第44章 BOSS掉落(1 / 2)

伴隨著一聲係統提示,全團的神經都鬆了下來。

接近兩個小時,他們終於打完了這趟世界boss。

接下來,就是獲取戰利品了。

……

一個個提示,在許立方的屏幕中彈出。

對於老玩家來說這些都算是不錯的收獲,對於現在的他來說就更是大豐收了。

足量的立方結晶,足夠他將手頭上好幾張卡牌或者詞條從d、c級升到b級,免去了搓牌的繁瑣過程。

然後一堆土屬素材也挺不錯,最高的達到了b級。

雖然自己目前沒幾張土屬牌,但b級素材已經屬於不會輕易拿去掛交易所的級彆了。

更何況土生金,解構一下三維碼的話,也有機會得到b級的金屬素材。

而以上這些,僅僅是團員的個人獎勵罷了。

個人獎勵,就是人人都有份的意思。

雖然是隨機的,每個人的收獲會有點差異,但價值上基本大差不差。

不過打過世界boss的玩家都知道,真正有價值,或者說更有價值的,是boss的團隊掉落物品。

此時這些掉落物,以不可選的形式呈現在了許立方眼前。

堅定,土,40分,d

攻40,100/100,0/2

:巨靈占據1行3個牌位,生命值+200

一張d級卡牌,從投影上看有些像是boss。

但外形和氣質相比boss差遠了。

均衡,金,20分,b

攻20,100/100

:靈兵揭牌達到3回合時,本局攻擊力+10

:空缺

:空缺

b級卡牌,怪物牌的削弱版。

從每回合10點攻擊力變成了一局僅加10點攻擊力,然後沒有配詞條。

這樣的卡牌有3張。

然後是素材牌。

除了一堆零碎的d、c級素材之外,還有:

x3:含有豐富的土行之力,有較大幾率使d、c級土屬卡牌升級

x4:含有豐富的土行之力,有較大幾率使d、c級土屬詞條升級

與一樣,上麵這兩種同樣是b級素材,但因為“較大幾率”,所以他們顯得比前者更有價值。

不過最亮眼的,還要數那張散發著金光的素材牌。

其投影,是一個土黃色的小人輪廓。

:有幾率使b級土屬卡牌升至a級

這張卡牌的出現,引起了團員們的熱烈反應。

“我去,果然不愧是將近0.09%的貢獻度,居然爆出了a級素材。”

“而還是b牌升a的直接素材,這可太香了。”

“各位不好意思,我存分就是為了今天。”

“嗬嗬,我可不會讓給你。”

很顯然,大家都想要這個東西。

以周冶作為參考,他從開服玩到現在也不過就3張a級卡牌而已。

老賈團裡的成員基本也都這樣,這代表了大多數普通玩家的水平。

a級牌這玩意的搓牌成功率很低,所以這張是“有幾率”而不是“較小幾率”“極小幾率”,自然會受到追捧。

野團的話,一般就是以roll點為主。

但像老賈團這種成員相對固定的團隊,采用的都是隊長分配模式。

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