第七十九章 統子,這就是你最後的波紋了麼?(2 / 2)

“因為底特律的銷量不佳,而感到心情低落,感覺到不甘對嘛?”陳旭看著眾人道。

大家夥麵麵相覷,龔琦站了起來,有些內疚跟失落。

“是啊陳總,到現在為止,底特律的銷量才不過80萬份,而且後勁也不足,明明遊戲的熱度跟口碑都那麼好。”

陳旭揮手示意龔琦坐下,點了點頭。

“大家覺得底特律的質量跟口碑,不配這個銷量。”

“但如果我說,這已經是很好的成績了呢?”

聽著陳旭的話,所有人都是一臉懵逼。

這銷量,好成績?

沒有理會懵逼的眾人,陳旭繼續道:“在這之前交互式電影遊戲,最多的銷量是多少?”

“120萬份,法國公司FCS出品的一款交互式電影遊戲,而且它足足耗費了近4年的時間才達成這個成績,且中途它經曆過12次20%的折扣。”

“而底特律呢?僅僅隻用了三周就達到了它三分之二的總銷量。”

“當然我知道你們想說,底特律是一款成本過億的大製作,而那款遊戲對外公布的成本才不過700萬歐元。”

“但彆忘記了,市場就那麼大。”

“底特律能夠有這樣的表現,在我看來,這能夠算得上成功兩個字。”

“你們還記得當初立項底特律時,我說的話麼?”陳旭看著眾人說道。

沒有等眾人回答,陳旭繼續進行著自己的演出。

“另外山上英二,我聽說你提出要通過雲玩家的話題進行產品營銷,我知道你是為公司著想。”

“但你要記住一點,我們是遊戲公司,而不是廣告公司,這是對我們品牌,對玩家信任的一種消耗。”

“也許你說的這種情況,哪怕我們放任不管,它也可能會出現,甚至可能依舊影響到我們,但我們卻不能主動去做!”

“不要跟其它廠商一樣,不要躺在過去的勳功章上!”

“而我也很高興,我們做到了這一點。”

“因為底特律證明了,那就是交互式電影類遊戲,或許遠不如FPS跟RPG那樣受眾廣泛,可卻絕對不是什麼賠錢貨類型。”

“以底特律的品質跟口碑,後續收回成本,以及盈利,這幾乎是板上釘釘的事情。”

“底特律這個項目,的確沒有如同當初的隻狼一樣大獲成功,可同樣也沒有失敗。”

“所以我很不懂大家為什麼會失望。”

“如果隻是為了錢,我們大可以繼續開發隻狼2,隻狼前傳,這是最穩妥的,甚至我們不需要去做什麼創新,隻需要換一張地圖,重新做一些新的BOSS,當成DLC內容去做,玩家大概率都依舊會買賬。”

“但記住我們公司的名字:啟明星!不要去做一家庸俗的遊戲公司。”

“而且可能大家還不清楚,大樓的五層跟十一層,公司已經決定租下了,後續還會入職一批新的員工,包括大阪那一塊的動捕部門也會搬遷過來。”

“我們還在繼續擴張,我們不會就此止步,我們會繼續在遊戲界開辟出新的航路!”

“我們不會是一閃而過的流星,我們是永恒的鑽石!”

“我們會成為傳奇。”

“我們是啟明星!”

陳旭的聲音抑揚頓挫,且姿勢配合著演講內容而改變。

如戰鬥宣言一般激昂。

隨著演講完畢,掌聲響徹整個辦公室。

失落?沉悶?迷茫?

不存在。

沒有人能頂得住這爐火純青的雞湯。

所有人隻感覺渾身的熱血,似乎都要沸騰起來了一樣。

他們。

何其有幸,能夠踏入這樣的公司!

何其有幸,能夠碰到這樣的老板!

而作為率先提出這個建議的山上英二等一眾。

當聽完旁邊修夫的同步翻譯後,這個時候更是眼眶微紅。

“抱歉陳總!我……”鞠躬道歉,山上英二充滿了內疚。

他怎麼能夠想到去用這種手段呢?

差一點他就成為啟明星的罪人了!

“我知道你也是一心為了公司。”

“但有時候我們認為好的事情,帶來的結果卻不一定會是好的。”

“對市場抱有敬畏,謙遜。”

“以後大家有想法,同樣可以提出,我們一同讓啟明星變得偉大!”

看著興奮且激動起來的眾人,陳旭揮手握拳。

慷慨激昂的演講,讓眾人不再沉悶低落。

麵對興奮的眾人。

陳旭撇了一眼時間,發現快到飯點了。

繼續狠狠的給大家灌了幾口雞湯後。

默默轉身離開,踏上前往三樓食堂的道路。

統子,這就是你最後的波紋了麼?

想背刺我?

能讓你們成功背刺麼!

一個個都給我喝雞湯!

彆天天在心裡麵想著搞大事情。

有事,全都給我提出來!

不準瞞著自己這個老板。

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