第25章 兄弟們,他不會玩(2 / 2)

在逸池揭牌期間,他的對手也完成了揭牌。

左邊的是白色鬥篷的人型投影。

【白魔】

聽風,水,10分,C

攻10,100/100,0/3

【白法-天賦】:白魔的恢複類技能能耗-1點

【水潤-1點能量】:水潤史萊姆選擇1個目標,釋放20點【治療】

右邊的是黑色鬥篷的人型投影,看樣子這兩張牌應該是一對。

【黑魔】

睿智,火,30分,C

攻35,100/100,4/4

【黑法-天賦】:黑魔每擁有1個詞條,攻擊力+5

【冷血本性-2點能量】:黑魔使1個目標本局免除火屬性影響

“你們看看,他這個配牌就很不合理。”

看清對麵的兩張卡牌,逸池直接笑了。

不用他多說,觀眾們已經分析出了這兩張牌的屬性弊端。

【土→水,火↑土】

【這兩張牌直接被土屬牌克得死死的。】

【雖說它倆也完克金屬牌,但對手後手不上金屬牌不就行了嗎。】

“其實也不能說彆人錯吧,這算是比較典型的莽夫打法了。

就是想賭對麵首行牌裡有金屬牌。”

看到觀眾們的反應,逸池繼續又道:“雖說屬性方麵我們占了一點小便宜,但是這種時候絕對不能輕敵。

畢竟真正決定勝負的,可不僅僅是五行屬性。

牌麵和操作,也是至關重要的環節。”

他這話說得很中肯。

屬性克製並不是絕對,在屬性被克製的情況下獲勝的例子比比皆是。

所以接下來,逸池將要分析對麵的卡牌。

這裡不是職業賽場,因此回合時限相對寬容一些。

雖說時間依然不長,但隻要他加快語速還是可以的。

“我們可以分析一下現在牌麵。

先暫時拋開屬性克製不談,我方攻擊力總和50點,敵方攻擊力總和45點。

且對麵的攻擊力大多集中在【黑魔】身上。

現在隻要集火它,我們就穩賺不賠。

如果【黑魔】輸出,就會被打掉50血。

如果【黑魔】防禦,那對麵最多也就隻能打掉我10+10=20血(【白魔】克【火焰巴巴】),而我們兩牌集火還是能打掉【黑魔】25血。”

在把話說完之時,他也已經完成了上述操作。

於是雙方牌局的第1回合正式開始:

【黑魔】=【防守】。

【白魔】→【火焰巴巴】=10+10=20點傷害。

【吼叫土撥鼠】+【火焰巴巴】→【黑魔】=10+15點=25傷害。

情況儘在逸池的掌握之中。

第2回合替牌階段到來。

“各位,接下來的這個回合……”

逸池挑選著接下來要上場的卡牌,同時互動道:“我考考大家,這回合我應該上一張什麼屬性的輸出牌。”

【對麵的治療牌肯定要進行治療,不然上它就沒有意義了。】

【如果讓它一直續航下去,會浪費我們大量的輸出。】

【所以要優先解決掉它。】

【上一張土屬輸出牌是最合適的。】

“哈哈,看來這種低端局果然難不倒你們。”

觀眾們所說的與逸池所想的一樣,他在次行牌位上換上了一張土屬輸出牌。

……

……

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