第九百零二章 路線錨定,萬徑從新!(2 / 2)

和更新時敘述的沒什麼差彆,隻要是合格的建築,都可以納入遊戲的範圍內,顯示在領地管理麵板上。

歸索的建築越多,領地繁榮度也就越高,解鎖的功能也會隨著數量變化增多。

物品,生物,自製避難所建築也是同理,總體來說算是給了所有東西一個統一的遊戲標準。

“遊戲設置避難所權重增加,估計也是因為矮人這樣隻知道無序擴張的異族影響”

“增加了這項限製,往後矮人也得好好考慮考慮,不加限製的占領地盤所要承擔的防守壓力”

平心而論,這項限製對天元領地也有不少影響,必須快速想辦法將村子和避難所建立聯係。

但相對的,對異族的影響可比人類大太多。

對於這樣的合理保護措施,蘇摩是舉雙手讚成,心中並無絲毫不爽。

退出歸索,視線落在第四項功能路線上。

毫無疑問,這項功能結合目前已知的信息,絕對是此次版本更新的重頭戲。

蘇摩沒有猶豫,立刻集中意念,彙聚成大手點在功能選項上。

畫麵偏轉,放大,似乎吞噬了周圍所有的東西。

一如進入了遺跡和廢土之間連接的那條通道似的,蘇摩左右轉頭,愕然發現自己正站在一塊剛好夠兩腳站立的石頭上。

石頭周圍,是深不可見底的綠色潭水,傳遞出一股危險的感覺。

抬頭,頂上一片黑暗,仿佛此時正在山洞中一般。

“這是...”

蘇摩有點懵,釋放出係統鑒定的綠光給腳下石頭,並沒能得到任何信息。

但時間過了大約半分鐘後,在潭水深處,卻有三塊新的石頭飄了起來。

不偏不倚,每一塊石頭的方向不同,但卻都和現在腳下的石頭有一個跨步的距離。

記錄】:領主蘇摩,檢測您的領地已經滿足路線開啟要求,現開放路線供您選擇。

記錄】:請注意,領地路線選擇一旦確定,將直接關係影響到領地所有領民的路線選擇。

記錄】:請注意,您可觸摸腳下初始基石,即可得到“1”行動點數。

記錄】:請注意,每一個行動點數僅供玩家行動一次,點數歸零,將無法進行行動。

記錄】:請注意,離開初始基石後,每次移動所需要行動點數將發生變化。

記錄】:每一次行動過後,您可觸摸腳下路線基石,得到對應任務,完成任務即可獲得新的行動點數。

記錄】:您可將視線集中在基石中心,查看該基石對應的路線選擇。

記錄】:達成特定目標或完成特殊成就,即可開放新的路線基石選擇。

連續八條通知,一前一後出現,

“就不能變成直白一些的加點嗎,整這麼複雜?”蘇摩忍不住吐槽一句。

然而,並沒有人理他。

遊戲是不會主動和玩家溝通交流的,亞當還在修複自然規則,整個空間就他自己。

有著充裕的時間,蘇摩先低下身子照著提示,觸摸得到了一個的行動點數。

這時,再將目光注視向浮現出來的三塊石頭,上麵果然出現了不同的提示。

人類科技文明基石lv1:選擇此路線,領地將隨機衍生出七條匹配該基石的路線選擇。

等級限製:路線僅限製為基礎路線

契合度:100%

特殊增益:無

行動所需:1

人類魄氣文明基石lv1:選擇此路線,領地將隨機衍生出三條匹配該基石的路線選擇。

等級限製:路線僅限製為基礎路線

契合度:21.9%

特殊增益:魄氣獲得速度+5%

行動所需:1

青風獅人魔煉文明基石lv1:選擇此路線,領地僅會衍生出一條匹配該基石的路線選擇。

等級限製:路線鎖定,lv5前將無法繼續衍生

契合度:0.001%魔煉速度50%

特殊增益:無

行動所需:1

三種不同的路線選擇,看完後,蘇摩心裡默默思索了一下。

科技文明基石大概率是人類自帶,隻要建立領地就能選擇的大眾路線。

魄氣文明基石則受到前些天獲得的英雄之血影響,也衍生出了對應的路線。

至於最後一項獅人的路線選擇,應該是受到康妮的影響,也有可能是避難所祝福加成的影響。

蘇摩陷入了思忖。

這三項路線優劣非常明顯,總結起來就是:普通,優秀,精良之間的選擇。

前者普適性更高,但強度應該很低,基本不可能帶來質變的效果。

後兩者難度依次增大,強度也逐步提升。

尤其是獅人的魔煉路線,看描述竟然還有那麼一絲誘人。

不過...

“要是獅人和魄氣兩個基石的任務難度變態,想要獲得下一次行動點數可就難了”

“反之,要是能在科技基石上快速完成任務,我完全可以嘗試退回來繼續選擇其他兩個路線看看。”

想到這,他的思路瞬間清晰了。

路線選擇既然不是一杆子買賣,選擇後就隻能一條路走到黑,那還猶豫什麼?

前期肯定選擇難度小,能衝級的選項。

等到有一定基礎後再去選擇這些較難的路線研究,這才是最正確的選擇。

這麼想著,蘇摩二話不說邁開步子,一腳踩在屬於科技文明的基石上,進行了第一次移動。

微弱的光芒一閃而過,隨著行動點數耗空,周圍的所有石頭自動沉入潭水中。

記錄】:領主蘇摩,您已成功選擇“人類科技文明基石”。

記錄】:本次行動次數已經耗空,您將在一分鐘後退出,請及時查看行動任務。

“不錯。”

跟隨指引,蘇摩低頭掃視石頭上的任務,不禁暗暗慶幸剛才的判斷。

基石任務:拾荒學徒選定拾荒者路線,累計成功拾荒十萬次;行動點數+1】

基石任務:農業啟動選定農耕者路線,累計完成開荒播種收獲歸倉一萬畝;行動點數+1】

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