第一百五十九章 最後一天,秘境開啟!(1 / 2)

300斤的麵粉,全部和麵,製作成大餅,不費力氣,費時間。

一直從早上乾到下午,趕在傍晚之前,總算是將所有的餅子全部烙了出來。

案板上不夠放,蘇摩索性直接用木頭製作了一個大的食物櫃放在廚房,用來存放製作好的大餅。

避難所三層裡,濃鬱的饃香味四溢,哪怕是吃飽了的蘇摩,看著最後一鍋熱乎的大餅也是食欲大開。

“奧利奧,大小火花,你們今天的份額可是吃完了,晚上不許偷吃!”

看到蘇摩的眼神打量了過來,奧利奧揚揚狗頭,裝作若無其事的樣子,蠢萌蠢萌的。

此時,所有交易物品裡,就隻剩下最後六十把鐵器沒有打造完成。

一邊學習一邊烙餅,對體力消耗不嚴重,坐在桌前,蘇摩很快進進入了聚精會神的狀態。

從剛開始的磕磕碰碰製作,到現在一坐下來就有點“大師”味道。

不僅僅是靠著電視機學習糾錯而來,更多的還是蘇摩對於手工製作時的那股“虔誠”之心。

乾一件事,就把一件事做好。

這是蘇摩的人生準則,尤其是在做對自己很重要的事時,更是如此。

當然,努力從來都是伴隨著回報而來,後六十把鐵器的精良率隨著製作手法的嫻熟已經越來越高。

甚至到了後麵,連續四五把都能做出來屬性不一樣的精良級工具。

隻要人類拿著這個工具,可以瞬間翻倍,甚至翻三倍的提升生產力!

有了生產力,完全能保證人類種族夠和異族怪物徹底持平發育速度,直到火器出爐後徹底打破平衡。

“現在世界頻道上已經有越來越多的人有槍了,這就證明打造槍支並不是難事”

“難就難在彈藥和批量化!”

連續兩天高強度的製作工具,到了後麵,在某些不重要的環節,蘇摩也能分出心思思考一些問題。

通過批量製作這些石斧和石鎬,手工製作的局限性凸顯的更加嚴重。

按照這個效率,哪怕蘇摩每天都花超過八小時的時間來製作這類工具。

先不說能源消耗和原材料消耗,就光說數量,頂多一次災難傾銷上千把工具就是頂峰了。

但目前廢土上的人類的數量基數是多少?

至少四十億人!

三次災難隻能出售幾千把工具,這個幾千看起來很多,實則在億這個分母之下,太過於微不足道了。

同樣情況下,槍支也是如此。

僅僅十幾天,就有人通過工具和手搓水平,打造出來了各類槍支,甚至連手搓出來的k47在市場上都有幾把還掛售著。

可惜,這些看起來威武的槍支,彆說是爭搶了,就連大刀都比這槍支賣的好。

原因就出在,沒有成規模的子彈和後勤保障上。

手搓出來的槍支穩定性差,彈藥也缺少,買來除了能威懾威懾自己人之外,在異族眼裡,就是傻缺。

“恐怕馬古當時也是遇到了這個困境,到了後麵,能買的起槍的人,都建立了屬於自己的槍支彈藥生產線”

“買不起的人,隨著災難程度的加深,要麼直接淘汰,要麼就是找到了其他取代槍支的辦法”

細細品著以後的發展路線,隨著一陣劈裡啪啦的敲打後,最後一件石鎬終於完成。

200件鐵質工具,00石斧,00鐵鎬,共計耗時超過20小時製作時間。

同時,石斧裡共有22件精良品質,鐵鎬則是有4件精良級,散發著完全不同於優秀品質的淡淡瑩光。

看著自己的成果,連日來的疲憊總算得到了一絲慰藉。

以後隨著時間的發展,肯定會漸漸淘汰這樣原始的打造工具方式,更多的是通過手搓出“精品”工具。

通過流水線倒模機床批量製造低級武器,這樣才能從上到下徹底壟斷掉消費市場。

“所以說如果要點科技樹的話,應該是優先點能源和自動化嗎?”

打開遊戲麵板中記錄物資的日記,蘇摩反複斟酌,最後還是將這兩項錄入了進去。

這樣的做法確實有些極端,充滿了對未來的不確定性。

將大部分生存點投入這兩種科技樹發展中,勢必就會減少對戰鬥力和其他方麵的投入。

這樣在麵對強敵時,就會頗有掣肘。

上一章 書頁/目錄 下一頁