第一百六十四章 空投發放,災難降臨(1 / 2)

不說m1自動步槍的射速,單是後續的80式通用機槍,一分鐘的射速就有700發左右。

一枚子彈作價2點,一分鐘就要1400點生存點,這誰頂得住!

“想要搭建屬於我的鋼鐵長城,必須保證有足夠的彈藥,否則一切都是空談”

“無煙火藥必須拿下”

造出槍支,裝配彈藥,這一條路蘇摩已經走了99步,隻差最後一步,走不通也要硬走,推不動也要硬推。

秉承著華夏老一輩科學家的傳統,在堅持這方麵,蘇摩有十足的信心。

但在這之前...

“空投啊,空投,什麼時候才能到啊!”

走出地庫門外,看著天空中萬裡無雲,一片寧靜,怎麼也沒有看到半點空投的影子。

世界第一人的獎勵,讓蘇摩心癢無比,迫不及待的想要看看遊戲到底會投放什麼樣的好東西過來。

似乎聽到了蘇摩幽怨的念叨,遊戲麵板自己彈了出來,一道提示音親切無比的響起。

記錄】:當前空投到達時間剩餘02:13:45

“咦,還要兩個小時才會到嗎?”

翻看了一下遊戲的提示,確認時間在不斷減少後,蘇摩暫時放下了心,開始研究如何收購棉花。

65點生存點可以拿到500g棉花,通過一係列製造大概能產生350g左右的無煙火藥。

列裝到子彈裡後,隻按照生存點造價,刨除掉其他人工費和材料費,一顆子彈價值0.3生存點。

以80式通用機槍的射速計算,一分鐘造價260生存點!

“貴!還是太貴!以後必須要有一個合適的棉花基地,才能大大減少我的損耗,不然這麼下去,後麵的炮彈就不用想了,動輒一發就是上千生存點”

沒有在地球的主場上,就等於沒有任何的物資積累,哪怕是想要搜,也隻能去遺跡裡。

一個在地球上輕鬆可以解決的東西,來到廢土,就要從無到有建立一係列生產線。

“還是人口問題,人越多,能夠搜集到的資源越多,同時也能加快避難所的發展,提供更強的抗災能力”

無奈的得出問題的根源,看了看空蕩的車庫裡,還在和大小火花玩耍的奧利奧,蘇摩隻能打開交易頻道,嘗試著搜尋棉花。

和木材一樣,棉花也是過冬的緊俏物資,賣價不菲。

暫時摸不清哪種棉花能夠製造火棉,蘇摩隻能先行利用65點生存點製造出一斤,按照手上的棉花進行挑選。

這一下,目標清晰了很多。

花費10張大餅,以及10點災難積分的代價,最終換回來了20斤棉花。

這些棉花除去損耗,大約可以製造3000發子彈,暫且夠前期避難所使用,不用為彈藥而發愁。

看著空投的時間還在慢慢接近,有了目標,蘇摩也不浪費時間,先行來到石油機井旁,將甲苯換成乙烯。

製造硝酸,硫酸已經是輕車熟路,自然不用多言。

沒費什麼功夫,一個小時蘇摩就完成了火棉的製造,將濕漉漉的火棉小心收回到儲物空間放好後,看著時間還多,蘇摩索性繼續製備苦味酸。

兩日來連續製作工具帶來的好處顯而易見,在製造苦味酸的時候,蘇摩能感覺到自己的速度明顯加快了很多。

尤其是等著反應的同時,還能分出精力來進行之後的製備,這一點就足以說明製作水平得到了充分的長進。

所有的硝石,蘇摩並不打算剩著,除了製備硫酸和硝酸用來催化火棉之外的量,其他所有都用來製備苦味酸,為攻克狗頭人城堡做準備。

手工製作的消耗的時間,就和開車時感受不到時間流逝一樣,等到係統提示空投即將到來時,蘇摩才站了起來,走出車庫門外,靜靜等待。

時間一到,屬於世界第一人的空投如約而至。

投放方式也並不是蘇摩想象中的飛機搭載著箱子路過地底避難所時丟下來,而是采用了更“先進”,也是蘇摩見到了好幾次的快遞方式。

金光投送。

一整片燦爛的光芒劃過天空上方,在經過地底避難所時,停了下來,一個約莫隻有一平方大小的箱子出現在蘇摩的視野之內。

似乎檢查到了蘇摩的身份,金光雲抖了抖,分散出一小片雲朵,拖著箱子送了下來。

一直到光雲距離地麵大約五米時,停了下來,和遺跡消失的方式一模一樣,化作光點轟然破碎。

沒了浮力,箱子啪的一下跌了下來,剛好落在蘇摩眼前。

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