第2032章 全息絕地問世!(2 / 2)

【全息化遊戲:絕地求生】

【全息化進度:100%完成】

當100%一出現,江司明就看見工作室內,憑空出現一塊芯片一樣的東西,很小,可能比手機卡還小。

要不是江司明眼力好,還真一時半會發現不了。

江司明走了過去,試探性拿起芯片,立馬獲得芯片的資料。

【全息遊戲芯片】:未命名。

【主體】:全智能(未命名)

【內存】:無限

【狀態】:未開啟

【能量】:0

看到這四個框框,除了第一個看得懂是取名字,其他的他還真沒明白是些啥東東。

好在上麵有詳細的解釋。

江司明先把名字取了,依然還是叫【全息絕地】。

本身這全息遊戲就是為絕地求生打造的,叫這個名也很貼切。

名字取好,江司明先是看主體,這裡的全智能,表示這塊芯片,是全智能化。

也可以簡稱智腦,由它帶動整個遊戲,管理著整個遊戲。

這點和那些網遊裡描寫的虛擬遊戲主腦如出一轍。

有了他,江司明不需要找任何遊戲維護師技術師,全權交給智腦處理。

事實上,就算他去找再頂尖的遊戲技術專家,也是啥也看不懂,更彆說維修和更新了。

這遊戲是超時代的產物,現在的技術員能搞懂就有鬼了。

更牛掰的事,這個智腦,連客服和官網都是自帶的。

一塊芯片,解決所有遊戲麻煩。

江司明不禁感歎,這就是遊戲革命的產物麼,愛了愛了,太省事了。

至於未取名,江司明想了想,便叫它‘女媧’好了,聽著都霸氣。

接著江司明看向內存。

內存,不看不知道,一看嚇一跳。

這個內存,表示的就是這塊芯片所蘊含的遊戲內存。

玩過遊戲的都知道,遊戲都是有內存的,除了下載內存,遊戲本身的內存也至關重要。

越簡單的遊戲,遊戲內存就越小,譬如一些單機小遊戲,幾M都搞定了。

但一些大型遊戲,像英雄聯盟,絕地求生,光是下載都得十幾個G。

這都是最常見的了,有點誇張的遊戲,下載內存都是奔100個G走的。

像使命召喚13,內存144個G,荒野大鏢客2,內存105個G。

微軟的模擬飛行更是高達300個G以上。

而這,都還隻是遊戲的下載內存,玩遊戲的時候,遊戲自身運轉的內存,也是一台電腦能否運行的根本。

遊戲運行內存越高,遊戲也就能越暢快,反之,你運行內存越小,遊戲就會越卡,導致機子帶不動。

而這塊芯片顯示的內存,不是下載內存,而是運行內存!

也就是說,遊戲自身,就帶有無限量的運行,玩得再久,也不用擔心運載超負荷。

而這塊芯片,也不是遊戲的安裝盤,確切的來說,它是服務器!

它就是【全息絕地】的總服務器。

一款大型遊戲的服務器,一般都是需要N個服務器。

絕地求生的服務器就高達1000多台,企鵝遊戲總服務器更是高達10萬台。

它們都被安排在一個很寬闊的空間裡,還得天天給它們降溫,因為溫度一高,服務器就得歇菜。

所以為了節省成本,企鵝的服務器設在了山洞裡降溫。

而微軟服務器更絕,直接設在海裡,用海水降溫...

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