第七十三章 企業文化與精神傳承(求追讀!!)(1 / 2)

8月28日

深城,大鵝集團下的辰美工作室中。

“年輕!太年輕了啊!”

“不過這樣才算是年輕人啊。”

劉一守坐在椅子上,看著收集到的各種信息,不由得歎了口氣。

語氣十分複雜,既有慶幸,又有一些遺憾,還有一點驚奇。

“交互式電影遊戲,這真的是……”

“初生牛犢不怕虎啊!”

劉一守感慨道。

聞言,旁邊的副手連忙接話,捧哏:“劉經理,此話怎講?”

劉一守往椅子上麵靠了靠,眼中露出一絲懷念,仿佛是一名閱儘滄桑的老前輩一樣。

“另辟蹊徑的一次創新,並獲得了巨大的成功。”

“讓自己的自信心爆棚,覺得自己可以無限的成功下去。”

“又或者是不想讓彆人說自己是吃老本。”

“年輕人麼,誰都是這樣過來的,但總歸還是要吃虧的。”

旁邊的副手,露出笑容,繼續進行著附和。

“是啊!啟明星遊戲挑什麼不好,竟然選擇做交互式電影類的遊戲。”

劉一守笑了笑。

遊戲類型的潛力是分高下的。

對於遊戲廠商來說,這是毋容置疑的。

交互式電影遊戲,一個被時代拋棄的過氣……不對,應該說根本就沒有被時代眷顧過的類型,它甚至都沒有火過。

就算是如今同為小眾類型的即時戰略遊戲,當年好歹也是堪比RPG跟FPS這種萬年常青樹的類型。

但交互式電影遊戲,從誕生至今。

就從來沒有一款火過。

想要翻起什麼浪花來,簡直是太難了。

更彆說這一次據傳啟明星遊戲,投入上億。

甚至開發成本可能比隻狼還要更高。

在劉一守看來,這是相當不理智的行為。

而且如果隻是這樣,那也就算了。

更重要的是後續的宣傳,在他看來更是一次敗筆。

“這大概就是智者千慮必有一失吧。”

劉一守歎了口氣。

“這是為什麼?啟明星遊戲的這款底特律熱度很高啊!”

旁邊的副手緊忙遞話。

“熱度的確很高,如果是一款FPS遊戲,如果是一款RPG遊戲,甚至我可以說隻要有60分的及格分,那麼它就能夠賣爆。”

“對於遊戲來說,營銷是一門很重要的學問,它可以讓60分的遊戲,打出80分的效果。”

“但這並不適用於所有類型的遊戲,而交互式電影遊戲,便是其中一個。”

劉一守拿起桌上的茶杯抿了一口。

“視頻平台還有直播平台的興起,對於遊戲的發展是起到一個推進作用的。”

“能讓更多的玩家了解到遊戲,但同時視頻跟直播卻也有局限,因為遊戲是用來玩的,而不是看的。”

“但交互式電影類的遊戲,則恰恰相反,直播平台跟視頻平台,對它來說起到的正麵作用,反而遠沒有負麵作用大。”

“因為交互式電影類的遊戲,看的元素遠大於玩的元素。”

“更彆說啟明星遊戲,還提前讓玩家玩到了DEMO。”

“其它遊戲,提前推出demo會讓玩家了解遊戲質量,產生信心並購入。”

“可底特律作為交互式電影遊戲,它的受眾麵天然就要小。”

“所以底特律推出了DEMO,最終卻會打消了許多會因熱度與衝動而購買的玩家。”

劉一守歎了口氣。

“那劉經理,這樣看來啟明星遊戲,似乎是徒有虛表啊!”

看著一副捧哏樣的副手,他突然感覺有點掃興。

“徒有虛表?這就是你的看法?恰恰相反,對方可是一個很有野心的人啊!”

劉一守一臉恨鐵不成鋼的樣子。

“如果不是交互式電影遊戲,換成任何一款類型的遊戲,他都將獲得成功,這樣的人你說對方是徒有虛表?”

劉一守冷冷的哼了一聲。

以如今底特律的表現,劉一守相信接下來,國內……

不!不僅僅是國內,甚至許多國外的各大廠商,恐怕都會去邀請各種知名的明星,參與旗下的遊戲開發。

擔任臉模、擔任動作捕捉,又或者配音。

不僅僅是因為底特律化身為人掀起的熱度。

更是啟明星遊戲這家公司展現的可能。

隻狼、底特律化身為人。

看著這兩款遊戲,劉一守能夠感受到對方的野心。

甚至這讓他想到了千禧年時的仁天堂。

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