古城入口的戰場,遠比那山坡上要難打的多,幾個人全都躲在房區,打兩槍立馬縮回去。
所以這麼久了,也沒誕生人頭,隻有不時從某個窗口濺出鮮血,表示他們打得正酣。
講道理,人家三個人在古城入口房區打得挺有滋有味的,你來我往,有來有回的。
你打我一下,我還你一拳的那種感覺。
切磋武藝點到為止。
可誰知道,一輛摩托車聲,打破了入口的寧靜。
本以為這摩托車是直接衝進房區的,所以大家誰也不想開槍掃車,生怕掃車的時候被對麵房區的人偷襲。
可誰知道,他們都已經默認讓這摩托車走了,可這貨好像沒走的意思,而是衝著他們房區就撞了過來。
等到摩托車聲在他們入口房區樓下停歇,三人終於確定,樓底下這批是真的不走,還是衝著他們來的。
“媽的,我們自己玩的好好的,這誰啊,過來打攪我們的三人世界,乾他!”
三人幾乎是同一種想法,這並不算組隊,而是下意識的想先解決外來敵人,本地敵人的仇可以暫時放放。
攮外必先安內,這個道理哪裡都通用。
於是,三人開始對樓下的江司明動手。
江司明樓頂的人扔下來一個燃燒瓶,其他兩個人從對麵樓窗口探身出來,想要同時解決掉對方。
然而他們探頭發現,江司明早已不在樓下,而是直接衝進了樓內。
兩人隻能默默為對麵樓這哥們默哀祈禱。
兄弟,你可一定要反殺掉他,然後我們接著切磋。
被江司明攻入樓內的玩家也不慌張,卡在樓梯口,槍口架好,而且還很雞賊的蹲在一處掩體後麵。
他怕江司明會朝他扔雷或者閃光什麼的。
有掩體遮擋的話,就可以抵消大部分傷害。
可是,江司明就像個莽夫,根本不講道理,什麼投擲物也沒扔,端著槍直接衝了上來。
兩人在樓梯口相遇,碰麵的一刹那,這名玩家便已經提前開槍。
第一人稱模式,蹲點的人永遠都有優勢,因為你一定是最先看到對手的,可以提前開槍。
隻要對手反應不及時,你的槍法又不水的話,勝利的幾率高達百分之九十。
這也是為什麼這三個臥龍鳳雛在這裡墨跡了半天,打了半天架就是沒人敢攻樓的原因。
反正都是安全區,衝樓風險太大,那乾嘛還要衝樓,大家安安穩穩的當好鄰居不好嗎,偶爾切磋切磋開兩槍玩玩,樂此不疲。
但是,蹲點架槍的這名玩家扣動扳機時就驚恐的發現,江司明明明是比他慢一步,可卻比他還早一步開槍了。
噠噠噠。
還沒來得及開槍反擊,這人便眼前一黑,死了...
“他很快啊,我大意了!”
這人吐槽道,很想給另外兩個‘兄弟’報點,可惜個人比賽中根本不讓用語音,再說他還死了,壓根不可能給他的‘好兄弟們’報信。
對麵兩棟樓的人一聽,槍聲就響了一下,擊殺提醒就出來了。
好家夥,這也太快了吧?
到底是誰殺誰?莫非是好兄弟反殺了對手?
這也很有可能啊,畢竟好兄弟可是能跟他們五五開打的有來有回的高手,又占據地利人和,蹲點守樓,成功率很大嘛!
隻不過右上角的擊殺提醒,讓他們有點摸不清頭腦。
“玩家【明】使用m762自動步槍擊殺玩家【unbesiegbarm?nnlich】”
這個擊殺提醒,讓他們有點疑惑,到底誰才是他們的好兄弟。
畢竟他們雖然一直在交手,可並不知道這人到底是誰。