“一般難度:真正嚇人的秘訣是使參觀者意識不到驚嚇的來臨,比如在引人注目物體的反方向設計驚嚇點,檢查鬼屋裡所有道具是否符合標準。”
“噩夢難度:深夜的浴室總會發出奇怪的聲音,想知道原因的話,就按照我說的去做吧。”
“日常任務每日淩晨刷新,每天隻能領取一個任務,難度不同,獎勵不同(注意!個彆任務極度危險,請慎重選擇!)”
掃了一眼三個日常任務,陳歌首先排除了噩夢級任務,連續折騰了兩個晚上,他現在迫切需要好好休息一下,再說鏡子裡的怪物還沒弄清楚,如果又引來其他東西,他一個人很難招架的住。
“噩夢級任務的獎勵可以直接作用於我的身體,賦予我某些記憶和能力,但獎勵和危險程度是成正比的,暫時先不考慮。簡單難度任務需要一定的資金才行,現在抓捕逃犯的懸賞還沒有給我,想要完成難度很大。”陳歌想來想去,覺得隻有一般難度的任務比較合適:“在引人注目物體的反方向設計驚嚇點,這個想法倒是不錯,運用在我的鬼屋裡,應該能帶給遊客更多‘驚喜’。”
領取了一般難度任務後,陳歌就靠在鬼屋門口收錢,不時會跟鬼屋裡的徐婉交流幾句。
很快到了中午,遊客漸漸變少,陳歌將徐婉喚出,讓她去吃飯,自己一個人進去冥婚場景當中。
這個恐怖場景從頭到尾都是他親自設計的,每一個驚嚇點都考慮過很久,接受了一般難度日常任務後,他便利用中午時間開始進行改良。
通常遊客進入鬼屋之前都會做好心理準備,在心理高度戒備的情況下,很難受到驚嚇,所以就需要用一個無關的東西來吸引他們的注意力,讓他們誤以為那個地方可能會存在危險,等他們全神貫注看向那裡時,再從另外一個完全想象不到的方向發動襲擊。
這個一般難度任務要比陳歌想象中簡單得多,隻用了一個中午的時間,他就收到了黑色手機任務完成的提示。
“你已完成一般難度日常任務,嚇人的方式有很多種,懂得揣摩人心,做出不同的應變才是最關鍵的,恭喜你獲得任務獎勵——碎顱醫生的製服!”
“碎顱醫生的製服(服裝道具):克勞瑞在精神病院裡工作了二十年,長時間接觸患者讓他的精神保守折磨,終於有一天他決定結束這一切。病態和瘋狂浸透入骨髓,他手持鐵錘想要從根本上治療好自己的患者!”
繼黑色星期五之後,陳歌又獲得了一件道具,他點動圖標,黑色手機提示他物品已經放入道具間。
“這件服裝道具來的真是時候,把他和午夜逃殺場景結合起來,應該會產生非常奇妙的化學反應。”陳歌腦中出現了幾種構思,他找出紙筆剛要好好設計一下,自己的手機突然震動了起來。
“鶴山?”
陳歌接通了電話:“怎麼了?”
“老大,你還記得我上次跟你說過的事不?”鶴山故意把聲音壓的很低,仿佛害怕被人偷聽到一樣:“高汝雪學姐被你嚇哭後,我們係裡的學長決定組團去給她報仇,他們現在已經出發了!你可要做好準備啊!”,找書加書可加qq群952868558