第2章 海上物資(1 / 2)

逆著洋流行進的反向,海島正麵是一片平緩的土地,背麵則是斷崖般的礁石壁,很難想象,如此小的島嶼竟會有這樣完整的構造。

更神奇的是,源源不斷的海水即便經過與海麵相連的海灘,也不會登上海島,就像有一把無形的尺子始終在丈量,確保島嶼麵積不會被侵蝕。

看來,隻要是被係統判定屬於玩家的海島麵積,就不會被海水吞噬,否則這樣一座小島,隨便一個漲潮就能淹得什麼都不剩。

海上的物資並不算少,至少在可視範圍內,祁攸已經看到了五六個漂浮物資。

在岸邊站定,祁攸拉出魚線,朝離海島最近的方條物資甩了出去。

與現實不同,係統出品的魚竿,不用綁鉤也不需要魚餌,線輪上的魚線像是沒有儘頭,可以無限向外拉長。

不過祁攸並不貪心,以他的力氣,盲目拉長魚線,隻會平白增加甩鉤的難度。

“撲通”。

魚鉤落水,在海麵濺起一小塊水花。

不出預料,沒能命中。

收回魚線,祁攸根據第一次魚鉤落水的位置,調整魚線長度,重新瞄準目標。

祁攸從來沒有去過海邊,更彆說海釣了,這還是他第一次上手摸魚竿。

不過沒釣過魚,不代表他就沒有辦法,在看到物資的那一刻,祁攸就知道,他需要的從來都不是垂釣技巧。

將物資視為攻擊目標,將魚鉤當做箭|矢,根據物資與海島的距離以及海上的風向和風速變化,判斷甩勾的方向與力度。

一次、兩次、三次......

幾次嘗試之後,祁攸隻覺手中魚竿一沉。

勾中了。

果然,不要想著這是自己不擅長的垂釣,而是將魚竿當成弓|箭,祁攸在射擊遊戲中積累的經驗,就能派上用場。

轉動魚竿上的線軸,慢慢向後收線。

在物資距離身前不足三米,確保物資不會離開海島範圍時,祁攸特意向其他方向掙了掙魚線,物資仍牢牢固定在魚鉤上,並沒有因為他的動作掉落。

這更加確定了祁攸心中的猜想,隻要命中物資,係統便會自動判定鉤中,這時候隻要收線即可,不用擔心物資再次掉落。

【獲得:腐爛的木頭X1。】

【腐爛的木頭:不知道在海裡泡了多久的爛木頭,晾一晾或許還能用。】

將木頭隨手放在腳邊,算是完成了晾曬的動作,祁攸抽出魚線,繼續向右邊靠來得物資甩鉤。

【獲得:泡爛的皮靴X1。 】

【泡爛的皮靴:哇哦,一隻50碼的大靴子,似乎是個不錯的容器,如果忽視它美妙味道的話,yue。】

很好,第二鉤就釣上了大貨。

破鞋,釣魚遊戲標配,沒有破鞋的釣魚遊戲不是合格的釣魚遊戲,這怎麼能不算大貨呢?

熟練地將皮靴扔到木箱旁邊,祁攸再次瞄準目標。

祁攸身上現在雖然有初始自帶的背包,但背包總共隻有五個物品格,且每個格子隻能存放一組,也就是100個相同物品。

由於不同的物品不能放進同一格,一些重複率和利用率不高的物資,祁攸並不打算收進隨身背包

也正是因為這樣,祁攸沒有急著將新手禮包獲得的木箱分解,為的就是把木箱暫時當做儲物容器使用。

然而,他現在懷疑自己有點多此一舉,至少以這些物資目前的狀態來看,好像根本沒有收納的必要。

望著海麵上仍舊源源不斷漂來的物資,祁攸眉頭跳了跳。

他就說遊戲係統怎麼突然變得這麼大方,那些飄來的,該不會都是些垃圾吧......

【獲得:漏氣的遊泳圈X1。】

【獲得:折斷的桌腿X1。】

【獲得:棕樹葉X2。】

【獲得:塑料空瓶X2。】

【......】

【獲得:沒有底的塑料桶X1。】

像是為了印證祁攸的猜想,接下來一個多小時,祁攸撈上來了一堆破爛。

禍不單行,在祁攸又一次收回魚竿之時,係統提示突然浮現。

【係統:你漸漸感到了饑餓。】

祁攸動作一頓,打開狀態欄,就見一個debuff正明晃晃地朝他揮手。

【饑餓(50/100):你正在忍受饑餓。饑餓值超過50,基礎屬性減半,可通過進食恢複。】

進入遊戲時,祁攸的饑餓值是20,不過一個多小時,係統便出現了負麵效果警示。

要知道,饑餓值滿值之後就會掉血,他現在一共隻有100點血量,手上更沒有補充血量的藥劑,是絕對經不起血量損失的。

讓祁攸鬆一口氣的是,雖然從20上升到50的過程很短,但超過50之後,饑餓值的增長便變得緩慢了下來。

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