記下地圖,陳歌朝外麵走去,他一轉身看見保安的時候,眼睛輕輕眯起,心跳稍稍加速。
身後的保安不知什麼時候貼上了一張薄薄的鬼麵具,那張臉和視頻裡的鬼臉有八九分相似。
他默默的看著陳歌,陳歌也默默的看著他:“你要是沒什麼說的,就閃開吧,彆耽誤時間了。”
“我們鬼屋曾經真的鬨過鬼,如果你遇到了什麼違背常理的地方,一定要對著監控求助!”保安神情嚴肅,一點也不像是在說謊。
“能具體說說當時的場景嗎?還有那鬼是什麼樣的?”陳歌掃視保安亭,櫃台下方擺有手電筒和一些道具,這些東西應該是提供給遊客的,可是保安卻一點要給的意思都沒有。
“等你遇到就知道了,離開的路在左手邊,推開牆壁,你將正式開始探索田藤病院的秘密。”保安語氣古怪,不再多言,將陳歌趕出保安亭。
“真的有鬼?不過撐死了也就是殘念之類的。”陳歌嘀嘀咕咕說些保安聽不懂的話,推動牆壁一邊,進入其中。
鬼屋裡處處機關,那扇牆麵被推開後又自動合上,有人在遠程操控。
“細節很到位,對得起那麼大的名聲。”僅僅門口準備室的設計就讓陳歌覺得很出彩,這次參觀說不定還能幫助他拓寬自己的設計思路。
牆後是醫院長廊,受到場地限製,寬度隻有正常走廊的一半,最吸引人的是走廊中間掛著一具風乾的“女屍”,似乎是在預示前路危險。
走廊應該是一個緩衝地帶,給遊客一個適應危險的心理準備,這設計還是蠻人性化的。
陳歌走向“女屍”,快要靠近時,他又停下了腳步。
搖擺的“女屍”在走廊拐角,卡了一半視野盲區,拐角另一側立著一個很不顯眼的鐵櫃。
正常的遊客進來後,肯定會被晃動的“女屍”吸引,從而有很大概率忽視鐵櫃。
“櫃子裡一定藏有人。”
“遊客在保安室受到驚嚇,情緒緊張,進來的第一時間又被女屍吸引,當他們集中注意力從女屍旁邊經過的時候,拐角的櫃子裡突然竄出一個鬼,想想都覺得刺激。”
毫無底線的設計,遇到了從不知節操為何物的陳歌,這將是一場卑鄙無恥和陰險狡詐之間的正麵對決。
“我仿佛找到了童年時玩鬼屋的樂趣。”陳歌身體緊貼牆壁,演員躲在櫃子裡,他反而是卡住了對方的視野。
慢慢靠近,他看都不看晃動的女屍,側身用眼角的餘光觀察鐵櫃。
道具衣櫃正麵做的有模有樣,但是背麵的一些鐵皮卻已經鬆動,靠近櫃角的地方還裂開了一個口子。可能是因為位於角落,又不明顯,所以就沒有修補。
“櫃子裡的人一定也集中了注意力,準備等我靠近,出來嚇唬我。”嚇人需要掌握時機,越是專業的演員,越是如此。
陳歌想了一會,取出手機設定了個一分鐘後響的鬨鐘,然後把鈴音選成《嫁衣》,慢慢蹲下身體,將手機悄悄放入鐵櫃後麵的缺口裡。,找書加書可加qq群952868558