史記:
廢土末日曆二年五月三日夜,眾生皆寂。
人類蘇神決意登天,遂踏淩霄而上,致天地異象驟生。
彼時,蒼穹忽有霞光萬丈,宛如天河倒掛,金光如瀑,傾瀉人間。
暗夜之中,此光獨明,猶如大日當空,普照萬物。
金光所及之處,如同白晝,山川、草木、禽獸,無不顯露真容。
繼而,天色瞬息萬變,九色交織——綠如翡翠、紫若煙霞、橙似烈焰、青勝藍海、紅比朱砂、粉似桃花、灰如古石、褐同秋木。
諸色在天空中舞動,宛如天地神祇在揮灑畫筆,共創絕美畫卷。
頃刻間,大陸之上風起雲湧,雷聲滾滾。
萬物仿佛感受到了古老神祇的召喚,從沉睡中蘇醒變化,顫栗著迎接這新的時代。
隨後此景持續良久,終日夜交替數十次,仿佛天地重開,渾沌再啟。
自此之後。
人類曆史在這一刻正式進入轉折點,一個全新的超級時代就此開啟!
【記錄】:第一屆萬徑之爭已結束,您將在三十秒內得到傳送
【記錄】:檢測到當前版本玩家進度異常,災難將得到一定幅度加強
【記錄】:本次加強幅度為:5000%;定義:懲罰災難
【記錄】:檢測到當前版本玩家進度懸殊,遊戲將不日開啟平衡係統
【記錄】:第二次萬徑之爭將在六個月以後再啟,歡迎各位挑戰者提前準備!
【記錄】:檢測到人類玩家為本次萬徑之爭優勝者,人類玩家群體將集體獲得優勝者特殊獎勵:
1.玩家路線等級+1~5(提升等級隨機,將根據玩家的近期活躍度決定;等級已抵達進階期尚未進階的玩家,獎勵將保留於進階後進行發放;獎勵最長保存期限為三個月,超期將默認失效)
2.領地等級+1~3(提升等級隨機,將根據領地的近期活躍度決定;獎勵最長保存期限為三個月,超期將默認失效)
3.領地建設條件簡化(期限:六個月;期限內僅需湊齊十名玩家,即可在空白地域建設領地;並將獲得來自遊戲的隨機新人建設獎勵)
【記錄】:檢測到當前版本玩家水平差距過大,遊戲將不日投放新玩家降臨參與遊戲,敬請期待。
【記錄】:檢測到當前版本已存在特殊路線選擇,懲罰災難結束後將正式開啟領地爭奪者戰,擊敗對方領地,即可掠奪對方路線。
【記錄】:檢測到當前版本土著玩家數量極速減少,懲罰災難結束後遊戲將開啟第二輪投放,敬請期待。
【記錄】:
隨著‘天元界’落成,第一次萬徑之爭終於圓滿落下了帷幕。
然而就在蘇摩正等待著被遊戲傳送回領地時。
虛幻的麵板卻忽然在眼前張開,數十條信息一條條刷過,瞬間擠滿了可視範圍。
看那可以往下拖動的進度條長度,顯然這又是一次不亞於萬徑版本的改動。
不算上前列這十數條重大改版更新。
光是後麵一條條遊戲體驗優化,細節版本改動就有五十多條!
“懲罰災難果然來了!”
蘇摩第一眼注意到最上麵的提示,心中並無多少意外。
自打第一年的海上三重災難結束後,後續的所有災難隻能說不痛不癢。
幾次比較嚴重的天象災難,都被人類幸存者躲在深海裡給避了過去。
而會在未來遺跡中引發人類和異族生死大戰的‘金屬老化’災難,也因為藍星人的忽然投放,導致半點威脅都沒能產生。
現在版本進入了平穩期,各大領地也都進入了高速發展時期。
一次懲罰災難,正好能打亂所有玩家的節奏,催生出更多混亂來。
【記錄】:傳送開啟中
沒等蘇摩再往下查看,三十秒的等待傳送時間一閃而過。
但隨著熟悉的眩暈感閃過。
蘇摩再睜眼時,卻愕然發現自己所在的位置並不是出發前的小屋。
有些像之前每次經曆傳送去到的那處黑色無邊空間。
如今空間的形式雖然沒有多大改變,依舊寬廣到讓人瞅不見邊界到底在哪。
但在蘇摩不遠處的位置,卻突兀的出現了一張巨大的沙盤。
沙盤長度大抵至少在三十米往上,寬度也有十數米。
一整個鋪開,上麵高低起伏的模型似乎映照著
“這難道是廢土的地形?”
蘇摩走到近前,觀察一陣,心中不由一驚。
天圓地方,地形起伏。
雖然大多數地方都被遮擋視線的迷霧所擋著,但能觀察到的某處地方蘇摩卻熟悉的不能再熟悉。
正是晴港市!
和領地內人工勘探做出來的地形圖幾乎無差,蘇摩甚至還在晴港市附近看到了天元領地。
再仔細看,領地內似乎還有灰塵大小的生物正在移動。
灰塵彙成一團,擠在小小的希望村周邊,似乎是在狂歡。
“嘶,這又是什麼手段?!”
比起之前見到的那些,還是如今這張巨大的沙盤更加高級。
蘇摩下意識的伸手觸摸,卻發現沙盤上有一層無形的薄膜擋著自己。
而就在這時,遊戲的提示音終於姍姍來遲。
【記錄】:當前空間為‘世界鼎’空間,檢測到擁有者未能達到基礎掌控要求,因此多種使用方式將被直接禁用,請在獲得掌控後再度嘗試。
【記錄】:檢測世界鼎為缺損狀態,擁有者可使用的功能部分將得到禁用,請在修複後嘗試進入使用。
【記錄】:您當前可使用功能為‘災難權柄’、‘世界加持’
【記錄】:‘災難權柄’:您可在每次災難誕生時於三種不同災難中任選一項,並可付出一定代價選擇消匿災難
【記錄】:‘世界加持’:每周期時間內可使用世界之力加持某塊地域,將隨機生成資源,並概率產生特殊增益效果
【記錄】:檢測到當前世界災難即將更新,請您及時做出選擇。
【記錄】:若要使用‘世界加持’,請提前解開世界迷霧,否則將無法對該地域進行加持。
一張類似遊戲麵板的虛幻光幕在沙盤前徐徐彈出。
上麵的功能選項大多都處於黑色狀態,掛著一把大鎖代表封印無法使用。
而僅亮起來的兩個選項也和之前用係統探查到的相同。
分彆是:災難權柄,世界加持
唯一少掉的權限權柄,大概率是擁有世界鼎的被動技能。
由於係統遮蔽了遊戲的探查,使其無法探查到他身上所擁有的權限力量。
因此,這功能便理所當然沒有顯示出來。
但效果.應該還是有的。
蘇摩暗暗思忖,抬頭先點在光幕上的‘災難權柄’功能上。