首先第一個,是通用手牌。
【蛛性】:使卡靈免疫蛛網類粘結
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【蛛性】:使全體卡靈免疫蛛網類粘結
個變化,簡直就是為了許立方這樣的多星靈卡師而量身打造的。
打出去就可以讓自己的全部卡靈都免疫蛛網效果,在【夢靈寢居】裡簡直極品。
現在的【蛛性】持續時間和CD差不多,幾乎就等於隻能給一個卡靈使用,對他來說確實存在不方便的地方。
第二個,是白魔的專屬詞條。
【蛛網】:使目標暫時(↑1s)被蛛網粘結
這個手牌進化後持續時間會變長。
原先的蛛網,說真的也就是視目標情況而定,影響對麵2、3秒。
畢竟他這個不是常規意義上的蛛網,暴露在空中就會迅速失去粘性活力。
3秒過後蛛網雖然還會殘留在目標身上,但卻已經不再有效果了。
現在的進化是提高1秒影響時間,但看上去蛛網的量以及麵積應該沒有增加。
第三個,是草人的專屬詞條。
【蛛絲縫補】:使受傷狀態下的草人獲得恢複效果(↓30%)
【手牌】→【天賦】
卡靈的手牌,其實就是主動性技能。
原先的【蛛絲縫補】,是一張手牌。
即它是一個需要通過打出手牌來觸發的時效性被動。
生效期間,技能效果存在。
而卡靈的天賦,則是一個常駐式的被動。
比如黑魔的【法理精通】,就是典型的常駐式,隨時生效。
現在融合了【強力絲囊】的話,就相當於把一個主動釋放的時效性被動,變成了一個常駐被動。
雖然恢複效果下降30%,但勝在常駐啊。
常駐的東西,它是自動存在的,不需要再消耗精神力打出手牌才能生效。
而且考慮到草人的【魯莽體魄】,它還真的不合適在一場戰鬥中使用太多手牌。
所以經過對比之後,許立方決定選擇這第三個,讓【蛛絲縫補】從手牌變天賦。
這樣一來,草人又更加能抗了。
變成了真實的一邊戰鬥一邊回血,單兵作戰能力進一步提升。
當自身強度碾壓對麵的時候,甚至做到恢複量大於受傷量。
蟻多咬死象,在它這裡是無法成立的。
兩張素材牌搞定,最後剩下的就是那張手牌了。
首先這張手牌,是通用類手牌。
【接肢攻擊】:額外消耗氣血,發動一次接肢式攻擊
“這又是什麼鬼東西。”
許立方看得有點莫名其妙。
想了想,他打開了自由模擬模式。
在這個模式下,靈卡師可以儘情的試驗招式,不用擔心精神力消耗。
朝著空處一揮手。
嗡!嗡!嗡!
草人、黑魔、白魔出現在眼前。
不過這並不是他們三的意識上傳,而是模擬模式下的假想對象。
此時他們眼神都呆呆的,傻傻的站在那裡。
一翻手,許立方掏出三張手牌。
三張全都是【接肢攻擊】,這在模擬模式下是可行的。
將卡牌甩出去,同時分彆打在了三個卡靈的身上。
隨後,他就看到卡靈的變化。
【白白!】
第一個有反應的卡靈是白魔,隻見他居然捂著肚子彎下了腰。