江司明繼續看下去,下一個角色創建選項,就是形象了。
江司明原來的麵貌展示在眼前,身高模樣都一樣。
“這個形象都可以調整麼?”
“是的,每個角色調整後,女媧會根據你的角色大概,給予你一定的屬性獎勵。”
江司明仔細看完,才搞懂。
這個形象其實就是他需要在遊戲給自己創建什麼角色模型。
但規定是僅限正常人類範疇,你彆調成一個哥斯拉怪獸就行,所以怎麼調你還是個人。
當然,這是槍戰遊戲,如果等以後的網遊出來,那就可能有各種種族了,估計會更好玩。
而屬性獎勵也很簡單。
譬如如果江司明把自己調成一個矮子,那他對應的屬性也就會成為增加閃避,降低敏捷。
畢竟矮子可跑不過大高個,兩條腿邁的距離都不對等。
而要是調成一個大力士大塊頭,你的力量會增加,血條也會增加,但相應的閃避大減,畢竟大塊頭中彈幾率可太大了。
也就說,怎麼調整,都是根據人體的基本屬性,來作相應的屬性增減。
而如果想要均衡,那就彆調整按照自己正常樣子就行了。
江司明懶得調,直接按自己原來身材,他的身材本就屬於最完美的類型。
相貌倒是可以隨意調整,但江司明也懶得搞。
直接進入下一項,感官調整。
這一項很重要。
感官裡麵,除了沒有痛感,其他所有五官感覺都有。
譬如嗅覺感、聽力感等。
而且中最重要的,就是恐高感,這一點至關重要。
全息絕地作為跳傘遊戲,自然也需要麵對恐高。
如果一個有嚴重恐高症的人,估計玩一把就得進醫院。
所以這上麵根據每個人的承受體質,做出最好的建議。
江司明看到給他的建議時都自閉了。
【恐高感推薦】:100%
好嘛,就全來真的唄,這麼照顧嘛。
這個可以自己調節,一般給正常人推薦都是30%,剩下的他們要是覺得還是吃不消,就調成10%甚至更低。
喜歡刺激的也可以拉到100%,反正被嚇到了可以重新調節的。
既然推薦自己百分百,那就百分百好了,反正江司明也確實不怕。
可惜這遊戲沒有疼痛感,也是,槍聲炮彈傷這玩意要真有的話,估計玩家們都得望而卻步了。
哪怕調成10%也疼得要命啊。
索性沒有疼痛,也好。
最後一步搞定。
而此時,江司明的角色創建其實已經完成,隨時可以進入遊戲。
“檢測遊戲玩家隻有1位,暫時無法進行遊戲對決,可去訓練場練習槍法。”
江司明差點忘了,這遊戲可還沒向外發售呢。
至於去訓練場,先等等吧,一個人練槍也沒啥意思。
暫時退出遊戲,江司明回到現實,女媧依然站在他跟前。
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【作者題外話】:啦啦啦,第五更啦~還欠大家六更!明天繼續。
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