第151章 戰術場竣工,開練CQB!(求訂閱)(1 / 2)

經過長達一個月時間的努力,學員們都已經完成了CQB基本功的學習,具備開始團隊CQB的條件,需要用到戰術場地了。

工程兵那邊經過20來天施工,最終成效有好也有壞。

好消息是戰術場已經竣工。

作為專業工程兵的施工團隊,砌房子是他們的本行,有成龍提供的施工圖,照著圖就是一陣炫。

15天就已經完成了主體,20天上麵的人行天橋就搭完了。

後麵剩下的三四天時間,都是在成龍親自坐鎮的指揮下,對戰術場進行改進,補上所需要的各種元素。

比如門窗、隔間、模擬家具類的,能加上的就先加上。

壞的是殺戮屋到現在還沒竣工,施工進度遠落後於一開始的設想,根據現在的進度來推算,要想完工起碼還要半個月。

主要原因不是技術不過關,而是成龍要做的東西太“新”了。

從工程部隊調過來的這些技師,隻聽說過積木,沒聽說過像積木一樣,可以隨意搭建在一起的房子。

模塊化房屋的理念過於超前,他們完全沒有任何經驗。

就相當於新手!

隻能按著成龍畫出來的設計圖,按部就班一步一步的進行操作,切割出合適的鋼材和板材,讓他們給拚到一起。

可麻煩的就在於……

不管是拚大了,還是拚小了都不行。

兩個做出來的模塊牆體,把他們它到一起兩條邊沒法組合起來,那就相當於是做了兩個廢品。

每一個房屋牆體邊緣的凹槽,規格必須是高度一致的。

這樣才能夠像是樂高拚板一般,不管從裡麵隨便拿去拿一塊,都能把兩塊完美的拚在一起卡住。

不管是純牆體模塊、帶門牆體模塊,還是帶窗牆體模塊,尺寸都要一致。

且必須左邊是陰麵,右邊是陽麵。

這就給製造帶來了很大難度,切割材料長短形狀的時候必須要小心,否則後麵焊起來肯定組不到一起。

空有設計圖都是沒用的,隻能用尺子一寸一寸的量。

製造難度大,設計題材新穎,要求極高的精度,從來沒有見過。

這些等等的因數合到一起,就導致殺戮屋模塊的生產進度根本快不起來,隻能慢慢摸索著製造。

唯一慶幸的是隨著越造越多,師傅們技術越來越純熟,生產速度在逐漸加快。

工期比預期慢了半個月。

還勉強在成龍的接受範圍內。

反正S·T課程是第三階段訓練,第2階段訓練的是CQB團隊協作,戰術場已經竣工可以頂上。

試點改革特訓第31天!

成龍把所有學員召集到一起,帶到了剛剛竣工不久的戰術場,指著水泥和輪胎組成的“怪物房”宣布道:“試點改革特訓第二階段,現在正式開始。”

學了一個月的各種基礎知識,已經迫不及待想要展示的黑桃A學員們,聽到這個消息都非常激動。

“所有學員全部上鐵架天橋,我在戰術場給你們演示,CQB戰鬥的各項技術,我隻演示一遍。”

成龍下達指令後,拿上95式步槍,來到了戰術房的門口。

新鮮出爐的戰術房,迎來了他的第一個客人。

“團隊CQB從進門開始,就得嚴格執行我教你們的技術。

站在門口左右進行弧線移動,可以看到門裡的那一片視野範圍,和你自己所移動的範圍加起來,就是危險的死亡漏鬥區。

在這個區域內,伱和敵人都能通過切換位置,互相看到對方,都能攻擊到對方,所以就叫死亡漏鬥區。

而切換位置的這個過程,我們將它稱之為切角。

不管你怎麼通過切角,都無法看到的門裡門外兩側盲區,我們稱之為安全角,我們在CQB行動中,如果要破門突襲,破門前儘量待在安全角。

因為你無法判斷敵人位置,必須提防屋內的敵人進行穿門盲射。

在沒有門或者門被破壞的房門口,你們必須和我一樣進行切角。

注意,切角的動作姿勢很重要,注意看好我的動作。

腳尖向前,兩臂夾緊收回貼胸,從左邊切角就側身右手持槍,從右邊切角,就換成左手側身持槍。

左右手持槍是基本操作,讓槍身、人的身體、腳尖,都處於一條直線上,槍口鎖定屋內,進行圓規式移動。”

成龍一邊說一邊做掩飾,身體像他說的那樣移動著。

“圓規式弧形移動切角,是進行門前切角最好的方式,沒有之一,你們必須把這個動作練到位。

讓身體和槍始終保持一線,達到敵人能看到你腳尖、手肘,任何部位的時候,你的槍也鎖住了他的頭。

而不是因為你其他部位先暴露,導致你人還沒有轉過去的時候,敵人就已經先一步開槍攻擊你的暴露區。”

成龍講解的非常詳細,動作也展現得非常到位。

站在人行天橋上的15名學員,可以通過向下俯視的上帝視角,進行完美觀測,將動作要點記在腦海裡。

說完了CQB中最重要的切角,成龍一人分飾演多個角色。

分彆以突擊手、火力手、小隊指揮、觀察兼狙擊手、醫療後勤員的身份,在進門這一塊挨個進行了動作演示。

以及每個位置在進門這一步,分彆需要進行什麼樣的工作。

最忌諱做什麼,同樣做了提醒。

當小隊順利推進到建築物之內,如果沒有被敵人發現,在無聲的潛襲條件下,應該以什麼樣的方式CQB。

當進入屋內意外暴露,或者是發起戰鬥之後,隻能將潛襲改為偷襲的情況下,該以什麼方式CQB。

成龍都做了親身示範講解。

並提到CQB作戰中,破門是一個非常關鍵的環節。

在室內作戰遇到最多的就是門,怎麼在相對安全的環境下,把這些門給破開,把裡麵的敵人乾掉。

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