第202章 國之利器,使命必達!(1 / 2)

第202章 國之利器,使命必達!

“第一個戰略點是什麼地形?有沒有詳細軍事地圖?”成龍問道。

成龍需要親自帶隊參加對抗比賽,要是能夠提前了解戰鬥地形,就能夠更好的掌握主動權。

“這個我沒法回答你。”

袁朗搖了搖頭,解釋道:“對抗比賽開始的前一個小時,演習部才會給紅藍兩隊配發軍事地圖。

地圖會明確標注前進路線,任務場景相關情況,以及任務要求等等。

在那之前,戰略點的詳細資料,都不會對外透露,紅藍雙方無法提前得到信息,做任何相應準備工作。”

“嗬,還搞得挺神秘,等著我們開盲盒是吧。”

成龍挑眉笑了笑,沒有再繼續追問。

“有一點你們必須要注意,每一個戰略點都不同,都是經過特殊設計的,絕不能一概論之。”

袁朗接著話題說道:“第一個戰略點核心是尋找情報,然後守點撤離。

第二個戰略點更加複雜,核心是營救被困的重要線人,以及殲滅戰略點敵人,難度更高積分也更多。

從第1個戰略點到第2個戰略點,中間的間隔為50公裡。

優先抵達同樣加一分,營救重要線人成功則增加兩分,擊殺敵軍首腦加兩分,一共可以獲得5分。”

“喲,玩三國亂戰了?有趣。”吳哲莞爾笑了起來。

“三方混戰風險最大,螳螂捕蟬時,黃雀在旁邊盯著,誰能成為這隻黃雀,考驗的不僅僅是你們的軍事技能,更考驗你們的戰略決策。”

袁朗點了點自己的腦袋,調侃道:“這一關考驗的將會是你們的腦袋瓜子,夠不夠聰明,死腦筋會讓你們一敗塗地。”

袁朗說著還特意看了眼許三多,這個死腦筋的最佳代表人物。

“三方亂戰確實麻煩,誰先動手誰就會其他人做嫁衣,搞不好還會被趁火打劫,麵臨前後夾擊。”

成龍皺著眉頭,感受到了壓力。

“這場對抗比賽的核心,是考驗你們兩支隊伍全方位的能力,智商、決策、戰鬥力和反應,都在考驗範圍內,所以,你們必須徹底拋掉以前的軍事演習經驗,立足於這場比賽去展開。”

袁朗告誡在座的一眾隊員,接著繼續話題講道:“第3個戰略點,和第2個戰略點是連起來的。

順利解救到重要線人的一方,需要把重要線人在10個小時之內,護送到50公裡外,一個指定的地點進行空中撤離。

準時把重要線人送到指定地點加一分,在戰略點順利等到直升機抵達,把重要線人接走後加兩分。

而另一方需要想辦法途中攔截,不讓重要線人完成撤離。

成功攔截護送隊,讓其無法準時抵達戰略點,攔截一方獲得1積分,擊殺重要線人成功獲得2積分。”

袁朗剛說完第3個戰略點,拓永剛就忍不住吐槽道:“我去,生死大逃亡?10小時50公裡有點狠呐。”

正常人在平路上的平均時速,一小時也就4公裡左右,放在雲南這種崎嶇山地,4公裡都夠嗆。

重要線人可沒有特種兵的體質,而且途中還有另一隊不停追殺。

要想保證平均一小時5公裡急行軍。

確實不是件容易的事情。

“我們可以不互護送重要線人?我的意思是假設我們拿下第2個戰略點,把重要線人丟那裡直接去第四戰略點,第三戰略點加起來才三點積分,還不如省下時間直接去下個點。”成龍想要投機取個巧。

“不行。”

袁朗肯定的回複道:“你放棄重要線人,另一方就會接收重要線人,你的任務會從護送,默認轉為攔截,同樣需要接著完成任務。

無法直接跳過第三戰略點,直接前往第四戰略點。”

演習部顯然考慮過這個bug,為了防止像成龍這樣的小聰明“搗亂”,提前就把它給堵上了。

“好吧。”

俗話說兵不厭詐,可偷不成雞,成龍也就隻能作罷。

“要是重要線人死了呢?在第二戰略點營救過程中死了,那怎麼辦?”伍六一問道。

“重要線人死了代表營救失敗,紅藍雙方兩隊各扣三分,分不夠就需要減員,少幾分就留下幾名隊員,直接跳到第四戰略點。”袁朗回道。

“扣三分?有點多了吧,第一個戰略點沒有拿下的隊伍,滿打滿算就1積分,第二戰略點扣三分,不就直接減員兩人?”伍六一愕然道。

“沒錯,所以,如果分不夠,你不僅的想辦法營救重要線人,還得想辦法保護,求重要線人彆死了。”

袁朗說著突然壞笑了起來:“當然,如果你們能拿下第一戰略點,手裡的分夠,對方手裡就1分,也可以玩點花的。

比如,放棄營救重要線人,直接把重要線人乾掉,雙方各扣三分,就能大幅度削弱對手的實力。”

“傷敵1000自損500?這……會不會也太腹黑了。”

吳哲剛皺著眉頭說完,許三多也不是很讚同的說道:“我們是好人,好人怎麼能夠殺重要線人呢?”

重要線人可能是叛變的敵人,或者是打入內部的特工。

理論上都是屬於“合作方”!

“這是對抗比賽,作戰的角度,就得以比賽為基準,線人和敵人都相當於NPC,隻要是在比賽規則之內,一切皆可為。”袁朗坦然說道。

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