響起,一大段零散的記憶傳送了過來。

本來末世生存係統是他在之前世界就可以綁定的產物,可惜,那時候信息閉塞,直到災難前一天國家才通知所有民眾進入避難所。

自然他也沒有時間去挖掘個人避難所,從而錯過了係統綁定。

來到這個世界後,如果說生存遊戲麵板是遊戲麵板,人人都有,人人都能使用,那麼末日生存係統就是修改器,隻有蘇摩自己擁有。

按照末世生存係統所示,每生存一天,就能獲得一定生存點。

生存點類似於遊戲裡的積分,不能直接兌換物品。

它的作用是類似於遊戲中的物品升級功能,隻是可升級的範疇更加全麵。

隨著了解的越來越多,蘇摩按耐住心中的激動,定眼往簡陋的地下生存基地看去:

【個人避難所】

擁有者:蘇摩

空間:100㎡(層高4.2m)

完整度:100%

設施:無

介紹:極其簡陋的避難所,沒有任何生存設施,頂多算得上一座末世裡的小型墳墓。

看著麵板上的介紹,蘇摩內心一動,轉頭向避難所裡唯一的物品木門看去。

【避難所大門】

效果:略微防盜,略微防輻射

升級方向一:增加木門的厚度,增加木頭的堅固屬性,略微防火防水(10)

升級方向二:改變材質,將木門升級為石門,大幅度增加耐用性和其他屬性(60)

評價:你不會想靠著一扇木門生活在末世裡吧?

觀察了一會,蘇摩勉強理清了末日生存係統的使用思路。

係統除了純粹依靠生存點升級,還能由用戶提供材料,使得升級方案所需的生存點大大減小。

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