聯盟擴張的消息放開之後,天元領地內部倒是依舊平穩。
就連蘇摩這個聯盟的盟主,也沒有將半點精力放在這件事上。
沒辦法,進軍西郊在南郊那群管理者眼裡看似是很突兀的事情,但實際上在天元內部卻早都是已經成熟的計劃了。
從哪裡進入,先修複哪裡。
防線怎麼建,出現問題後怎麼處理。
一整套的預案不僅完善,甚至還在虛境裡摹擬對抗了數次。
哪怕真有意外情況發生,也能在極短的時間內將其壓製化解。
“可千萬要給力點啊,不然下半年真要緊著花了!”
緊緊注視著眼前虛幻的係統麵板,蘇摩有些緊張。
相比前之前的v1.0版本的日報獲取方式簡單直白。
v1.1版本的儲能值雖然獎勵更加豐厚,但等待的時間屬實有些折磨人。
由於正賽返回的當天已經過了八點鐘,沒有檢索到儲能值變化。
而第二天儲能值檢索到的結果,又隻能在第三天顯示。
因此,哪怕蘇摩已經從決賽裡出來了整整兩天時間,眼下這才到揭曉答案的時刻。
而就在這時,隨著時針忽然跳動至八點。
右上角四個依次排列往後的小圓球終於開始有變化產生。
首先是第一個有關‘建築’的灰黃色生存點數小球。
蘇摩還記得自己進去之前,點數的儲能值為11.47%,隻占據了底部。
現在經過正賽和決賽的積累,哪怕沒有專注於建築方麵,點數依舊得到了一定程度的增長。
數字來到了39.85%!
“已經快四成了,按照以往的進度.這等同建了一座完整的村落!”
評判出獲取到的數值所對應的獎勵程度,發覺正賽和決賽中幾乎沒有觸及的建築方麵都有30%提升,蘇摩懸在半空的心頓時放下來許多。
再往後看,第二個深藍色生存點數小球果然有了巨大提升。
走之前蘇摩才剛剛將所有點數全部提了出來,用以升級了一些難以攻克的方向。
而現在,小球隻在眨眼間便暴漲一半進度,並且還遠遠沒到結束的時刻。
在蘇摩的緊緊注視下,那深藍色的能量像被注入了生命,不斷翻湧、上漲。
他的心跳似乎與這股能量的節奏同步,每一次跳動都伴隨著一股悸動和期待。
55%
60%
70%
僅僅幾秒時間,卻讓人有種度日如年的感覺。
但緩慢上升中,卻已經輕鬆的突破了此前最高的上限61%,達到了新高!
88.4%!!!
“一次正賽和決賽,我都沒有科技創新,竟然已經快要攢滿了?!”
有點像隨手買了張兩塊錢的彩票,第二天卻被通知中了五百萬似的。
蘇摩心中頓時湧起一股難以言表的驚喜,他壓根就沒想到能在這短短的時間裡,積累如此豐厚的科技點數。
這簡直就是及時雨!
有著能石科技和真界這兩項吃點數的大戶,再加上一些必須要支援的民生科技,以及發展領地需要的些許技術。
科技點一直以來都缺的可怕,從來沒有一次積累到現在這個地步。
一想到再湊夠12%,就能拿到滿值的獎勵。
蘇摩興奮的轉頭看向第三個小球,結果也沒讓他有任何失望。
代表著物品生存點的幽綠色小球,壓根就沒有任何阻礙的衝破了界限。
100%?
不,這是171%!
意念移動上去讀取數字,蘇摩的嘴角不自覺咧到了耳朵根。
滿值的獎勵目前還沒積累過一次,每次都是不到80%便得提取使用。
然而現在一波正賽加決賽,直接給物品生存點乾爆倉了。
三倍的滿值儲量,簡直是彌天之喜!
“開,先開了再說。”
等不及最後一項物品生存點檢測積累,蘇摩決定先開個滿值的練練手。
這版本更新多久了,他挑戰任務都刷了幾輪。
愣是沒有一次將生存小球給突破到滿值,讓人不由心生遺憾。
現在機會來了。
隨著一道若有若無的煙花爆炸音響起,周圍一切瞬間暗了下來。
好似踏入了無儘的虛空,視野可及範圍內有無儘的灰色洪流湧出。
已經習慣了這種收攏點數的方式,蘇摩並不意外,靜靜等待著。
大約過了幾秒時間,灰色中忽然有一道淺淺藍色光芒升起。
是.模塊化行軍營地!
一眼認出藍色光芒中包括的物件,蘇摩倒是沒想到獲得這東西竟然還能加分。
緊接著,一件件在正賽裡購買到的物品開始逐個出現。
但最為醒目的,還是當屬如大日一般冉冉升起的模塊母床。
【模塊母床.】
【本次獎勵:傳奇物品獲得基礎點數(3000)*加權係數127%=6810點(物品生存點數)】
“單單一個母床,竟然就給了足足六千點?”
蘇摩心頭不由狂震,暗暗咂舌隻一個母床便完全將正賽裡的所有花費直接回本。
而且這還沒完,由於開啟點數的時候已經達到了100%,係統還給了額外獎勵。
【檢測到本次物品生存點開啟已達到滿值獎勵標準,正在匹配獎勵中.】
【獎勵匹配成功。】
【宿主‘蘇摩’獲得物品:一級模塊生產材料*500,二級模塊生產材料*200,三級模塊生產材料*100,四級模塊生產材料*50】
嘶.
這也太闊綽了吧?
蘇摩倒吸一口涼氣,一時間有些失語,不知道該如何表達此時此刻的心情。
這種已經料到獎勵會很恐怖,但實際發到手仍然多出許多的感覺。
就好似年終獎本來按照兩薪發放,臨近了老板卻忽然宣稱發八十八個月。
“而且還多出來71%,這下恐怕真要起飛了!”
一次提取,所有物品生存點數加起來一共獲得了9170點。
換做上個版本的點數價值,便是接近十萬點之多。
儘管依舊比不上之前出入未來遺跡時,曾經獲得的幾十萬點數收獲。
但對比一下難度,兩者卻不能同日而語。
未來遺跡中的對手都是什麼怪物?
不是戰後的餘孽異族,就是來自域外的神靈。
而且這神靈還不是一個個來,而是三五成群幾十個一起闖進來。
但正賽和決賽呢?
不僅有遊戲的保護沒有生命危險,還禁止了參賽者之間互相爭鬥。
這種低難度的挑戰還有如此豐厚的收獲。