第一千零三十五章 重見天日,第十三次天災來襲!(2 / 2)

至此,畫麵結束。

高速隨動扭矩分配係統:全地形能石輕型坦克前置技術】

能在齒輪帶動履帶轉動時,精準將動力分配到點的扭矩分配係統,是全地形能石輕型坦克製造的前提之一。其應用範圍廣泛,能大幅度提升履帶式載具的機動能力,帶來絕佳的全地形通過性能。】

本次獎勵:武裝科技基礎點數150*加權係數61.5%243點】

“武裝科技基礎點數要比民生更高,高速隨動扭矩分配係統所帶來加權係數也提升了!”

雖然已經經曆過上萬,甚至數十萬點數的獲取。

但此時看到科技點數的不斷上漲,蘇摩還是忍不住的興奮起來。

可彆小看這243點,將其投入到‘電狼’低功耗能機的研發中,足以幫助研發者直接解決掉卡了許久的疑難點,完成剩下的工作。

這是放在之前,可能兩千...

不,至少需要三千點才能完成升級!

幾乎是十倍左右的差距了。

很快,蘇摩又接連查看了剩餘兩張畫麵。

作為目前領地唯一的研發機構,研究院承擔了幾乎所有科技進步相關的事宜。

由呂寬,艾劍鋒兩人帶領的二十一名研究員,並沒有在新年到來時休息。

隻在12.311.2號係統更新的兩天,他們又接連完成了兩項新技術。

分彆是應用在能石上共振能量鏈接場】以及應用在機械上的大氣層懸架】。

前者能夠將數個能石串聯起來,瞬時爆發出超過能石本身輸出限度的能量。

後者則是應用在領地出產的載具上,能夠為車輛帶來更好的操控性和舒適性。

值得一提的是,‘共振能量鏈接場’涉及的方麵是能源基礎科技。

其基礎獎勵點數便高達500點,再加上加權獎勵,最終竟然給了足足721點的獎勵。

而另外一項‘大氣層懸架’的技術含量就低多了,因為借鑒了很多地球上已有懸架的緣故,隻給了民生科技保底的100點。

“看來係統更新版本後,想要再拿到之前動輒數千上萬的點數...難嘍!”

蘇摩遺憾出聲,但心裡確實滿意極了。

時至今日,老舊的日報已經不再符合領地的發展,很多時候必須他這個宿主前去觸發才能獲得獎勵。

現在這一更新,將領地內的所有發展都能串聯起來進行獎勵。

就實際能夠使用的升級而言,肯定比以前隻多不少。

帶著本次提取的1181點科技生存點獎勵,蘇摩回到了科技升級界麵。

很快,點數分配了出去。

250點給了電狼能機,350點給了夜明1型55mm防空炮,490點給了地獄花病毒治療方案。

剩餘的91點看了一圈,蘇摩又拿出70點加在了萬千菜譜上,帶來了七道新菜。

嗯,絕非是他嘴饞想嘗嘗新菜品。

而是西郊聯盟打通以後,美食學徒路線的玩家們能夠帶回大量的外彙收入。

將點數投入在這方麵,絕對是值得的。

“現在...就是等待係統下發了,真不知道這種靈感會以什麼樣的方式出現。”

以前的升級非常簡單粗暴,生存點花費出去,物品便能在幾秒的時間內升級完成。

但如今變成了這種玄乎的靈感加成。

望著不遠處籠罩在濃霧中的村子,蘇摩帶著期待,很快瀏覽完了剩餘所有更新。

如果沒有對比,幾乎每一項更新都很實用,減少了很多不必要的操作。

但要是和生存點以及日報這種更新比較,或許用‘蚊子腿’來形容比較貼切一些。

想象中應該很強大的“獻祭”功能,實際使用下來隻能用挑嘴來形容。

普通的物品係統壓根就不顯示獻祭選項,唯有類似空間水晶這樣的硬貨才給選擇。

隻是獻祭給的獎勵嘛...

窮酸。

融合了上千萬避難所核心的空間水晶,回收價竟然隻有兩千特殊生存點。

恐怕腦子正常的人,都不會做這樣的賠本買賣。

而v1.1版本的重頭戲挑戰任務,目前還沒有刷新。

必須等到下個月的一號獲得刷新機會主動使用後,才能看到具體任務。

“現在才二號,這不等同還有一個月時間才能進行挑戰?”

蘇摩暗罵一句,便準備關閉麵板去查探科技生存點投入帶來的變化。

對了。

好像還有個新年獎勵來著。

點擊右上角正在跳動的禮物圖標,獎勵屬實還不錯。

500特殊生存點,能夠應用在任何類目的升級方麵。

不過對於目前領地發展的進度而言,著實還是有些不夠看了。

沒辦法,誰讓他這個生存小白進度這麼快呢。

換做一年前,就連蘇摩自己也不會相信,能在如此短的時間內創辦出擁有上萬人的天元領地。

“唔,肯定是我太優秀了!”

看了一眼迷霧後已經隱約要顯現出來的太陽,蘇摩滿意的笑了笑。

距離千幻之霧結束,重見天日的時間僅剩最後四天。

廢土曆二年一月六日,霧氣便將徹底消失,從而結束原住民降臨的節奏。

不知道往後的日子裡霧氣還會不會卷土重來,但第十三次的災難已然確定。

並非是未來遺跡中發生的‘元素變化’災難,但也相差不遠,甚至危害性更恐怖一些。

金屬老化。

這是第十三次災難預告出來的名稱。

在災難的影響下,無論是鐵,銅,鉻等基礎元素還是更高級一些的鈦合金,不鏽鋼,鋁鋰合金等,其製造出來的物品,建築,載具都會受到災難的影響,加速老化。

雖然現在還沒有正式公布老化的速度以及開啟結束時間。

但根據未來遺跡中那次災難的幅度觀察,第十三次天災絕對不是個醬油災難。

很有可能,遊戲還會區彆對待。

例如原住民的金屬老化速度更快,更迅猛,更加強烈,以此來削弱他們初期的強勢。

又例如沒有領地的散人玩家,也會得到除了災難之外的debu,逼迫其遊戲難度上漲。

包括海上那些大批遷徙而來,目前還沒有正式到達登陸的人類玩家,估計也會受到照顧。

蘇摩無法預料到這場災難到底會擴大到何種幅度。

但有一點可以肯定的是,這對異族絕對是個好消息。

已經沉寂了半年時間的這些家夥,絕對不會再默默沉寂下去。

屬於他們的狂歡,來了!

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