第一百五十七章 好重的心機啊!(求訂閱)(1 / 2)

“這基恩瑞姆跟嗦尼,還真就又搞小動作了?這跟狗看見屎一樣,迫不及待的就撲上來了啊!”

啟明星遊戲的會議室裡麵,看著李想運營部門收集到近些的一些新聞。

修夫不由得感慨道。

但話音剛剛落下,他就看見一群人一臉無語的盯著他。

“修兒,以後不會比喻,可以不比喻。”

陳旭拍了拍修夫的肩膀說道。

“額……我的意思是,嗦尼他們還真的還在搞小動作。”意識到自己說錯話了,修夫連忙解釋。

網上有關於啟明星遊戲,正在開發一款pc平台上西部題材遊戲的消息,已經不脛而走了。

而根據一個id叫做坤坤的爆料者放出的一些消息。

那就是這一次啟明星遊戲的新作裡麵,將擁有大量的有色人種。

同時還將參與了啟明星遊戲的演員給爆料了出來。

這自然是陳旭跟眾人探討過後,主動給嗦尼那邊展示的內容。

要不然的話,後續項目進行到正式收尾階段,可能會藏不住。

但也不至於在動捕演員,這一塊露出破綻。

至於目的,自然是想著看能不能讓索尼,在這一條路上越走越錯。

作為率先開啟了魔法力量的基恩瑞姆,求生者2跟魔法之地全都采用了魔法式的宣發。

但前不久嗦尼大賣的那款漫改作品,卻沒有涉及到太多的這一部分。

從這種跡象來看,很明顯嗦尼那邊也意識到,魔法力量對於銷量來說,似乎並不怎麼靠譜。

這怎麼能行?

於是陳旭在跟眾人商量後,決定讓基恩瑞姆再度幻想到魔法的力量。

至於對方會不會上鉤,那就全看基恩瑞姆有沒有搞小動作的想法了。

畢竟不上鉤,對啟明星遊戲他們來說,也沒有多大的影響。

而就跟陳旭預想的一樣,基恩瑞姆這搞小動作的心思,完全就沒有停下來過。

同時在嗦尼投入資源的推波助瀾下,網上各方討論的聲音也是間隔不斷。

就如同當初嗦尼的求生者2一樣。

不少魔法群體,紛紛站了出來,唱起了讚歌。

表示這是遊戲多元化的又一次偉大進步。

但這對於玩家們來說,則就顯得有一點懵逼了。

什麼情況?啟明星遊戲也跟著嗦尼一起搞zzzq了!?

不會吧?啟明星遊戲不是那樣的遊戲廠商啊!

是啊,啟明星又不是歐美的工作室!

但這些黑人演員是怎麼回事?

西部題材的遊戲,沒有黑人我感覺才是很奇怪的事情。

觀望一下吧,反正我是不想再玩到魔法之地跟求生者2那樣劇情的遊戲了。

……

相比於此前嗦尼針對於魔法力量的宣傳,玩家們罵聲一片。

輪到啟明星遊戲的話,雖然也有罵的,但比例卻小很多。

更多的還是表示要觀望觀望的玩家。

“不過陳總這樣的話,不會影響到咱們荒野大鏢客的銷量麼?”周苒有點擔心道。

給嗦尼那邊挖坑歸挖坑。

就目前嗦尼的做法,顯然是利用他們來探路,看荒野大鏢客在魔法力量的影響下,後續到底會表現的怎麼樣。

而啟明星遊戲中,大家對於魔法力量的認知,基本上是達成了一個共識。

那就是對於遊戲破圈,以及外部帶來的熱度會有不少的加持。

但對於本身遊戲的銷量,反而是會起到反效果。

要是影響到了遊戲銷量,豈不是搬起石頭打自己的腳了?

同時如果銷量不佳的話,那不是告訴嗦尼一件事情,那就是魔法力量沒有想的那麼有用?

“這不是關鍵,反而這是為了讓玩家有一個心理準備,同時降低玩家的心理預期。”陳旭聽著周苒提出的擔憂,笑了笑解釋。

“作為西部題材的遊戲,而且事件背景處於即將到達二十世紀初這一個節點,正好是野蠻步入文明的核心點。”

“而且因為南北戰爭,本質上來說是經濟利益代表的衝突,再加上西進運動移民潮,少數族裔這一塊是不可能避過的,從某種角度來說,這是必然擁有的內容。”

“再來就是遊戲本身,荒野大鏢客是一款前期非常慢熱的遊戲,這一點大家心裡麵也都有數,所以我們也要適當的降低玩家的前期期待值,不要拘泥於前期發售時的銷量。”陳旭緩緩說道。

這一塊陳旭倒是沒有說假。

前期荒野大鏢客,儘管是一款品質極佳的神作。

可同樣也不會受到所有人喜歡,其中最令人保守詬病的一個點,那就是節奏太慢了。

尤其是在前期的時候,一些急性子的玩家,可能連雪山都過不去。

包括為了讓玩家,能夠沉浸式的代入到西部時代,並跟遊戲的劇情產生共情。

甚至遊戲在玩法上麵,過分的貼近真實。

例如打死獵物後,割下毛皮還有搜刮時,都沒有跳過的選項,必須讓玩家親眼看一遍動畫。

從沉浸感來說,這有利於讓玩家,代入進西部的背景,代入進遊戲的劇情。

但從玩法來說,顯然節奏就太慢了。

類似的設計,遊戲裡還有很多,這也讓很多玩家,發出了一種聲音,那就是荒野大鏢客哪裡都好,就是不好玩。

這種不好玩,便是這種慢節奏的設計而導致的。

但同時這種設計也是一種有意為之的取舍,為的就是讓玩家能更好的沉浸在劇情裡麵。

因為r星式的遊戲設計理念,就是打造出一個活靈活現的開放世界,然後再在這個世界裡麵,拍攝一個動人的故事。

世界,隻是作為舞台而搭建的。

劇情才是他們最看重的核心內容。

所以才有了這種慢節奏的設計。

這也很符合r星遊戲主創曾經的經曆。

隻能說這很搖滾。

當然還有最重要,最重要的一點。

那就是對陳旭來說。

這種前期慢節奏的效果,從爆統子的角度來看,簡直是再好不過的風格了。

玩得下去的玩家,前期很難感受到如同塞爾達傳說那樣的驚豔感。

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