正在打牌的遠古聖人們朝季汀的方向看了眼,易諾丟下撲克牌,滿臉關切:“怎麼樣?你進去後發生了什麼?”
他身後的卜懸子捏著牌喊他:“你急什麼?反正你馬上就輸了,玩完再問不也一樣?”
道墟子一語中的:“他就是不想再輸給咱們,才故意這麼做的。”
器軒子大聲嚷嚷:“這麼多年了,易諾的卜卦水平還是那麼糟糕啊。”
季汀沒搭理他們,回到現實後,將“天樞編輯器”拉到最下方,沒看到“退出遊戲”的選項,才不知道是鬆了口氣還是遺憾的關閉屏幕,將自己的所見所聞描述了一遍。
諾亞率先道:“用這種方式完善遊戲框架太麻煩了,也不符合用信仰側文明的信徒來充當NPC的需求,我們得找個更簡單的方式。”
季汀眼睛一亮:“有更簡單的方式?”
諾亞語氣篤定:“肯定有。”
季汀:“要怎麼做?”
諾亞:“那得看你,畢竟你才是管理員。”
現場安靜了兩秒,卜懸子拽著易諾回了牌桌:“不關我們的事,來來來,繼續玩牌。”
主神跳出大屏幕,屏幕上是比這裡熱鬨無數倍的專家小組。
激烈的爭執聲中,某位專家小組的成員扯著嗓子跟季汀道:“根據之前的情況來看,你產生的強烈意念理論上能對‘天樞’造成影響,你試試看。”
另一個專家小組的成員扯著嗓子道:“意念太不靠譜了,起碼得理出個流程來……”
“要我說,這事還是得讓專業人士來解決,不如再問問智能生命。”
嘈雜的聲浪聲四起,將專家小組成員扯著嗓子喊出來的話淹沒。
季汀分辨了半天,也分辨不出他們到底在吵什麼,隻好死馬當活馬醫,閉上眼睛,專心致誌的開始構想“更簡單的遊戲框架構建方式”。
天樞沒辜負他的期待,或者說極易難度的遊戲模式也不存在難以逾越的困難,季汀剛沉下心,“更簡單的方式”就出現了。
一枚徐徐旋轉的正方體落在了季汀手中,它周身漂浮著奇異的編程代碼,正方體內部湧動著潮水般的霧氣,閃爍著不凡的氣息。
正方體沒什麼重量,季汀捧著它,一抬頭,發現所有人都離他幾米遠,周圍硬生生空出了一片空地。
季汀看看手裡的正方體,再看看避之如蛇蠍的其他人,明白了:“這玩意很可怕?”
易諾他們把牌桌挪到了門口,確定逃生路線一片暢通後,才道:“高強度的靈氣波動,就跟你手上捏了個滅世雷劫一樣,一不留神,這裡就得萬雷轟頂。”
諾亞沒走遠,也沒貿然去解析季汀手裡那團高危生物,而是委婉道:“捏著那麼多邪神,挺危險的。”
主神大膽猜測【有沒有可能,這就是全息遊戲的主體?】
“如果這是全息遊戲的主體,那我們需要的就是一個能運行這個主體的主機,”諾亞道:“這沒什麼難度,畢竟全息遊戲是一個成熟的科技項目,我手上有各種型號的全息遊戲主機結構。”
說道這,諾亞停頓了下,為季汀他們提供了兩個選擇:“一號星球的██晶體集合彙成板能輕鬆完成全息遊戲主機的構建,三號星球的概念生物能在思維波動下浮現出準備就緒的全息遊戲主機,你們打算用哪一個?”
這不需要討論,概念生物需要持續性的思維波動才能維持無中生有的存在,一旦思維波動中斷,這些‘想象出來’的存在就會憑空消失,這個特性不夠穩定,不如██晶體集合彙成板更合適。
得到答案後,諾亞略一停頓,多線操作,遠程跟小藍進行溝通,完成全息遊戲主機的製造過程,然後拋出了第二個問題:“你們之前敲定了兩個地點作為機房的位置,那主機是要放在二號星球還是無名星球上?”
這是專家小組的討論結果,還沒敲定最終的位置。他們原本以為還有足夠多的討論時間,結果沒想到這一連串的劇情突飛猛進,直接快進到了‘機房’的選址上了。
季汀有些疑惑:“哪來的無名星球?”
“之前陸曉探索一號星球周圍星球時,標記了不少特殊的星球,無名星球就是其中之一,雖然不適合人類生存,但它的位置偏僻——萬一發生意外,無人居住的無名星球能造成的影響也有限。”
畢竟,這裡頭可有一堆邪神呢。
說道這裡,選擇的結果已然浮現。
諾亞再度多線操作,將龐大且複雜的構造作為特殊信息攜帶,傳送至無名星球上,然後就剩下唯一的問題了。
諾亞:“我們得把這個正方體放到機房內,然後啟動它,才能對這款全息遊戲的框架進行補充。”
器軒子支棱了起來:“那還等什麼?我們去看熱鬨。”
*
無名星球是個不起眼的星球,沒有氧氣,生態環境極其惡劣,但外觀卻異常美麗。
這是一片碎石構成的星雲,徐徐旋轉,雲霧繚繞中隱約能窺見金子、翡翠各色寶石的身影,折射出美不勝收的光芒。
朝著星雲深入,在雲霧深處,不屬於這個星球的龐大機體牢牢紮根其中,等待著啟動。
諾亞飄到機體打開的核心處,示意季汀將手上的正方體放進去。
正方體放進去後,龐大機體才正式啟動,彌漫上一層藍光。
季汀盯著它看了半天,總覺得這一幕堪稱神奇,伸出手試圖觸碰那層藍光。
他碰到了藍光,眼前跳出了一個屏幕,屏幕分為兩欄,一欄是“遊戲背景設置和文本編輯”,另一欄是“NPC導入和批量製造”。
易諾發出了感慨:“這麼一來確實簡單多了,不愧是智能生命折騰出來的機房。”
諾亞表情古怪:“這跟機房沒關係。一般的全息遊戲也不會跳出這個屏幕,更不會把操作簡化到這種地步。我原本打算利用智能生命在信息傳遞和儲存上的能力,直接在信息層麵對遊戲框架進行修改。這能鍛煉智能生命對信息源的掌控,非常適合幼崽。”
“不過現在看來,遊戲主體有它自己的想法,”諾亞看了眼季汀,意味深長:“在你的主場,‘遊戲’始終處於極易難度。”
季汀十分慶幸這一點:“在虛擬遊戲中挑戰高難度姑且能算是娛樂,但在現實裡,極易難度就是永遠的神!”,找書加書可加qq群952868558