一、誘導變異
變異方向:
1、異能者方向
2、不變異
3、喪屍方向
喪屍方向變異:
變異條件:
1、人員密集度,根據初步研究,人員密集程度越高,變異為喪屍的幾率就越高,同時也更容易變異出具有特殊力量的喪屍。
2、十三號粒子的濃度,當空氣中十三號粒子的濃度超過30%即引發變異。
喪屍分類:
死屍:活人死後變異為死屍,沒有意識,沒有主觀判斷,沒有知覺,隻有行動力,受到異怪操縱。
活屍:活人直接變異成活屍,以人類為食,初期處於瘋狂狀態,會四處攻擊普通人,後期可通過食用普通人和死屍獲得神智,並變回普通人的狀態,這一階段被稱為“消化期”,消化期過後的活屍實力會顯著提升。活屍的進化速度很快,部分已經獲得了夜間行動能力和厚厚的皮甲。
對付方法:
活屍:攻擊頭部
死屍:攻擊四肢,使其喪失行動能力。
異能者方向變異:
變異條件,十三號粒子濃度,當十三號粒子濃度超過35%時,有一定幾率變異出異能者,此外,尚未發現異能的遺傳。
變異過程:
特化:在本階段,普通人個體會出現身體機能上的突變,常常表現為力量增強、反應靈敏、感官發展,但不足以與喪屍對抗,這一階段被稱為特化體階段。
進化:出現超自然的,類似魔法的異能,成為正式的異能者。
二、生成異能點
所說的異能點,實際上是這個世界與其他空間的接口,可以通過異能點進入異空間,尋找異能點的出口時,可以依據能量變動來判斷。
附:已經偵測到的異空間類型:,,,