第二百八十四章 人工智障拳法(2 / 2)

“為什麼?因為是人工智障。”向山歎了口氣,按住額頭:“它們根本不理解什麼是精彩的戰鬥你知道吧。”

“人類對拳擊的理解其實是這樣一個過程。首先,他們的腦海之中存在戰鬥的概念,能夠理解什麼是精彩的戰鬥。之後,人類會用規則,不斷將那些可能導致不精彩的要素給剔除,然後才有了拳擊踢拳之類的項目。”

“但是,完全無法理解這麼一個過程。它們不知道什麼叫打得精彩或者說,我們很難用集合論,把精彩這個概念描述給機器。它們能夠理解的就隻有輸贏。”

“隻要比對手高一分就滿足了。很多都有這毛病,隻要自己比敵手高一分,它們的作戰就會變得無比消極,步法全放在拉開距離上,被拉近了距離就摟抱。”

“然後還有犯規它們真的是有意識的在被罰下場的邊緣遊走。每一個回合至少會吃兩次告誡,整場比賽的話一定會吃兩次警告。在告誡與警告的機會用完之後,這些才會有意識的避免犯規動作哦對,甚至曾經有嘗試去研究在纏鬥中自己後腦的擺放位置,保證後腦會蹭到對手的拳頭,以達成規則取勝媽耶說出來我都覺得荒誕。得虧殘酷的演化算法沒有給這種人工智障機會。”

“另外,它們的體力條管理也是專業級彆的。在以蹭滿十二回合為前提的思考下,有些甚至學會了用肩膀、手臂蹭對手的拳頭然後順勢倒地休息九秒的損招淨是一些在規則邊緣遊走的騷操作。我們每次輸入過往判例來讓規則更加明確,就會有貼著那些判例的邊緣進行操作。”

“另外,它們的步法也絕對不會出錯,所以幾乎不會不小心閃避到場邊與角落。這導致比賽打得又臭又長。”

向山說到這裡,重重的歎了口氣:“拳王梅威瑟那種教科書級彆的防守反擊已經被很多人指責不好看了,但梅威瑟先生至少不會習慣性的摟抱呢。還好這種大部分都被淘汰了。”

陸軒宇道:“我還以為這種無賴很強呢。”

從自己的角度來看,這種狗皮膏藥真的很惡心了。

“這又不是拳擊版阿爾法狗。”向山搖頭:“拳擊的變數太多了,以拖滿十二回合,最後點數稍高取勝的話,就必須麵對更多的變化,更大的風險。在拳擊中,你拳頭命中對手的瞬間,才是變數最少的時刻。”

“然後,現在比較主流的就那種前麵拖回合、體力管理的風格都差不多的,但是它隻要抓住了對手一個破綻,就會用組合拳,一拳接一拳,不斷削減敵人策略選擇空間,最後拿下。但是吧,在對手漏出破綻之前,這一批的進攻**也非常低。”

“那高進攻**的呢?”陸軒宇問道,“有沒有比較強的?”

向山搖頭:“因為這類賭狗人工智障沒法保證勝率,所以大部分都被淘汰了。”

諾維奇教練指了指那些正在打拳的機器人:“可我看他們打得挺好。”

“因為這一批多是那些傳奇拳手數據訓練的。對於這些來說,扮演阿裡、泰森或任意拳手,是與拳擊規則同等重要的規則。”向山道,“不是它們不想在規則邊緣遊走,而是它們那樣打的話,就會明顯違背扮演特定對象的規則在輸入的數據資料中,那些拳手明顯不會這麼打。”

向山捂住額頭:“那些拳手在麵對這些不講武德的時,勝率隻在五五開。很多拳手在同那些智障教授之後,甚至可能會因為深度學習算法而染上那些不講武德的臭毛病”

“隻有拳手打拳手的時候,才能偶爾呈現人類高質量對決。”,找書加書可加qq群952868558

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