“大概是為了讓玩家同情女主角?感同身受?”
“純粹炫技,展示夜光引擎的優秀之處?”
啟明星遊戲的辦公室裡麵,陳旭放下手柄看著旁邊的周苒,兩個人麵麵相覷,半天沒說出一句話,隻是聽著其他人的討論。
體驗了大約半個多小時遊戲內容的眾人,所有人的表情都跟仿佛得了便秘一樣。
每兩個人一台嗦尼的ps。
肖島、修夫,龔琦、應高還有山上英二跟青沼真司。
包括引擎開發部門那邊的陶德以及安德祿,他們也參與了這一次為競爭對手的研究。
半個多小時,大家的進度基本都是一樣。
可這遊戲體驗怎麼說呢?
你要說這是為了讓玩家同情女主角,但這女主角的刻畫,真的是一點討喜不起來啊。
獨自一人,無父無母。
這本來是應該一個同情的點。
但下一秒女主角就因為偷竊罪而被送上了法庭,甚至在證據確鑿且自己承認有偷竊行為的情況下,依舊認為自己無罪。
隻是因為自己被生活所迫。
這特麼什麼邏輯!
生活所迫你偷東西就可以無罪了?
而且光是這樣就算了,遭遇混混被慘打一頓,儘管作為一個以異世界穿越魔法玩法為主的遊戲,包括陳旭在內的眾人都沒想明白,為什麼這段紐約街溜子情節有這麼長。
但好歹也算是展現出女主可憐的一幕了。
可下一秒回到家裡麵,計劃好的逃亡路線,還有那一麻袋的錢,頓時讓人就繃不住了。
說好的生活所迫呢?而且你不是還要參加社區勞動麼?
至於後麵女主角家裡麵被燒,說真的在場的眾人,沒一個能生出同情的感覺。
這也就算了。
畢竟女主角在接連打擊下,終於要放棄生的信念,爬上了高樓準備自我了斷。
接下來正式進入穿越到異世界的正題了。
可是讓所有人都沒想到的地方。
那就是女主角又覺醒了種族天賦,看見無人房間裡麵有亮的東西,又跑過去零元購了。
而這一次零元購的東西,才是導致女主角穿越的戲碼。
這種感覺該怎麼說呢?
就好像是前麵準備了一大堆的食材,又是肉又是蔬菜,最後告訴你這些都不是給你吃的。
這就讓人非常繃不住了。
“嗦尼跟es他們宣發的那麼狠,就做出了這麼一坨玩意?”肖島有點忍不住的進行吐槽。
哪怕是一些遊戲小廠,大家都很清楚,遊戲前期一定要放入一些能夠吸引玩家的點。
例如他們即將上線的《生化奇兵:無限》,前期吸引玩家的錨點。
便是布克前往天空之城的那一刻。
從昏暗的外海小島燈塔,乘坐火箭筒艙前往哥倫比亞。
昏暗與明亮的轉換,海浪雷雨的嘈雜與靜怡的伊甸園教堂,形成鮮明的對比。
哪怕他們自己是開發人員,第一次體驗到成品的時候,都有一種驚豔的感覺。
可眼下的這個魔法之地,前期全程紐約街溜子的體驗,真的沒能帶來一點驚豔感。
尤其是在知道這款遊戲,主打的是異世界魔法冒險,且還是無縫開放地圖世界的情況下,原本應該還算不錯的紐約地圖。、
更是怎麼看怎麼彆扭。
四周到處是空氣牆,限製玩家探索,一本道式的劇情推進安排。
節奏還奇慢,要知道他們正在開發的《荒野大鏢客》,儘管遊戲節奏也非常的慢,尤其是前期在雪山裡的時候。
可就這還安排了各種槍戰的元素。
但這魔法之地,他們看不懂,但大受震撼。
“也許後麵進入到異世界後,遊戲會變得好玩?”
旁邊的周苒發表著自己的猜測。
…………
…………
“還是一坨狗屎!”
“不!甚至這就是在侮辱狗屎!”
“我為什麼會覺得,這遊戲在進入到異世界後,會變得好玩起來!?”
看著窗外一片漆黑的天空,麥克斯覺得自己指定是有一點大毛病。
為什麼會熬夜玩這款遊戲。
原本他以為之前的紐約街溜子,已經是這款遊戲的極限了。
畢竟遊戲終於迎來了它的重頭戲碼:穿越。
他成功如約而至異世界了。
可他這幾個小時裡,體驗到的東西到底是什麼?
穿越到異世界,聽著女主角連罵了好幾聲法克。
然後一個曠野之息式的遠景鏡頭。
巍峨的城池,怪異的山脈,從景色這一塊來說,的確蠻有感覺的。
尤其是配合著之前紐約城的現代景象。
這種視覺上的反轉是有的了。
可關鍵是女主角的人設。
讓他徹底繃不住了。
原先女主角拿到的那個護腕,讓她成功穿越。
而且這個護腕還有自己的意識,能夠跟女主角交流。
這一點倒是讓麥克斯比較喜歡。
因為之前上百個小時的曠野之息之旅,儘管遊戲體驗非常棒,而且遊戲也很好玩。
可卻呈現出了一種孤獨感。
這種孤獨感,很好的將林克失憶的這個設定展現了出來。
整個海拉魯大陸,對於他來說是陌生的。
在這片土地上,他一個人都不認識。
他是孤獨的。
於是他需要重新找回自己的記憶,去接觸那些曾經他認識的人,並慢慢了解遊戲的劇情。
但對於玩家來說,其實麥克斯自己並不是很喜歡這種孤獨感。
畢竟現實中的他,已經挺孤獨的了。
而魔法之地裡麵,加入了一個能說話的手環,這倒是讓他很高興。
可真正讓他覺得無語的還是女主。
在女主責怪手環讓她穿越離開了地球的時候,手環質問女主之前做了什麼,然後知道自己在零元購的女主自己都繃不住了。
至於玩法的話,前期倒是讓麥克斯有了一點小小的驚喜。
儘管前期的主要攻擊方式,就是類似於扔石子一樣的魔彈攻擊。
但不得不說此前嗦尼跟es所對外展示的魔法跑酷,真的是一點都沒有說謊。
簡直是酷到爆炸。
隻不過沒能夠給他多久高興的時間,遊戲劇情的推動,則又是讓他徹底無語了。
跟塞爾達傳說那種,上來便能夠自由探索不同。
儘管魔法之地對外宣傳的是無縫開放大世界,可實際上前期的指引還是一本道式的線性。
因為隻有這樣,他才能解鎖更多的功能與道具。
不過對此他也能接受,哪怕這一段的最後,他還得扔石子來擊敗看起來就很強大的黑龍。
但畢竟是教學階段麼。
能忍!
以前的遊戲也都這樣。
後麵遊戲會精彩,會好起來的。
他這樣安慰著自己。
可關鍵讓他無語的是女主角的人設。
進入到異世界後的女主角,一下子就變得中二了起來。
es這家遊戲廠商,以前製作的一些遊戲,他也玩過。
其中不乏一些經典之作,但關鍵在於那些遊戲,大多數是日式二次元,又或者是偏二次元的那種畫風。
眼下的魔法之地則是嗦尼一脈相承的那種影視化寫實畫風。
這就讓女主角的表現,讓麥克斯覺得有點不忍直視了。
尤其是好不容易碰到了異世界城市,然後就被當成壞人抓了起來。
而在法庭上麵,她又直接開噴嘴臭一切,然後溝通無效鋃鐺入獄。