第六十二章 在遊戲廳撞見清閒的FBI搜查官(1 / 2)

Times-時代。

這是由淺間公司發行的風靡全國的遊戲產品。

它是一款生存遊戲,但也並非是一款普通的生存遊戲。

遊戲者通過和遊戲機相連的遊戲頭盔進入遊戲世界,通過身份認證注冊唯一的賬號,進入遊戲。

特有的NPC會引導玩家完成自己的設定,再根據這次的遊戲設定,開始在遊戲世界的冒險。

目前公開的遊戲難度“過去”設立了三個遊戲背景。

第一個遊戲背景是侏羅紀時代。

第二個遊戲背景是原始部落競爭。

第三個遊戲背景是第一二次世界大戰。

這就是“過去”難度的三個紀元。

每個玩家在最開始,都是七八歲的幼兒狀態,處於沒有食物,沒有衣服,沒有住所的環境之中,需要自己去通過現有的材料去博得自己的生活條件,並與隨即生成的敵人做鬥爭,而且由於遊戲頭盔的特殊功效,在沒有調整痛苦承受程度的情況下,遊戲內部的感覺會反饋到自己身上,所以“學會享受”,是除了“活下去”之外最必須的通關條件。

單人遊戲,玩家需要通過升級和打倒怪物進行升級,特定等級後進入下一個背景。

聯機遊戲,玩家可合作進行通關,生存幾率更大,但是獵殺玩家,也可以獲得相應經驗,可以更快通關。

如果要進行PK,那麼玩家可以通過相互競爭等級,以及在規定時間內,誰獵殺生命體更多,一決高下。

係統有專門的榜單對此進行服務,PK勝數越多,甚至可獲得額外經驗加成。

此外還有很多特殊榜單。

……

遊戲內有年齡條件限製,玩家的生存壽命為六歲到六十歲,在該遊戲背景設定的時間範圍內無法通關,強製結束遊戲刷新角色,歸位零級。

每個背景滿級為50級。

……

種族選擇相關介紹。

侏羅紀時代,係統自動選擇恐龍作為角色種族,玩家可選擇恐龍內種類。

原始部落競爭,玩家可選擇成為魚類、兩棲類、爬行類、鳥類以及哺乳類之中任何一個種類,係統隨即設置該種類之中次種類。

第一二次世界大戰,係統自動選擇人類為角色種族,玩家可選擇角色所屬國度。

……

完成一個遊戲地圖,刷新地圖,可二次進入,消耗壽命雙倍。

……

目前Times通關狀態。

侏羅紀時代通關率75%。

原始部落競爭通關率42%。

第一二次世界大戰通關率13%。

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