第94章 黑白升10(2 / 2)

就這樣走走停停的刷了差不多一天,許立方可謂收獲滿滿。

草人的經驗就不說了,僅僅增長了1/20的樣子。

但黑魔和白魔都順利的升到了LV10。

與草人一樣,他們也屬於具備潛力的那種卡靈,在LV10這一門都獲得了蛻變。

首先是黑魔。

【黑魔】:LV(10+2)

【靈力強度】:103

【天賦】:法理精通(↑),暴力火(↑),連續施法(新增)

【專屬技能】:黑火球,火焰法盾,熱能加速,粘性火焰

由於天賦的存在,她直接變成了LV12級。

但實際等級算LV10,所以刷LV10的蜘蛛人不會被衰減經驗值。

【法理精通】:黑魔升級需要更多經驗(↓5%),但等級+2

第一個天賦的增強,是讓“更多經驗”減少了5個百分點。

還算不錯,根據峽穀相對論,這變相等於提升了升級速度。

【暴力火】:黑魔可使自身的火屬性攻擊具備爆炸(↑)特性

第二個天賦,在純白空間裡測試了一下,是使爆炸的範圍小幅度增加,爆炸的推動力一定幅度增加。

這個天賦,其實算是把雙刃劍。

它可使黑魔光是普攻就變得威力巨大,但又經常會誤傷到在第一線作戰的草人。

這讓許立方頗為頭疼,暫時找不到很好的解決辦法。

然後黑魔蛻變帶來的,還有一個新的天賦。

【連續釋放】:打出第三張手牌後,返還該手牌50%消耗

這是一個節能的被動,且節能效率還挺高。

它這50%消耗,可不單單指能耗,也包括了諸如氣血之類的其它消耗。

隻要是第三張打出來的手牌就行。

如果配合上【氣定神閒】,黑魔的輸出能耗將會減少到相當少的地步。

【氣定神閒】+【飛葉】/【粘性火焰】+【黑火球】

第一張手牌不耗能量,第二張手牌受【氣定神閒】的效果減少一半能耗,第三張手牌觸發【連續施法】返還一半能耗。

打三張手牌,相當於隻消耗了一張卡牌的能耗。

這不妥妥的法爺麼。

在許立方看來,能耗方麵黑魔與草人簡直是兩個極端。

現在它缺的是更多的輸出手牌,用來打輸出循環,以及應對各種多變的情況。

至於白魔,則等級比黑魔實際等級還高,達到了LV11。

【白魔】:LV11

【靈力強度】:86

【天賦】:心懷仁慈(↑),靈力活性(↑),餘輝(新增)

【專屬技能】:水潤,蛛網

【心懷仁慈】:使用治療類手牌時,精神力消耗-30%→-40%

雖然隻是多了10個百分點,但減少40%的概念要比減少30%強多了。

以許立方現在的精神力儲備,再加上這個天賦。

如果光是純丟【水潤】的話,他可以讓白魔丟上好久。

【靈力活性】:使用通用手牌時,效果+10%→+20%

這個也是加10個百分點。

目前可以觸發這個被動的通用手牌,暫時就隻有【飛葉】和【氣定神閒】這兩個與【靈力活性】有關聯性的手牌,【黑鐵拳套】【蛛性】都不行。

像比如【氣定神閒】,就是從“下一張手牌的能耗-50%”變成“下一張手牌的能耗-60%”。

提升量還不錯。

最後,就是新天賦【餘輝】。

……

……

上一頁 書頁/目錄 下一章